大小:1,015.3M 語言: 德語
類型:遊戲輔助(zhù)工具 係統:macOS






《真紅之刃》:沈騰(téng)代言遊戲能(néng)逃(táo)過明星代言遊戲必不行的定律嗎?
相信大家對於(yú)明星代言的(de)遊戲可以用敬而遠之來形容,小編(biān)印象中除了消(xiāo)消樂之(zhī)外明(míng)星(xīng)代言(yán)的大多是一些讓人受不了的遊(yóu)戲。但是這樣的遊(yóu)戲往往在各種各(gè)樣的排行(háng)榜上有著屬於它的一(yī)席之地。對於明星為遊戲帶來的巨(jù)大流量效應(yīng)不(bú)可忽視,沈騰給大家的印(yìn)象(xiàng)更多的是憨厚,那麽這一款遊戲是不是像沈騰一樣是一款良心(xīn)遊戲呢,是不是又是一款坑人遊戲呢?
進(jìn)入遊戲,登錄頁麵可(kě)以用畫麵精(jīng)美來形容(róng),給人一種是個不錯的遊戲的感覺。注(zhù)冊登錄之後(hòu)就是常規環節——選角色,遊戲為玩家提供(gòng)了三個角色,每個角色(sè)有著三個轉職方向:
1.劍士
①全能(néng)職業傾向:連擊、流(liú)血(xuè)、格擋核心技能:破(pò)敵連擊、流血精通、格擋精通
②堅盾職業傾向:反傷、嘲諷、恢複核心技能:反(fǎn)擊風暴、反傷精通、回光返照
③狂暴職業傾向:狂暴、吸血、斬殺核心技能:狂暴戰意、吸(xī)血(xuè)精通、斬殺精(jīng)通
2.魔法師
①時(shí)空職業(yè)傾向:冷卻(què)縮減、控製核心技能(néng):法神附體、時空掌握、時空奧義
②劇毒職業傾向:毒性傷害、閃避核心技能:毒(dú)炎術、毒術精通、毒盾精通
③靈魂職業傾向:減益(yì)、吸血、恢(huī)複核心技能:死亡波動、靈魂汲取、幽魂護罩
3.弓箭手
①疾風職業(yè)傾向:多(duō)重暴擊、靈動核心技能:多(duō)重暴擊、疾風射擊、疾風護盾
②召喚職業傾向:群體召喚、致命(mìng)核(hé)心技(jì)能(néng):黃(huáng)金鬥士、致命精通、黃金戰神
③自然職業傾向:強攻、反擊、減傷核(hé)心技能:自(zì)然(rán)之力、自然庇(bì)護、自(zì)然(rán)秘術
可以看出遊戲工作室在設(shè)計角色上的認真,但是遊戲內部畫麵是不是配得上這樣的角色設定呢?
進入遊戲之後(hòu)單純從畫麵角度(dù)來說遊戲還是不錯的,比之前到處出沒的一刀999遊戲好得多,但是遊戲(xì)設定還是很難讓人喜歡起來。遊戲內(nèi)前期玩(wán)家(jiā)的自由度可以說幾乎沒有,完全需要跟(gēn)著教程一步一步做(zuò)下去,相信很多玩家(jiā)在新手期都會選擇放棄。
接下來關注到的(de)是戰鬥畫麵,很不幸的是戰鬥也是自(zì)動戰鬥,也就是(shì)在一款戰(zhàn)鬥(dòu)類遊戲裏麵(miàn)玩家不需要任何炫酷的操作,玩(wán)家隻需要點擊目標,點擊NPC,點擊領取獎勵,可以說遊戲的樂趣被完全剝奪。
同時根據很多玩家的評價(jià),遊戲抽獎有很嚴重的檢測背(bèi)包行為,會(huì)刻意不讓玩家集齊需要的(de)道具,逼迫玩家充值獲(huò)取需要的道具,而這一點在後期玩家投入大量心血(xuè)之後(hòu)的操作可以說實在是傷害(hài)老玩家的熱情。
總之來(lái)看,遊戲(xì)不管是在前(qián)期還是後期都在努力勸(quàn)退玩家,很顯然的沈騰也沒有逃過定律,代言的這一(yī)款又是(shì)一款坑人(rén)遊(yóu)戲。小夥伴們對於這一款遊戲(xì)還是(shì)敬而遠之(zhī)的好。
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2、每日都是產生著戰(zhàn)事,魔城的占領,得(dé)到(dào)充足的資源,提高勢力。
3、更刺(cì)激性遊戲玩法,組隊的pk,這兒有頂級的高手(shǒu),真實的整體實力對戰等待著你。
1、經典題材,全新(xīn)詮釋,踏上勇者大陸,回(huí)到夢開啟的地(dì)方。
2、經典題材全(quán)新詮釋,帶來(lái)不一樣(yàng)的複古體(tǐ)驗,熟悉的元素與令人耳目一新的玩法奇妙碰撞。
3、在仙蹤林尋找瑪雅哥布林的蹤跡,在冰風穀教堂見證每一個幸福的奇跡,曾經(jīng)簡單而純粹的快樂。
4、獨有的(de)分部位換裝係統,使每一件裝備都(dōu)流光四溢;華麗的次世代粒子特效,讓真實感衝(chōng)破次元。
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