大小:11.2M 語言: 法語
類型:策略(luè)戰棋遊戲 係統:macOS





《石器爭霸》是一款以石器時代為背景的策(cè)略手遊,玩家將成為部落首領,馴養遠古(gǔ)生物、建設(shè)家園並參(cān)與千人大(dà)戰。遊戲(xì)融合了(le)戰鬥策略和休閑掛機玩法,玩家可通過捕捉恐龍等遠古巨獸提升實力,同時享受離線(xiàn)掛機的輕(qīng)鬆升級體驗。豐富的福利活動助力快速成長,體驗原始世界的(de)冒(mào)險(xiǎn)與征服。經(jīng)典石器卡牌手遊震撼來(lái)襲!歡迎各位玩家踏入這個(gè)充滿神秘與奇跡(jì)的遠古時代!您將化身(shēn)一位英勇無畏的部落首領,引領族人(rén)去探索(suǒ)未知的廣袤世界,尋覓珍貴的資源,構築溫馨(xīn)家園,收服(fú)強大的遠古巨獸,同時與(yǔ)其他部(bù)落展開貿(mào)易往來或激烈戰鬥。您將要直麵來自大(dà)自然和敵人的雙重嚴峻挑戰,親身感受石器時(shí)期獨具特色的生活方式。
石器爭(zhēng)霸折扣版(bǎn),一款石器時代為背景的策略手(shǒu)遊。圍繞掛機獲得資源+抽卡提升實力進(jìn)行闖關爬塔,通過爬塔(tǎ)來獲取更(gèng)多資源,用資源提升實力更好爬塔,進行這樣一個循環。大(dà)部分時間都是在等資源或者刷資(zī)源,戰鬥也是全自動的,隻需要把卡牌放下等時間結束就行,大部分時間都是重複這個操作。
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1、新手上路

陣容特點(diǎn):攻(gōng)守兼備,快速(sù)推關
陣容說明:猛獁象開戰後一路衝鋒切入敵人後(hòu)排,龍王擁有強大的恢(huī)複能力和大範圍打擊能(néng)力,冰霜族長作為(wéi)堅實的前排肉(ròu)盾為鷹眼神射提供輸出環境(jìng),鷹眼神射打出高(gāo)額(é)的持續傷害,劍齒虎會狩獵敵方強大的敵人,狩獵敵人時會得到強化.
2、人海戰術

陣容特點(diǎn):群體高上,持續(xù)輸出
陣容說明:標準得前中後排陣型,冰霜(shuāng)族長在前(qián)排可以減益並(bìng)抵擋敵方單(dān)位,雷鳴女在中排造成持續的(de)群體傷害,鷹眼神射和(hé)豌(wān)豆射手在後排造成高額得單(dān)體傷害,鼓手樂譜對己方中後排單位進行輸(shū)出加成
3、機械大軍

陣(zhèn)容特點:召喚單位,持續作戰
陣(zhèn)容說明:閃耀(yào)巨炮開戰後可以造成大範圍傷害,掘地戰甲開戰後鑽入地下切入敵方後(hòu)排(pái),大力金(jīn)剛前排肉盾(dùn)配合維修機器人的持續回(huí)複能力,為諾亞方舟持續召喚機械單位提供環境
4、龍族(zú)入侵

陣容特點:超強控製,定點秒殺
陣容說明:淤泥的超(chāo)遠程射程配合龍王,大角犀龍的控製可以快(kuài)速秒殺敵方單位,龍後作為前排肉盾可以給淤泥提(tí)供更多(duō)的輸(shū)出時間,寒冰龍母對敵方附加的減益狀態可以讓龍(lóng)後存活更長的時間
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人族(zú)作為場麵的主體先從人族(zú)介紹開始,擁有一個好的場麵能讓(ràng)你的隊友過得舒服,從場麵(miàn)上壓製對手,讓(ràng)對手(shǒu)跟著你的節奏走
第(dì)一篇人(rén)族:

竊(qiè)蛋投手,5.5的射程讓(ràng)其具有先手機會,無(wú)奈它的低(dī)血與2秒一擊的攻速,被秒解是常態,隻合適(shì)反手(shǒu)解低(dī)血量人海,過於(yú)被(bèi)動,常被小兔紙平a解掉,白賺2費。少用為秒,實在沒解人海的其(qí)它牌再用(yòng)這(zhè)個吧(白送牌)

