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類型:理財工具 係統:macOS





江湖風雲(yún)起,群俠聚指尖。由西山(shān)居傾力製作,騰訊遊戲獨家(jiā)代理的二(èr)次元武俠多角色手遊《劍(jiàn)網3:指尖江湖》於(yú)今日正式公測(cè)上線,全(quán)新江湖開啟,藏劍莊主葉英登錄就送!驚喜福利六十連抽送不停!除此之外更(gèng)有全新(xīn)限定掛件和跟寵免費領取!
獨具匠(jiàng)心的東方彩(cǎi)繪風格,描(miáo)繪出不一樣的大唐山河;群俠(xiá)齊聚指尖(jiān),多角色玩法招式百變、實事酣暢燃鬥,帶你開啟別樣的二次元武俠世界。全新門派“藏劍山莊”正式亮相,萬眾矚目明星俠客葉英問世。更有全(quán)新4人小隊、8人團隊秘(mì)境開放,群策群(qún)力,給予少俠更多(duō)玩法(fǎ)挑戰。久盼(pàn)相逢,新的江湖故事等待(dài)少(shǎo)俠的(de)書寫(xiě)!
[全新門派,藏劍(jiàn)山莊:洗心(xīn)問劍,靈山秀水]
《劍網3:指尖江湖》的門派眾多(duō),每個門派都有獨有的地(dì)圖和充滿(mǎn)個性的角色。在畫麵以及整體美學表現上,《劍網3:指尖江湖》的美術風格融合了許多極具(jù)東方(fāng)色彩的藝術(shù)表現形式,不論是在地圖場景,還是各類玩(wán)法界麵(miàn)中,都可以清晰地看到浮雕、剪紙、版畫等傳統藝術的影子,將大唐江山的壯麗景色與傳統藝術的精粹完美融合。
純陽門派的仙風道骨、七秀門派的溫婉秀麗……不同門派的特色都體現在各自的地圖和角(jiǎo)色之中,玩家對於門派和角色的可選擇(zé)性(xìng)也大大提升。各大門派都在地域以及文(wén)化傳承有著截然不同的差異,比如少林地處嵩山,還原了古色古香的一代名刹風物,而位於華山的純陽宮則(zé)信仰道教,門派中不僅中年白雪(xuě)皚皚,還(hái)有這代表道教文化的建(jiàn)築、三清等等表現景觀。這些獨具特(tè)色的門派場景(jǐng)中,依靠次時代科技引擎的物理環境交互,還原真實(shí)的天氣陰晴雨雪、晝夜循(xún)環實時光照、動態迷霧等(děng),打造沉浸式遊戲體驗,展(zhǎn)現出別具一格的東方彩繪藝術風格。
而本次推出的全(quán)新門派“藏劍山莊”則是依托西子湖畔的靈山秀水建成,門(mén)派場景(jǐng)婉約秀麗。
從西子湖畔的斷橋上遠眺西湖對岸的石林霧塔,水天一(yī)色的美景盡收(shōu)眼底(dǐ),近景有著細致建模的實景感,遠景則有(yǒu)著水墨風的詩意感。當然不止西子湖畔這一張地圖,四季穀的春夏秋冬、靈隱寺的禪語靜妙,當然還有藏劍山莊(zhuāng)的樓外(wài)樓畔,每一張(zhāng)藏劍山莊的地圖都(dōu)別(bié)具一格,又都帶著幾分西子湖的(de)靈動俊秀(xiù)。
藏劍劇情中,玩家在遊戲曆程中將(jiāng)以葉英的劍童“劍思”的身份近距離觀察(chá)藏劍山莊的聚合分散,隨著劇情的一步步推進,少俠所作出的抉擇也會影響劇(jù)情的最終走向;多維的故事結局(jú)變化豐富,大到江湖恩怨,微至田園小趣,少俠總能在劇情故事中了(le)解江湖中(zhōng)的一點一滴;藏劍山莊五位莊主之間的生活瑣事(shì)也在這之間流(liú)露(lù),讓幾位莊主(zhǔ)的性格形象在(zài)玩家心中更為生動活潑。
