大小(xiǎo):757.2M 語言: 中文
類型:旅(lǚ)遊(yóu)服務 係統:macOS





1、3D的建模和角色根據原作人設,完美的(de)重現(xiàn)了原著的遊戲精髓,大大豐富了(le)玩家的體(tǐ)驗!
2、遊戲首創了連擊RPG玩(wán)法(fǎ),遊戲采用了多層次的卷軸景渲染,原汁原味(wèi)的還原了小說中(zhōng)的劇情!
3、玩家能在遊戲中解(jiě)鎖更(gèng)多的(de)劇情,全新的劇情表現力讓玩家感(gǎn)受最棒的遊戲(xì)劇情樂趣!
1、角色(sè)出戰優先順序:羈絆多>品質(zhì)(至少要紫)>技能(擊飛(fēi)擊倒優先)
2、出戰角色不受世界的影響,因為主要還(hái)是(shì)要角色個人的羈絆(bàn)。但是不建議用1+1+2的3世界,組合2+2或者1+3的二(èr)世界組合都是還可以。
3、個人認為後期1世界的陣容會比較強(純屬猜測)
4、大(dà)R土豪可以直接(jiē)抽幾(jǐ)次十連抽確(què)定核(hé)心陣容,小(xiǎo)R則需要大量時間(jiān)不斷的進行角色的淘汰迭代。
5、陣型放置位置其(qí)實影響不大,但是即使是好的陣容也要注意調整站位。前期可以隨(suí)便,但是在後麵遇到強力怪的時候(hòu),有時候並不是陣容問題,而是站(zhàn)位問題!

刀劍神域黑衣劍士王牌華為版(bǎn)是一款全潛行類的遊戲,二(èr)次元的(de)遊戲風格(gé),有非常多的二(èr)次(cì)元人物(wù)可以(yǐ)去養成,好玩的遊戲玩法,可以一(yī)起去(qù)嚐試不同的遊戲副本。足球大小球
本篇為基礎篇,適(shì)合(hé)內(nèi)測玩其他職業(yè)想轉單(dān)手錘的(de)玩家、內測單手錘沒有玩懂的(de)玩家以及沒能參加內測但是(shì)想玩(wán)單手錘的玩家(單(dān)手錘女角色那(nà)麽可愛肯定選單手錘啊(手動滑稽))。
1·單手錘玩家(jiā)的定位(wèi)是什麽?——單手錘基礎(chǔ)情況介紹
單手錘聽起(qǐ)來像是一(yī)個輸出職業,但是恰恰相反,單手錘的定位是治療and輔助,在多(duō)人副本(běn)中(zhōng)起到的是支援隊友的作用。
是的沒錯,掄錘(chuí)子的(de)BUFF姬和奶媽,這就是單手錘,令人不禁想起了曾經很火的那個表情包(注意裏麵的“把頭伸過來”,後麵高級篇要考)→
下麵的表格是內測中角色創建頁麵展示的所有職業的基礎六維對比(bǐ),遊戲中是以六(liù)邊形的形式展現的,www.17c.com在這裏以表格的形式整(zhěng)理了一下,方便大家觀看,當然僅供參考(kǎo)。
從上麵的表格中(zhōng)www.17c.com也可以更(gèng)加清(qīng)晰的看出單手錘的定位,請(qǐng)大家一(yī)定要記住單(dān)手錘目前是無法作為輸出職業來培養的,“狂暴補師”什麽的,不存在的(笑)。上麵有提到說內測中很少有(yǒu)單手錘和雙手斧玩家,主要原因還是這兩個職業的輸出都很低,沒有隊(duì)友自己玩的話相對於其他職業發育較(jiào)為困難,希望(wàng)這個情況在二測或者公測的時候可(kě)以有所改善吧。
遊戲(xì)中,所有的職業都(dōu)有5個本職(zhí)業的職業技能,其中1個(gè)是大招,另外4個是本職業的基礎職業技能。下麵進入第二部分——單手錘技能(néng)介紹(shào)~
2·單手錘的技能有什麽效(xiào)果?——單手錘技(jì)能介紹(shào)
正如上麵提(tí)到的,每個職業都有5個本職業的職業技能。單手錘的5個職業技能簡(jiǎn)要(yào)概括一(yī)下的話就(jiù)是:單體治療、群傷(唯一的輸出技(jì)能)、群體(tǐ)治療(liáo)、群體減傷(shāng)、回能(大招)。www.17c.com的基礎(chǔ)耐力是100,耐(nài)力相當於藍(lán)條,使用技能需要消耗(hào)耐力
從技(jì)能就可以看出,單手(shǒu)錘真的算是把支援和治療都拉(lā)滿的職業,但是,這並不代表單手錘就不需要堆攻(gōng)擊了,相(xiàng)反,單手錘依(yī)然是優先(xiān)堆攻擊屬性的。
看到這裏,大家肯(kěn)定會(huì)有疑問:上麵剛提過“狂暴補師”是(shì)不存在的,怎麽轉頭就開始堆攻擊去了?