新手的adc,主要輸出位。3費的低身材(cái)中規中矩的傷害與射程,是(shì)人海戰(zhàn)術的(de)主要(yào)核心牌,數量不多(duō)真(zhēn)不可怕,但是(shì)場麵被壓製時這種(zhǒng)小東西的攻擊真是拿命,3費4個藍莓(méi)射手買三送一,超值大禮包哇哦(ò)?(一般,人海主流挺好用的(de),可以(yǐ)撐場麵)

低攻擊(jī)力短手慢攻速(sù),除了(le)血(xuè)高(gāo)一點一(yī)無是處,3費出這個真是有點小虧,這是傳說中的炮灰兵吧233,關鍵還沒有嘲諷,有時候想當炮灰(huī)也做不了(有點渣(zhā),移速慢容易被操作)

三費8個民兵哇(wa)哦,人多力量大,除了反手圍攻高血量單位沒(méi)什麽用233,低血量注定容易被(bèi)解(一般,白白你(nǐ)帶藍莓射手(shǒu)吧)

3費三個兵,還有無敵,至少能擋6個攻(gōng)擊頻率,哇攻(gōng)擊力還是相當的不錯,高強度的炮灰兵,就是移(yí)速慢會被操作但是生成護盾注定它不容易被解,隻是容易(yì)被高級猴子一條香蕉打死233(超值卡)

非常靈活(huó)的地鼠兵,出場眩(xuàn)暈,全場的召喚範圍,十分的強大,偷圖騰實(shí)在厲害,樣子還那麽可愛,可能就是史(shǐ)詩卡有點難開,合成建議(yì)還是不要合了(le),隨緣(yuán)吧少年(超值)

老規矩(jǔ)移速慢容易被操作,解低血量人海還行,4費(fèi)有點高了普遍被勾進塔裏操作(zuò)233,血量(liàng)還是不錯噠,解完人海一般會帶來一波小優勢(一般,請求策劃(huá)不要改成3費哇,3費(fèi)真的就超值了這(zhè)個屬性,上麵的石棒士(shì)兵就滑稽了)

攻(gōng)擊力超高噠人族單位,常配合威利的統率偷偷英雄血量,就是怕(pà)被圍毆,場麵效果一般般(一般,有(yǒu)威利強,沒威利真一(yī)般)

強大(dà)的adc,保護住輸出過(guò)萬,保不住(zhù)等於(yú)渣,人海的一手好選擇,建議配合艾維娜使用(不好評價)

同上需要(yào)吃保(bǎo)護,不過輸(shū)出單位不是這個而是它身邊的(de)隊友,常被人認為(wéi)沒有狂暴用這個代替,小兔紙認(rèn)為(wéi)這是不行噠,這個基本要有優勢才能出,太虧節奏(zòu)了這個單位,容易被操作(zuò)也容易被解(jiě),不(bú)過其光環效果是真的不錯(有潛(qián)力沒被(bèi)開發)

傳(chuán)說界的恥辱,8秒吟(yín)唱,傷害比天火略低,還容易被解,虧節(jiē)奏(戰五(wǔ)渣,隻有場麵僵持的(de)時(shí)候有點用)ps:一致認為,其雷擊(jī)隻值得一費,自己值1費,特效3費,小兔紙覺得吟唱8秒應該再減1費,特效4費(fèi)。

費用有點(diǎn)貴,很(hěn)多時候都用不出好效果,就偷三射手效果比較好,節(jiē)奏上略(luè)虧,容易被(bèi)操(cāo)作(略差)

還有(yǒu)什麽好說呢就是肉非常(cháng)肉,很(hěn)多時候都沒啥用,還會被(bèi)食人花吃掉(diào)(略(luè)差)

保(bǎo)護(hù)得好輸出過萬,常與木盾(dùn)跟狂暴使用,用不好減9費(不好評價)

