大小:1,608.6M 語言: 簡體(tǐ)中文
類型:旅遊服務 係統:macOS





②舉(jǔ)報係統優化:違規檢(jiǎn)測能力升級,實時識別並處罰“開黃腔”、“搶分路”等違規行為,更準確地(dì)判罰“消極比賽”,守護玩家對局體驗;巔峰(fēng)賽處罰與補償優化,違(wéi)規玩家被踢出時,將被扣除大量巔峰積分,其餘未違規玩家可獲得相應補償;新增巔峰天眼真人檢測係統,真人實時檢測違規行為(wéi),此(cǐ)功能於巔峰賽(sài)頂端局逐步測試中。
①月(yuè)度福利禮冊優化(huà):獎勵可刷(shuā)新替換,刷新一定次數時必得史詩皮膚,刷新進度跨月不清空(kōng);每日對局任務改為周(zhōu)對(duì)局任務(wù),選擇更自由(yóu);
《王者(zhě)榮耀(yào)》是由(yóu)中國騰訊遊戲天美工作室群開發並運營的(de)一(yī)款多人在線戰術競技(MOBA) 類手(shǒu)機遊戲。遊戲於2015年正式公測,憑借其(qí)精美(měi)的畫麵、快節奏的對抗和便捷的社交屬性,迅速成為中國(guó)乃至全球最受歡迎的移動遊戲之一,被譽為(wéi)“國(guó)民手遊”。足球大小球
遊戲背景(jǐng)設定(dìng)在一個(gè)虛構的“王者大(dà)陸”上,玩家扮演“召喚師”,選擇並操控一名“英雄”角(jiǎo)色,與隊(duì)友組成5人隊伍,為了爭奪勝利而相互競技。
③受到敵方塔下與野區保護機製等負麵狀(zhuàng)態影響時,新增特殊飄字提醒,協助更好(hǎo)進行對局決策(cè);
1.新英雄(xióng)-蚩(chī)奼:來自歸山一族的少女蚩奼,火爆脾氣遠(yuǎn)近聞名,一直以鍛造出世間最(zuì)強之(zhī)器為目標而努力著(zhe),被族人們稱為“器癡”。殳、矛、戈、戟、弓五兵能量核心在她手上被再次鑄(zhù)造(zào),成為可變換(huàn)多種(zhǒng)形態(tài)的(de)神兵。五兵合一,即是莫大威能(néng)激發之時。
④支持超遠距離技能釋放時畫(huà)中畫(huà)瞄(miáo)準功能,提升技能命中率;霸體、反傷等(děng)特殊(shū)狀態疊加時效果優化。
①排位係統優化:排位賽補位加分獎勵提升,補位時新增支持剔除不想玩分路選項;
7.新改動-王者峽穀(gǔ)及戰鬥體驗優化
平台:ioses、androids。
配置要求:對手機配置要求(qiú)相對親民,主流智能(néng)手機均可流暢(chàng)運行。
經濟來源:通(tōng)過擊(jī)殺小兵、野怪、英(yīng)雄以及摧毀防禦(yù)塔來獲得金幣(bì)。
裝備係統:玩家使用(yòng)金幣購買(mǎi)裝備,提升英雄的攻擊、防(fáng)禦、生命值、冷卻縮減等屬性。根(gēn)據敵方陣容和戰(zhàn)局變化,靈活調整(zhěng)出裝是取勝的關(guān)鍵。
王者榮耀ioses蘋果版是一款玩家所熟知的熱門moba手遊,騰訊官方推出的大作,目前依然火爆,非常(cháng)適合朋友們(men)一起組隊開黑(hēi),小編帶(dài)來了(le)王者榮耀ioses蘋果版最新版本,讓你重新體驗遊戲的激情!
