大小:40.8M 語言: 中文
類型:教育培訓(xùn) 係統(tǒng):macOS





將您的村莊打造成固若金湯的堡壘
組建(jiàn)您自己的軍隊!野蠻人、弓箭手、野豬騎士、法師、飛龍和其他強(qiáng)大的戰士(shì)任憑差遣
與全球玩家一較(jiào)高下,奪取他們的獎杯
和其他玩家(jiā)一起(qǐ)建立終極部落
在(zài)史(shǐ)詩級的部落間戰爭中和敵對部落火拚
建造18種可多次升(shēng)級的獨特單位
嚐試不同部隊、法術、英雄和部落增援部隊的(de)無窮組合,發掘您的夢(mèng)之隊
使用加農炮、箭塔、迫擊炮、隱形炸彈(dàn)、隱(yǐn)形(xíng)彈簧和城牆等防禦設施保衛村莊
抗(kàng)擊哥布林之王的鬥爭已在王國(guó)全境打響
部落(luò)衝突戰新(xīn)服福利
登榜提名贏軍餉
活動時間:開服7天內,7天後結算(suàn)獎勵
活動(dòng)內容:
暗界聯(lián)賽第一名:300鑽石+骷顱將軍碎片x20
戰力排行第一名:300鑽石+死亡術士碎片x20
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熱情如火送英雄
活動時間:
開(kāi)服7天內,7天後結算
活動(dòng)內容:
連續7天充值合計1000鑽石
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移除了(le)萬聖節(jiē)主題
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新手晉級攻略:部落衝突新手優(yōu)先升級順序
1、速到7本(běn)
低本實在沒什麽可玩的,采集(jí)器等級低,沒大魚,平衡性有差,靠高(gāo)級援(yuán)軍可以碾壓。
7本以後升一下打魚兵的科技然後就升8,7本畢竟采集器沒滿,雖(suī)有打魚但不(bú)如8本,防禦什麽隨便升級一些,隻要保證(zhèng)被平能換到盾就ok。
2、優先(xiān)升級什麽呢
水罐子,兵營,訓練營,法術工場,實驗室,這幾種是第一(yī)類需要優先升級的,除了水罐子其他的是你攻(gōng)擊力的表現,他們等級上去你才有(yǒu)更多的人口更高級的兵種和等級。
但他們都是需要聖水的,所以聖水儲量很重要,這就是優先升級水罐子的原因,有了攻擊力(lì)能更好的打魚,增加發展速度。
第二類升級城堡,防(fáng)禦,如果部落(luò)有全天(tiān)候法師胖子免費提供的話,城堡也可以第一時(shí)間(jiān)升,但打死魚(yú)完全不用(yòng)援軍沒(méi)關係,要點法(fǎ)師守家就可以。
防禦裏優先升級一些群攻防禦(yù),迫擊炮(pào)法(fǎ)師塔,大多打魚屌絲居多,群攻對他們的傷害遠遠大於單體(tǐ)防(fáng)禦。
3、衝杯拿5農
保證了經濟以後就會發現農民不夠用,農民的數量也決定了發展的快慢,所以需要優先得到5個(gè)農民,衝杯的時候屌絲就不行了。
7本衝冠軍還是需要一些毅力的,沒有很(hěn)多的時間還是留到8本在衝,畢竟7本也不需(xū)要(yào)待很久。
到了(le)8本,第一時間把黑營升到4,實驗室把法師升到5級,5級法師和4級有質的飛躍,然後就可以石法武神衝杯(bēi)了,如果你覺得升級黑營和法師需要的(de)時間太長的(de)話,也可以單單升級龍(lóng)把龍升到3。
閃電有5級就用閃震龍,閃電沒升(shēng)就用(yòng)狂暴治療(liáo)龍,畢竟現在4個龍營30分鍾就是10條龍,以前30分鍾一條和15分鍾一條的時候4個龍營半(bàn)個小時隻能出(chū)4條和8條,衝杯效率比以前要高不少。