首先,www.17c.com需要明確一個觀點——攻擊高≠輸出(chū)高:一個1W攻擊的角色一秒可以打一下,另一個8k攻擊的角色一秒可以打兩下,誰的輸出高顯(xiǎn)而易見。單手(shǒu)錘正是如(rú)此,攻速慢,移速也慢(màn),攻擊技能少,所以目前是無法(fǎ)作為(wéi)輸出(chū)職業的。www.17c.com之所以要堆攻擊(jī),是因為www.17c.com的治療(liáo)量和www.17c.com的攻(gōng)擊力有著(zhe)直接的關係。本部分折疊部分為技能圖片(以下所有(yǒu)技(jì)能均為45級數據(jù))——
1技能“治療水晶”,可(kě)以對單(dān)一的友方目標起到治療效果。www.17c.com可以看到,www.17c.com(men)的治(zhì)療量是一定百分(fèn)比的攻擊力再加上一個固定數值的(de)攻擊,這(zhè)說明www.17c.com的攻擊力是和治(zhì)療量(liàng)成正比的,攻(gōng)擊(jī)力越高,則治療量越高。本技(jì)能也可以對治療目標周圍的敵人造成一定的傷害(hài),並且每命中(zhōng)一個敵人(最多5個)就可以減少大招(zhāo)一秒(miǎo)的冷卻。本技能的耐力消耗為10。
2技能“天罰之錘”,單手錘目(mù)前唯一的純攻擊技(jì)能(也是唯一的刷怪技能)。和技能描述(shù)一樣(yàng),會先(xiān)跳(tiào)到空中,然後(hòu)砸(zá)向地麵造成範圍性傷害並(bìng)擊倒敵(dí)人。
這個技能有三點需要注意:1·躍向空(kōng)中的時候會被控製技能打斷;2·擊倒敵人這個效果隻會擊倒低級野怪和部分精英怪,大多數精英怪和BOSS等不會受到影響;3·本技能不消耗(hào)耐久。
3技能“群體治療(liáo)”,從技能名就可以知道這個技能的作用,會治療自身和周圍的(de)隊友(yǒu)。耐力消耗為20。
本技能和(hé)1技能“治療水晶”一樣,技能的治療量都是一(yī)定百(bǎi)分比的攻擊力加上一定的數值攻擊。所以攻擊力是單手(shǒu)錘最重要的數(shù)值(雖然在(zài)副本裏依然沒輸(shū)出就是了)
4技(jì)能“奉獻”,《爐石(shí)傳說》裏(lǐ),聖騎士的奉獻會震擊地麵,對敵方全體隨從造(zào)成(chéng)2點傷害。我(wǒ)們的奉獻也需要震擊地麵,隻不過效果是為隊友套(tào)減傷BUFF。這個技能是奶媽在(zài)副本中支援隊友的靈魂技能(néng),www.17c.com可以看到這個持(chí)續(xù)5s的減(jiǎn)傷BUFF效果還是很不錯的。本技能耐力消耗30點。
有一點(diǎn)要注意:本(běn)技能震擊地麵的前(qián)搖動作可以被打(dǎ)斷,但是減傷BUFF在震擊地麵之前就(jiù)已經套上了,所以即(jí)便(biàn)前搖(yáo)被中斷依然(rán)不會影響本技能的正常釋(shì)放。
大招“天使之力”沒什麽好說的:回能50點,給自己加攻擊和移動速(sù)度。但是有一點需要注意:本技能有一個很長的(de)前搖——飛到空中,這個過程是會被控製(zhì)技能打斷的(de)!打(dǎ)斷(duàn)後會中斷技能釋(shì)放導致無法回能(néng),隻能等(děng)待技能CD,所以在副本中(zhōng)一定要注意釋放技(jì)能的時機和位置(zhì)。