又一傳說(shuō)界的恥辱,同8費大(dà)象(獸王減(jiǎn)一),旋風斬600,大象一腳眩暈450再接(jiē)平a傷害比這(zhè)高多了,容易被操作(恥辱啊就清人海跟威利偷(tōu)旋風斬(zhǎn)有點用233效果都是不大)

3費一個減速buff的小兵(bīng),平a有(yǒu)小範圍傷害,真心不錯,解(jiě)也要至少要出3費(超值,殺人(rén)方麵劍龍比這個好用)

3費閉嘴還有一個小兵,用得好(hǎo)還可以打斷對麵技能,小(xiǎo)兔紙就被打斷過233,對麵沒淨化怎麽出都不虧(超值)
第二篇攻城:

兩費兩個炮灰攻城兵(bīng)(前置拆塔有用,不前置容易被解)

3費三個小(xiǎo)車,偷塔有奇效,一般情況偷不到(一(yī)般)

4費高移速使其具有強大的偷塔能力,可(kě)惜體型太大容(róng)易被(bèi)發現,血(xuè)量也不算高(一般)

前置強拆的(de)神器,不前置(zhì)沒有任何用(一般(bān))

又一前置(zhì)拆塔的伐木機,可惜聲音太(tài)大,容易被發現(xiàn)被解,血量也低(略差)

中距離拆塔,由於碰到激光(guāng)會受傷,很不錯,可惜費太高(不(bú)錯,就是有點卡手)

拆塔(tǎ)中最沒用的,費用高移速慢,容易被集火解,不容易配合其他牌(不是(shì)很好(hǎo)用,還容易卡手)

椰子樹,拆塔神器,遠程高(gāo)傷害低費,就(jiù)隻是血太少和攻速慢(màn)的缺點,需要保護(強大)
第三篇建築:建築的特點就是成長,通過高費(fèi)用壓製(zhì)對(duì)方,建築常常很實(shí)用

修理基地和圖騰(téng),一般情況用不上,用上(shàng)也基(jī)本是要輸的劇本了(沒什麽用)

唯一一個低費(fèi)高血量的嘲諷單位(實(shí)用,具有良好的操作性)

少量的回血和每3秒淨化的效果(一般,通常用不上)

攻速最快的單位(實用)

範圍攻擊,可惜(xī)就是射程低容易被射程遠噠欺負(一般,還算實用)

建築流的核心(核(hé)心,強大的成長能力)

食人花,吃高血量單位比較實用,一般不太實用(yòng),常留在(zài)手中等待對手的大怪,容易(yì)卡手(一般,關鍵吃了之後自己很難(nán)吃(chī)到第(dì)二個大怪)

建(jiàn)築裏(lǐ)唯一的拆塔牌,每15秒(miǎo)衝(chōng)動三個小車騷擾對方,有極強的運營能力(建築流的第二核心(xīn),1v1強大,3v3沒什麽用)

建築流的王牌,9費的高費用需要前期的琥珀樹成長得到,極強的(de)死亡buff(核心王牌)
第四篇法術:法(fǎ)術牌通常具有用好則好,用不好(hǎo)則等於沒用的效果

斬殺神牌,結合法師的(de)減(jiǎn)費能(néng)做(zuò)到1費打500過一張牌的(de)效果,能很好解決法師因為需要某張法術快速過到的效果,非洲人當小兔紙沒說

地鼠術,通常用(yòng)不上,也可以作為一張過牌,基地無敵(dí)三秒可以躲天火,地鼠兵,偷塔。一(yī)張有潛力的牌,待開發

狂暴(bào)術,2費強化一(yī)波兵,用好是神牌

治療術,3費救活千萬殘軍,用好是神牌

木盾常配合三射手使用,增加三射(shè)手的存活率,人海戰術也非常實用

除了清低血量人海沒什麽用,一般

低費的控製法術牌,4秒,把策劃定住,偷走(zǒu)金箱(xiāng)子(滑(huá)稽)

流沙術,對攻城部隊有奇效,大多數時候隻(zhī)有低傷害的(de)留人效果

冰凍術,禁錮的加強版,理(lǐ)所(suǒ)當然加一(yī)費,同冰(bīng)住(zhù)策劃,偷(tōu)走兩個金箱子(滑稽×2)

秒殺脆皮的神器,就是費用(yòng)略高(實用)
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