遊戲中各個門派都有多個角色供玩家選擇,遊戲的不同角色定位也頗具特色。比如藏劍山莊的角色特(tè)點就非(fēi)常鮮明。藏劍(jiàn)弟子身負輕重二劍,心法切換自如。其特色招式“風來吳山”也俗稱(chēng)“大風車”,更可席卷八方在團隊戰鬥中發揮極(jí)大(dà)作用;
三莊主葉煒心法[無雙劍意]以迅捷繁(fán)雜聞名,而後自悟(wù)寂劍更平添威勢。葉煒劍法淩厲果斷,一瞬雙意,變化莫測。在進入[無雙劍意]狀態後,葉煒不同(tóng)的(de)武學招式可以同(tóng)時施展(zhǎn),瞬間爆發大量傷害。無雙之劍,名不虛傳;
五莊主葉凡師從雪魔王遺(yí)風,修行了紅塵一脈的不傳之秘[凝雪功],可聚寒成雪,凝水成冰,以控製(zhì)為主,遊走靈活獨具特色,可在戰鬥中創造冰麵,自身可在冰麵(miàn)快(kuài)速滑行,敵人在其(qí)行走則有一定幾率滑倒,打法富含創(chuàng)意,在PVP玩法中也有著不俗的表現。
除了這幾個(gè)藏劍角色之外,藏劍門派(pài)最受歡迎的角色莫過於(yú)大莊主葉英。雖然葉英測試服中尚且無法體驗,不過對葉(yè)英有所了解的玩家都知道,大俠榜(bǎng)天字第二號的葉英才貌雙全,是劍網3中人氣最高的角色(sè)之一,因為獨創“心劍”武(wǔ)學(xué),擁有截(jié)然不同的招式體係,以(yǐ)另辟蹊徑的方式直達劍道巔峰。以意觀心,以氣(qì)禦劍,可召喚殘影飛身退敵,還可在戰鬥中展開“無上心境”領域,劍影重重應接不暇,遮天蔽日以(yǐ)心禦(yù)劍(jiàn),可對敵人造(zào)成(chéng)連綿不斷的攻擊。可以肯定的是,作為藏劍山莊壓軸(zhóu)登場的角色,葉英一定是顏值和實力都能打的硬核角色。
如果聽了這麽(me)多還不能(néng)決定將哪(nǎ)一位藏劍(jiàn)角色作為自己的(de)本命角色的話,也沒有關係。在新(xīn)的藏劍山莊主線曆程中玩(wán)家將在體驗藏劍山莊(zhuāng)背景故事的同時,充分體驗到以上各個角色的操作模(mó)式,比起呆板的新手教學,這一劇情(qíng)曆程能更好的幫(bāng)助玩(wán)家快速上手。
[全新秘境,挑戰升級:群策群力(lì),探索未知征途]
除卻(què)藏劍全新四人小隊秘境[拭劍園]外,八人團(tuán)隊秘境[大光明寺][神劍穀][白帝城]等等高難挑戰蓄勢待發,需要少俠(xiá)與朋友齊(qí)力協助參與挑(tiāo)戰。藏起來的寶箱與機關,豐富的首(shǒu)領技能機製,考驗時機、配合、操作的團隊破招體係,無盡酷爽的無雙戰鬥等等多重機製,都將帶來淋漓極致的(de)開荒體驗!
在《大光明寺》副本中(zhōng),每一位秘境首領都有自身獨有(yǒu)的作戰(zhàn)機製,而往往一個不留神便是人仰馬翻。例如(rú)雙胞胎首領莫言(yán)傷·敗兄弟(dì)就(jiù)讓很多開荒玩家打(dǎ)的叫(jiào)苦不迭,必須所有人利用BOSS技能消除減益buff,這樣的boss機製不(bú)僅讓玩家們要時刻(kè)留意,更是對副本團(tuán)隊的協作性提出了更高的要求。
[塔防玩法,創新結合:奇門(mén)遁甲,攻守兼備]
當然(rán),全新個(gè)人塔防玩法——“無盡試練”也引起(qǐ)了(le)眾多玩家好奇。玩家需要選用三位俠客(kè)出戰,俠客的搭配需要考慮(lǜ)到合(hé)理的破招(zhāo)配合方(fāng)能更好的通關,還可以布置機關、雇傭兵種幫忙抵禦,三條線路的守衛需要玩家不斷走位清除前來進犯(fàn)的小怪和首領,這一種MMO+塔防的全新玩法堪稱燒腦又過(guò)癮!