3·單手錘的技能卡都有哪些效果?——單(dān)手錘技能卡介紹(前篇)
講完了技能,www.17c.com來簡單的說(shuō)說技能卡。
類似於《關(guān)鍵鬥士》,《王牌》也是(shì)要抽技能卡的。區別於《關鍵鬥士(shì)》,《王牌》中的技能卡(kǎ)基本不會更改技能形(xíng)態(除了某張單(dān)手劍的橙色技能卡),隻是鑲嵌到(dào)對應技能卡上後(hòu)為技能(néng)附加某種效果。在本篇中(zhōng),www.17c.com(men)隻(zhī)介紹稀有度在藍色和紫色的(de)單手錘技能卡(這(zhè)也是公測開始後(hòu)平民黨和微氪黨選(xuǎn)擇(zé)技能卡的主要範圍,關於橙色(sè)技能卡的內容www.17c.com會放(fàng)到高級篇介紹)。所展示的技能卡均為內測時www.17c.com能找到的星級最高的技能(néng)卡,由於不(bú)確定公(gōng)測會不(bú)會修(xiū)改屬性(xìng),所以(yǐ)數據僅供(gòng)參(cān)考,本部分折疊部分為技能卡圖片。
藍色技(jì)能卡:
“猛進(jìn)錘矛手”,鑲嵌在1技能“治療水晶”上(shàng),效果是加強1技能減少大招冷卻的效(xiào)果。
“冶煉(liàn)交給(gěi)我”,鑲嵌在2技能(néng)“天罰之(zhī)錘”上,在2技能原本(běn)的(de)基(jī)礎上增加了回複(fù)效果。
“咖啡小憩”,鑲嵌(qiàn)在3技能“群體治療”上,在該技能原本的治療基(jī)礎上增加(jiā)了防禦力提升的效果,配合4技能(néng)的減傷在副(fù)本中有不錯的表現。
“突(tū)進錘矛(máo)手”,鑲嵌在4技能“奉獻”上,作用是加強該技能原本的(de)傷害減免。
“氣概(gài)錘(chuí)矛”,鑲嵌在大招“天使之力”上(shàng),可(kě)以增加大招BUFF的持續時間。
紫色技能卡:
“信賴的名工匠”,鑲嵌在1技能“治療水晶”上,在原(yuán)本的治(zhì)療能力上增加(jiā)了提升防禦力的效果,對於支援前排的幫助較大。
“鬥魂衝擊”,鑲嵌在2技能“天罰之錘(chuí)”上,可以為敵方單位增加易傷(shāng)的DEBUFF,能夠配合隊伍中(zhōng)的(de)DPS打高(gāo)額爆發。
“冶煉女孩(hái)”,鑲嵌在3技能“群體治療”上(shàng),在原本的治(zhì)療能力上增加了一個小的範圍性傷害(這個效果很重要,後麵還會提到(dào))
“渾身解數的攻擊”,鑲嵌(qiàn)在4技能“奉獻”上,可以給周圍的敵方單位加衰弱DEBUFF,減少他們的攻擊。
“淑女的風(fēng)格(gé)”,鑲嵌在大(dà)招“天使之(zhī)力”上,提升自己的暴擊率。這張卡不建議平民玩家(jiā)使用,具體作用(yòng)會(huì)放在高級篇講解。
以上是單手錘藍色與紫色技能(néng)卡的介紹。然後,讓www.17c.com進入新手玩家最關心的——練級小指南~
4·單手錘玩家在練級路上有什麽需要注意的(de)?——單手錘練級指南
前麵有提到過,單手錘攻速(sù)慢,移速低,即便自身攻擊很高但(dàn)是依然(rán)打不出高額的輸出。但是,這裏的“高額輸出”指的是副本中的表現,單手錘的輸出刷野怪是完全夠用的。