①支持精準傳送操作:長按小地圖可以更(gèng)加(jiā)準確地選擇小(xiǎo)兵等目標傳送;
③QV社交互通開啟:QQ與微信區可跨平台添加(jiā)好友,建立親密關係,並進行邀請(qǐng)遊戲、贈(zèng)送親密度禮物等互動;
⑤綁(bǎng)定點券使用優化:傳說和史詩禮品卡轉(zhuǎn)化為綁定點(diǎn)券,綁定點券購買範圍擴大,支持購買更多商品。
2.新賽季-天元:S41新賽季現已開啟,參與賽季排位可獲得賽季專屬皮膚【亞瑟-榮光之誓】。豪華福利活動開(kāi)啟,與本命英雄並肩,共赴十年之約。
②主宰優化:主宰(zǎi)先鋒獨自擊殺小兵時,將會主動將經濟分享給友方英雄;同時新增擊敗主宰/暴君的視覺圖標,協助玩家及時獲取增益相關信息;
④圖鑒優化:個人主頁支持自定義(yì)展示圖鑒等級和資源數量,並新(xīn)增圖鑒皮膚(fū)等級;新增搜索功能,資源的查找與獲取更便捷(jié);
《王者榮耀》不僅僅是一款遊戲,它已經成為(wéi)一個集競技、社交、文(wén)化於一(yī)體的數字娛樂平台。其成功的秘(mì)訣在於:降低了MOBA遊戲的門檻,使其在手機上易於上手;提供了深度策略和操作空間,滿足硬核玩家的競技需求(qiú);並構建了強大的社交生態,讓遊戲成為一種生活方式。 無論你是想體驗競技的刺激,還是隻想與朋友輕鬆一刻,《王者榮(róng)耀》都能提供相應的樂趣。
銘文係統:在戰(zhàn)前配置的一(yī)套屬性加成卡片,可以顯著增強英雄前(qián)期的戰鬥力。需要玩家長期積累。
皮膚係(xì)統:為英雄(xióng)提供不同的外觀、特效和語音(yīn)。皮膚(fū)通常分為不同品質(伴生、勇者、史詩、傳說、榮耀典藏等),部(bù)分皮膚還會帶來額外的手感體驗。
社交係(xì)統:強(qiáng)大的社交功能是《王者榮耀》成功(gōng)的重要因素。玩家可以輕鬆與微信/QQ好友一起遊戲,建立師徒關係、死黨關係、情侶關係,並加入戰隊參與戰隊賽。
賽季製度:遊戲大約(yuē)每三個月更新一個(gè)賽季。每個新賽季都會推出新的賽季皮膚(fū)、重置排位段位並更新遊戲內容,保持遊戲的新鮮感(gǎn)。
6.新體驗-上分體驗優化
3.新升級-盾山玩法升級:盾甲庇護(hù),化身炮台。一技能釋放後可化身(shēn)炮台托(tuō)舉隊友,提供庇護的同時向敵方發起攻擊,此外還可選中敵方已被摧毀的防禦塔;三技能釋放後產(chǎn)生移動盾牆,盾山也可自由(yóu)行動(dòng),對局更加靈活。
這是遊戲最核心、最受歡迎(yíng)的(de)模式,也是電競比賽的主要模式。
勝利目標:摧毀(huǐ)對方(fāng)的“水晶(jīng)”基地。
地(dì)圖結構:地圖呈(chéng)軸對稱分布,雙方基地位於地(dì)圖左下角和右上角。三(sān)條主要(yào)戰(zhàn)線(上路、中路、下路)連接雙方基(jī)地(dì),野區則(zé)分布在戰線之間。
防禦塔:每條戰線上都有多座防禦塔,會自動攻擊進入(rù)射程(chéng)的敵方單位。玩家需要先摧(cuī)毀敵方(fāng)外(wài)塔才能進(jìn)攻內塔,最後是高地塔。
水晶:摧毀(huǐ)高地塔後,即可攻擊水晶。摧毀敵(dí)方水晶即獲得勝利。
基地:水晶被摧毀後,會派出強大的“超級兵”,但遊戲並未結束,隻有當基地被完全摧毀時,遊戲才真正結束(在特定(dìng)模式下)。
對戰流程:一局遊戲通常分為前期(qī)、中期、後期。
前期(對線期):英雄在各自路線上發育,擊殺(shā)小(xiǎo)兵和野怪獲取金錢(qián)和經驗,並嚐試與對手進行小規模消耗。