[趣味玩法,風(fēng)物迷藏]
作為一款自由(yóu)度極高的(de)遊戲,《劍網3:指尖江湖(hú)》中的趣味玩法數不勝數:例如宴席烹飪,心眼觀物,密室探索,解謎尋寶等等。
玩家可以自(zì)由采集作物,選擇蒸煮燉炸等多種方式加工烹飪(rèn)食材,涵蓋八大菜係,上(shàng)百道菜譜可以自由嚐試。此外,心眼模式是遊戲的一大特色,玩家可以通過(guò)心眼模式看到隱藏起(qǐ)來的東西(xī),包括可打開的寶箱,劇情小故事(shì),小動物的腳印等等。在本次新版(bǎn)本的測試中,還加入了全新的[心眼·畫]趣(qù)味解謎探索玩法!
江湖畫玩法(fǎ)是一種類似於神筆馬良的趣味性玩法,通過探索曆程解鎖各種畫(huà)法,在收(shōu)錄一種畫法後便可在任意地圖憑空畫出實物來!玩(wán)家可以在各個場景利用(yòng)自己(jǐ)創造的畫具,來開啟更多新玩法,諸如畫個橢圓便可以(yǐ)召喚出能夠騎乘的野豬,畫個矩形便可以召喚(huàn)出能夠傳(chuán)送的任意門,而畫一道閃電更是可以(yǐ)變(biàn)出酷炫的雷電特效。
玩家們在遊戲中也自行開發出了很多圍繞江湖(hú)畫這一趣味玩法的思路,比如多人騎豬(zhū)賽跑,利用畫出(chū)的風箏來製(zhì)造(zào)空氣牆落腳點來達到原本無法(fǎ)達到的位置等。具有超高自由度的(de)江湖畫玩法不僅僅是(shì)簡單的作畫,還能夠與《劍網3:指尖江湖》中其他的(de)玩(wán)法結合,碰撞出(chū)更有趣的新(xīn)玩法來。
除了以上介紹的(de)精彩玩法外,指尖還有更多江湖秘趣(qù)等待玩家去發掘,久盼相(xiàng)逢,新的江湖由你開啟,期待與眾位少俠的奇(qí)妙相遇!
相信對於(yú)接觸過武俠類遊戲(xì)的玩家們都會知道,在遊戲中提升技能效(xiào)果的東西是非常重要的,而在劍網3指尖江湖中,秘籍就(jiù)是這個提升技能效果的東西。對於新(xīn)手玩家來說(shuō),關於秘籍的這(zhè)幾點,你有必要去了解(jiě)。
首先秘籍帶來的效(xiào)果,最簡單的(de)來說(shuō),秘籍可以改變角色技能(néng)效果,從而讓玩家有多種遊(yóu)戲的方式,最明顯的就是群奶之王萬花弟子,萬花弟子(zǐ)的技能多以群奶治療為(wéi)主,而在獲得秘籍後(hòu),萬花(huā)弟子同樣是一個(gè)輸出能力極強的角色,因此可(kě)見秘籍帶來的效果還是(shì)非常強大(dà)的。
其(qí)次(cì)就是秘(mì)籍的獲取,最簡(jiǎn)單的獲取方式就是秘籍商(shāng)店,玩家們需要消耗俠義值和金幣,來進行購(gòu)買,灰(huī)色(sè)的是俠義值不足不可購買,而亮著的顏色意味著玩家可以購買。秘籍如果(guǒ)沒有你(nǐ)喜(xǐ)歡的可(kě)以進行手動刷新,消耗金(jīn)幣,也可以等待自動刷新,耗時比較長。
再有就是在任務中獲取,獲取秘籍,主線和支(zhī)線任務(wù)中都可以獲得,所以玩家多留意一些支線任務的獎勵,就可以簡單地獲取到秘籍了。最後就是一些活動中會獲(huò)得秘籍,這個玩家隻要(yào)多留意就可以了。
最後就是關於(yú)秘籍的使用問題了,玩家(jiā)獲取秘籍前應該考慮好自己想怎麽玩,比如(rú)是喜歡輸出,還是喜歡輔助,或是喜(xǐ)歡肉裝坦克來抗傷害。想好以後根據秘籍可以對自己的技能進行升級(jí)強化,這樣就可以變強(qiáng)了。
總的來說,在劍網3指尖江湖中,秘籍所帶來的戰力提升要比等級來的(de)重(chóng)要的(de)多,所以如果有(yǒu)好的秘籍(jí),千萬不要錯過。最後(hòu),希(xī)望劍網3指尖江湖的玩家(jiā)們可以找到遊(yóu)戲中的樂趣,記得關注我,每天(tiān)多都會為大家更新更優質的遊戲內容。