但是,為(wéi)了追求效率,www.17c.com在這裏還是要把手中的資源利用到最大化(huà)的。在上麵(miàn)的技能介紹中,www.17c.com了解到單手(shǒu)錘1技能帶有一個很小的群傷,2技能是(shì)範圍傷(shāng)害技能,並且範(fàn)圍也不是很大。再加(jiā)上攻(gōng)速慢(màn),移速低。。。似乎刷野這種事情對於單手錘很不(bú)友好。大部分的單手錘也都會選(xuǎn)擇組隊刷野。
接下來(lái)我要講的方法是在內測(cè)中(zhōng)自己實踐過的(de)單手錘練級思路。
www.17c.com理一下(xià)目前麵對的狀況:
單手錘優勢(shì):2技能傷害(hài)倍率高,自身攻擊數值高
單手錘劣勢:範圍較小,攻速低,移速慢(màn)
所以,如果能把一定範圍內的野怪(guài)聚在一(yī)起再使用2技能,就可以極(jí)大的提高刷怪效率。具體思路如下:
前期技能(néng)主點2技能“天罰之錘”和3技能“群體治療”,必備紫色技能卡“冶煉女孩”(注意,這張(zhāng)技(jì)能(néng)卡很重(chóng)要,如果沒有還是建議組隊刷野!)。
上麵的技能卡介紹(shào)中,www.17c.com知道“冶煉女孩”這張紫卡可以給群體治療提供一個範圍性傷害,而(ér)這可以吸引大批野怪的仇恨(hèn),讓他們聚集到(dào)你身邊(biān),等怪聚到一起後(hòu)使用2技能清怪,1技能用(yòng)來在3技能CD時聚怪(1技能(néng)治療自(zì)己時(shí)也會對周圍至多5個野怪造(zào)成傷(shāng)害),建議不要去野怪分散的地(dì)方刷級,去野怪比較(jiào)聚集的刷怪點——例如(rú)2層的野牛、3層的狒狒和綠蜂、4層的(de)水元(yuán)素等(děng)。這個思路可以較好的解決由(yóu)於自身劣勢造成的不便刷野(yě)的情況(kuàng),甚至刷野比起其他(tā)職業更(gèng)爽。當然,到了高層(céng)www.17c.com依然建議組隊刷野,但是在新手過渡期,這個思(sī)路可以幫你更快的積累經(jīng)驗(yàn)提升(shēng)等級。
基礎篇到這裏就差不多結(jié)束啦。由於內測時並沒有收集太多的數據(jù),團隊裏也隻有我一個單手錘(chuí),所以本(běn)攻略肯定無法做到麵麵俱(jù)全。歡迎(yíng)大家在評論區留言討論。我是LifePraise,www.17c.com下期再見。內測時是戰力榜上唯(wéi)一的單手錘,基本上穩定(dìng)在戰力前10,血盟釣魚組成(chéng)員。
血盟釣魚組:初始為11人建立,後麵增加至18人(rén)。以探索遊戲、享受遊戲為宗旨,內測中的“真·封弊者”團隊,在內測時拿下了3層層主(zhǔ)和4層層主的首殺,並於攻略結束後抵達了別人沒有抵達的地方,看(kàn)到了別人未曾看到的(de)風景。
1.宏大的(de)遊戲(xì)世界觀,超清3D遊戲畫麵(miàn),靈動立體的二次元角色立繪。
2.頂級廠商的人氣IP改編演繹,深厚動人的遊戲情節,中日雙方聯合奉獻。
3.多種多樣的角色供玩家選擇,每一位人物造型(xíng)屬性各異,自(zì)由隨性培養。
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