中(zhōng)期(遊走團(tuán)戰期):英雄裝備初步成型,開始離開線上,支援隊友,圍繞關鍵資源(如暴君、主宰)展開小規模團戰。
後期(決戰期):雙方裝備基本成型,勝負往往(wǎng)由一兩次關鍵的團戰決定。成(chéng)功團滅對手或擊殺關鍵英雄(xióng)後,便可(kě)一路推進,摧毀水晶。
5.新玩法-終極覺醒全(quán)新升級:孫權、曹操、劉(liú)備覺(jiào)醒,玩法(fǎ)專屬流派推薦係統上線,一鍵應用更便捷;新增專屬成就徽章,全(quán)新覺醒(xǐng)練習場上線(xiàn);
除(chú)了經典的5v5王者峽穀,遊(yóu)戲還提供了多種娛樂模式:
排位賽:競技性(xìng)最強的模式。玩家通過勝利積累“星星”提升段位,從倔強青(qīng)銅到最強王者,乃至最高榮譽的“榮耀王者”,是玩家(jiā)實力的象(xiàng)征。
匹配賽:非排(pái)位性質的5v5對戰,用於練習英雄或輕鬆娛樂。
娛樂模式:包括快節奏的“無限亂鬥”、隻使用一(yī)條戰線的“墨家機關道”(1v1)、三線對決的“長平攻防戰”(3v3)等,玩法多樣,節(jiē)奏更快(kuài)。
萬象天工:一個開放的平台,集(jí)成了玩家自製和官(guān)方推出的各種創(chuàng)意玩法,如“覺醒之戰”、“王者模擬戰”(自(zì)走棋模式)等,極大地豐富了遊戲內容。
【版本更新內容】
4.新優化-係統(tǒng)功能優化
現象級成功:《王者(zhě)榮耀》的巨大成功推動了移動電競(jìng)的蓬勃發展,其職業聯賽(KPL)已成為國內頂級的電(diàn)競賽事之(zhī)一。
文化聯動:遊戲(xì)積極與中國傳統文化(如敦煌、京劇、西遊記)、國內外(wài)知名IP(如《聖鬥士星矢》、《魂鬥羅》、《仙(xiān)劍奇俠傳》、《AOV》等)進行聯動,推出相關英雄和皮膚,實現了文化輸(shū)出與商業價值(zhí)的結合。
社交催化劑:成為許多年(nián)輕人甚至中年人休閑娛樂、社交的重要方式,“開黑”(組隊遊戲)已成為一種流行文化。
爭議與監管(guǎn):遊戲(xì)也(yě)因其龐大的青少年玩家群體而麵臨關於沉迷、消費等(děng)問題的社(shè)會討論,促使騰(téng)訊推出了(le)“健康係統”(防沉迷係統),嚴格限製未成年人的遊(yóu)戲時長和消費(fèi)。
②元流之子海報(bào)升級:可自(zì)定義加載界麵海報,秀出個性風采;
英雄是遊戲的核心,目前已有超過100位風格各(gè)異的英雄。
定位分類:
坦克:生命值高,防禦強,主要負責吸收傷害和保(bǎo)護隊友(yǒu)。
戰士:攻(gōng)防兼備,兼具一(yī)定(dìng)的(de)輸出和生存能力,通常(cháng)衝鋒陷陣。
刺客(kè):高(gāo)爆發、高機動性,擅長切入敵方後(hòu)排秒殺脆皮輸出英雄。
法師:技能傷害高,通常為遠程攻擊,負責提供主要的法術輸出和控製效果(guǒ)。
射手:遠程(chéng)物理輸出核(hé)心,依賴普通(tōng)攻擊,後期傷害(hài)極(jí)高,但生存能力較弱。
輔助:為隊友提供(gòng)治療、護盾、控製等增益效果,是團隊的守護者。
技能係(xì)統:每個英(yīng)雄擁有4個主動技能(1個被動(dòng)技能+3個主(zhǔ)動技能:1技(jì)能、2技(jì)能、大招)。
獲取方式:遊戲內金幣、點券(quàn)購買,或通過活動、碎片兌換等方式獲得。

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