大小:561.6M 語言: 中文
類型:動作冒險(xiǎn)遊戲 係統:macOS





托卡世界是一款老少皆宜的模擬遊戲,在(zài)遊戲中(zhōng)包含了(le)托卡的各種類型,在(zài)這個世界(jiè)中去(qù)選擇自己所喜歡的角色,生(shēng)活在這個有趣的世界中,感受到周圍人帶來(lái)的歡樂,每天做著自己喜歡的(de)事,采購各類不同(tóng)工具,對自己的房子(zǐ)進行裝修,約上生活中的朋友,展示出(chū)特(tè)色魅力(lì)挑(tiāo)戰玩法。

-探索五個醫院樓層:地下層、入口層、實驗室和治療層、家庭護理層和一般護理層(céng)。
-在大型電梯中讓角色變換樓層。
-小心細菌—它們會讓你的角色生(shēng)病!醫生可以(yǐ)開具藥(yào)物治療病人。
-懷寶寶了?對懷孕病人使用超聲儀!
-哇(wa),新生兒:迎接小寶寶來到這個世(shì)界!
-使用CAT掃描儀(yí)和X光機為病人診斷!
-在醫學監護儀(yí)上(shàng)查看(kàn)手術病人的生命體征。
-使用真實醫院中找得到的所有工具(jù):輪(lún)床、繃帶、拐杖、病床、輪(lún)椅等等!
-破解神秘儀器的代碼,探(tàn)索神秘實驗室!
-平靜下來,在告別室與所愛之人告別。
-從扣人心弦的醫院主題曲到輕鬆柔(róu)和的曲調,用正(zhèng)確(què)的音樂設定故事基調。
為玩家(jiā)們產生了全新(xīn)升(shēng)級的場地——醫(yī)院,托卡小鎮醫院中文版,在這兒玩家們(men)能(néng)夠變成(chéng)一(yī)名護理人員或是是醫師來開展遊戲(xì)哦,你需要好好地照(zhào)料每一個(gè)病人。
托卡小鎮醫院有(yǒu)趣玩(wán)耍,進入托卡小鎮醫院,體驗忙碌醫療中心刺激人心的每一(yī)天!你會迎接新生兒來到(dào)這裏(lǐ),治療病人,檢查,在托卡小鎮醫院中(zhōng),你能以自己的方式體會到(dào)人生(shēng)的喜怒哀樂。
在地(dì)下層的車庫(kù)中,啟(qǐ)動救護車上的警笛,或者破解一(yī)台神秘機器上的代碼,打開通往秘密實驗室的門!在入口(kǒu)層中,到接(jiē)診台登記,然(rán)後在等候區就座,或從小餐廳取一份小食打發時間。就診層有各種診(zhěn)斷病人(rén)的工具,檢查樣本的實驗室和手術室。家庭護理層有兒童(tóng)專用(yòng)裝置、配有超聲儀的婦產科裝置、育嬰床和新生寶寶!一般護理層的病人可以(yǐ)進(jìn)入禪意(yì)花園,講述和(hé)交流人(rén)生。而當所愛之人去世時,可以在告別室溫存告別。
托卡小鎮醫院是國(guó)內廠(chǎng)商肇慶領域網絡科技有限(xiàn)公司仿照(zhào)托卡生活醫院做的APP。
其玩法內容都是大同小異,隻是正版和盜版的區(qū)別。
在1997年有這麽一款模擬經營的電腦遊戲《主題醫(yī)院》,它模(mó)擬經營的主題是所有人一生肯定會去的地方——醫院。醫院這個地方(fāng)大家肯定不會陌生,發個燒,感個冒都會去醫(yī)院看看,哪怕沒有任何疾病有時也會去體檢,看看自己身體是否真的健康。模擬經營一家(jiā)醫院(yuàn),乍一看上去也沒什麽意思,不過在《主題醫院》這款(kuǎn)遊戲中充斥著製作公司的黑(hēi)色幽默,聞(wén)所未聞的病症(zhèng),簡單粗暴的治療手法,現在回憶起那款遊戲仍舊可以笑(xiào)出聲(shēng)來。時隔多(duō)年,牛蛙公司終於推出了《主題醫院(yuàn)》的精(jīng)神續作——《雙點醫院》。足球大小球
《雙(shuāng)點醫院》是由牛蛙(wā)公司(sī)製作團隊組成的雙點工作室開發,由世嘉公司發行的經營模擬類遊戲,也是《主題(tí)醫院》的精神續作,在這款遊戲中玩家要做的和前作一樣,打(dǎ)造(zào)一流醫院,治療(liáo)各(gè)種疑難雜症、管理各種棘(jí)手的工作人員,最(zuì)終目的將你的醫院開遍整個雙(shuāng)點縣。