技能選擇
技能推薦帶2313。這套技(jì)能有以下四個優勢:
1、技(jì)能(néng)脫手,影子扔出去後會持續自動攻擊一段時間,可以利用這點時間平(píng)A或訣影殘像(xiàng)。
2、影子(zǐ)會心率比真身高,這(zhè)種召喚物高於自身會心率的情況不(bú)僅出現在唐簡身上,源明雅召喚(huàn)的式神也(yě)有(yǒu),據說下個版本會被改掉,但是當前版(bǎn)本還在,這使得唐簡可(kě)以舍棄很多會心去堆外強或會效(xiào)。
3、影流的爆發很高,一套技(jì)能(néng)6秒內就可以打完,適合那(nà)些需要短時間(jiān)偷輸出的(de)副本,比如業障。
4、影流唐(táng)簡打連擊的能力(lì)很強,影子攻擊(jī)頻率超高,一套技能可以打出100段以上的攻擊,比起其他技能選擇,可以(yǐ)更快發揮出連擊詞條的增益效果。
劍(jiàn)網3指尖江湖oppo版指(zhǐ)尖江湖有著眾多的角色(sè),每個角色的戰鬥風格大相徑庭,說到橫版動作就繞不開(kāi)DNF,如手繪般細膩豐富的場景實(shí)際均為3D打造,使得遊戲(xì)擁有非常生動的背景層麵(miàn),讓你的戰鬥也更加精(jīng)彩多變。足球大小球

特性
特性一般選擇無雙(shuāng)一(yī)擊、踏山裂石、一代宗師、悲恨摧心、大道(dào)入化、洞察人心。如果自身存活率比較低,可以考慮把(bǎ)踏(tà)山裂石換成鬥(dòu)轉星移。
裝備詞(cí)條
第一詞條:從輸出傷害數據來看一技能傷害占(zhàn)比最高,而且超出其他(tā)技能(néng)很多,裝備詞(cí)條洗(xǐ)一技能增傷的收益最高(gāo)。
第二詞條:破招60%、連(lián)擊增傷、連擊會心、四尺內增傷、四尺外增傷、鞋子選擇閃避回(huí)內或羈絆25%。羈絆25%對唐簡(jiǎn)總輸出的增加其實很少,但有這個詞條(tiáo)唐簡才能勉強單破6業拳腳,不擔心破招的(de)情況可以考慮閃避回內或單詞條極品裝備。
麵板屬性
影流唐簡當前版本影子多(duō)了很多會心,所以會心要求很低,綠字1800就夠,最好不要超過2000,在練功房(fáng)測數據可能覺得(dé)會心很(hěn)低,但是打高端副本(běn)的時候(hòu)吃上日常3BUFF外加各種工具人隊友,會心能穩定在90%以上。
外強綠字12000就行,剩下的建議(yì)會效能有多高就堆多高。
防(fáng)禦屬性當(dāng)前版本建議堆外防和內勁上限。
基(jī)本(běn)輸出手法
最快速度打完一套技能(néng):1132441。適用於打爆發,破招時候(hòu)或是空冥訣施放之後。
最高傷害的一套:1324A1A4AA1AA3AA1。這套一般隻用於開局(jú)沒有空冥訣(jué)的狀態。
選擇打輸(shū)出的時機、位置:影流唐簡打出高輸出(chū)的必要條件是(shì)影子不被破壞,選(xuǎn)擇打輸出的時機和(hé)位置很重要。
1、在有(yǒu)隊(duì)友減傷(shāng)技能(néng)的覆蓋範圍打:比如於睿的天音、鎮山河、穀主的圈子、沈劍(jiàn)心天(tiān)道(dào)。天音跟天道有很(hěn)強減傷(shāng)作用,放毒圈上以及被(bèi)BOSS平A都不會掉血,穀主圈子隻能(néng)保證影子不被秒殺,不及時引爆(bào)還是會被打掉。
2、隊友減傷技能冷卻的時候(hòu)盡量繞後打,這樣影子不會被(bèi)BOSS普通攻擊打到,也不要跟隊友抱太緊,不然BOSS打隊友的時候會連影子一起(qǐ)打掉。
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