致敬前作(zuò),延續(xù)黑色幽默
《雙點醫(yī)院》作為《主題醫院》的精(jīng)神續作,它多數還原了前作的精髓並做(zuò)到了(le)高度保留。許許多多這樣奇怪(guài)的病症充(chōng)斥在玩家所開的醫院中,而玩家的目的就是治好他們。但對待這些(xiē)怪異病症(zhèng)的治療方法,依舊是那樣的簡單粗暴,甚至會讓人感到滑稽的治療手段,而(ér)這些滑稽的治療方式全部以更清晰更流暢的畫麵再一次呈現在玩家麵前。
雖然治療(liáo)過程(chéng)在遊戲中並不(bú)是核心玩法的存在,但看著這(zhè)些怪(guài)異的病症通過更加怪異(yì)的治療(liáo)手段(duàn)來完成治(zhì)療可(kě)是相當的有趣,像兩部作品都(dōu)有的疾病'光'頭症,病人(rén)的外觀是(shì)頭部產生變異變(biàn)成了燈泡,對付這類病症,玩家需要'光'頭症科室,治療方式(shì)更是簡單粗暴,直接卸掉燈泡頭再通過黑科技裝一個正(zhèng)常的頭就完成治療了,當然(rán)能不能活完全開(kāi)醫生的治(zhì)療等級是否達標,如果讓一個精神(shén)科醫生去做這類(lèi)治療的(de)話,很可能病人就直接在醫院走廊中(zhōng)打出GG,之後在醫院化作鬼魂嚇唬(hǔ)其他病人。還有(yǒu)很(hěn)多病症這裏就不一一舉例了,總之(zhī)時個多年再一次(cì)看到這些滑稽的治療方式,還(hái)是能會心(xīn)一笑。
除了保(bǎo)留原作的(de)精髓外,在《雙點醫院》這款遊戲中還有許多新(xīn)東西的加入,其中讓筆者感到有趣的設定就(jiù)是遊戲內的廣(guǎng)播係統,玩家在遊戲過程中除了遊戲隨機播放的BGM外,還會隨機播放一些廣播語(yǔ)音,這些廣播語音有的是廣告,有的是一些趣(qù)聞或者冷笑話,其中讓筆者印象最深刻的就(jiù)是:"www.17c.com的醫院真的鬧鬼"(ps:觸發條件貌似是治死(sǐ)很多人),總之這個不正經的醫院又回來了。
醫院好開,成就難拿
《雙點醫院》這款遊戲的核心玩法仍舊是輕鬆的經營模(mó)擬,玩(wán)家僅需要通過(guò)提示就能夠快速推關,但想要在遊(yóu)戲中獲得全部成就或(huò)者3星醫院就要難上很(hěn)多。前(qián)幾(jǐ)關(guān)還好,可(kě)隨著關卡(kǎ)的不斷提(tí)升遊戲的難度也(yě)逐漸的升高,到後麵的關卡筆(bǐ)者更是手忙腳亂。治療成功率簡直低的一塌糊塗,各種入不(bú)敷(fū)出,沒辦法隻好貸款維持醫院的運(yùn)轉,但醫(yī)院運營依舊如此,最後隻(zhī)能赤字破產所開的醫院也隻能以破產收場。
遊戲難度的提升表現在隨著醫院的擴大,更多的病(bìng)人前來就診,因(yīn)病人增多醫生與護士還有各個科室明顯不夠,再(zài)次擴建就(jiù)需要花錢,有錢的前提(tí)就(jiù)是治療成功率要上的去,但因醫生護士科室不足(zú),治療量又始終上(shàng)不去,所(suǒ)以最後(hòu)陷入經濟危機,在一片狼藉中打出GG。這些僅僅是遊戲難度的一部分,在遊戲後麵(miàn)的關(guān)卡中還有著很多意外事件,失火,地震,鬧鬼等等,這些隨機事件更是提高了遊戲的難度。
遊戲難度的提升雖然讓這款遊戲的成就變得難以達成,但也(yě)變得更加好玩,玩家通過合理的安排各個科室(shì)的位置(zhì),精挑細選員工放到他們技能對應的崗位,在通過運用培訓科室對員工進行(háng)相應技能的(de)提升,這些都是拿到完美(měi)成就(jiù)的前(qián)提條件。總之想(xiǎng)要獲得遊戲的全成就解鎖遊戲的所有道具物品真的是不容易,筆者為了一關的三(sān)星往(wǎng)往要打上很多遍,真是開(kāi)醫容易,成就(jiù)難拿。
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