前期衝杯壓力小,到一定程度以後就需要連續(xù)在線衝杯,中間不能下線,下線就被(bèi)擼,這樣衝杯效(xiào)率(lǜ)會很低,每(měi)天連續充7-8個小時,估計一(yī)個多星期就上冠(guàn)軍了。
因為很久沒衝了,而且現在造兵比以前快(kuài)很多,所(suǒ)以衝杯具體需要多久我也不好估算。
4、打魚(yú)
打魚前麵雖有提到(dào),但隻有寥寥幾筆(bǐ),畢竟打魚是整個部落衝突貫穿始末的環節(jiē),第一種首選的打魚配置就(jiù)是屌絲掃死魚,沒有任何配置效率比這個高。
效率得從兩(liǎng)個方麵來說,一個是造兵成本,一個是時間成本,當你用15萬成本的兵10萬成本(běn)的法術打了一條40萬的魚那麽你的利潤也不(bú)過15萬(wàn)的水,40萬的錢而已,而且重兵動不動半個小時才能造一波。
屌絲掃外圍(wéi)死魚,50人(rén)口的弓箭和哥布(bù)林也許就搶了30萬的死魚(yú),50人口造(zào)兵時間才幾分鍾,成本也(yě)才幾萬(wàn)紅水,也用不到法術,屌絲的優勢就在於可以不停的打,每(měi)次用兵(bīng)10-100人口不等,收(shōu)益10-40萬不等,隻要采集器有貨,下個弓箭慢慢射,射的過程(chéng)也造了(le)不少兵,基本可(kě)以(yǐ)連續打,收益那(nà)是相當可觀的(de)。
魚(yú)情好的時候一(yī)個小時淨利潤雙300萬都沒問題,當然魚情(qíng)的好壞很關鍵(jiàn),這種打(dǎ)魚雖然效率高,但也有個(gè)致(zhì)命的缺點就是(shì)比較累,搜魚能搜到吐,時間規劃好,魚情好的時候打一(yī)兩個小時基本也就爆倉了,或者一天分三次打每次(cì)打1個小時也是可以的,打魚能堅持下來,牆什麽的根本不叫事(shì)。
時間充足的話(huà)每天能打4個小時以上,怎麽也能打雙1000萬了,一個(gè)月就是雙3億,即使再打個對折也有1、5億,9本8級牆升(shēng)到火牆也不過雙5億左右(yòu)就夠了,3個多月足夠刷(shuā)滿火牆了,雙王連睡(shuì)也要5個半月,不管怎麽說,牆都不是問(wèn)題。
在滿防滿王之前牆總是會(huì)先滿的。在來(lái)說說打黑,到9本以後,初期科技沒跟(gēn)上的時候法術造閃電,畢竟屌絲打魚基本(běn)不用法術,遇到內置鑽井的死魚就果斷仍閃電吧,4個閃電2000黑水也是有的,然後就是彈跳哥布林,有pad的同學(xué)用此法也是效率高高(gāo)的,手機玩家我看就是算了,屏幕小,三指放哥布林壓力大,容易坑。
還有就是(shì)胖法哥布林屌絲(sī),少量胖吊請好邊,炸彈開1牆,胖法跟上仍彈跳,奶瓶(píng)上哥布林,這裏就(jiù)不說天女了,女王的目標就是連睡到30,大家可以網上(shàng)搜相關的視頻,總之打黑是個技術活,打錢水是個體力(lì)活。
5、部落戰
部落戰是這個遊戲的核心玩法,一切的發展都是為了玩部落戰(zhàn),低本的部落(luò)戰(zhàn)玩幾次基(jī)本就膩了,毫(háo)無觀賞(shǎng)性和平衡,就想巴(bā)西踢中國一(yī)樣,高級援軍碾(niǎn)壓,雖沒(méi)有那麽誇張(zhāng),但隻要會(huì)玩的,相對於高級大本的部落戰來說,低(dī)本的部落戰就是這樣。
8本以後部落戰慢慢就開(kāi)始出現坑了,發現會手殘了,這就需要套路了,網上多看視頻多學習,適應了一段時間也可以遊刃有餘,到了9本突然感覺(jiào)部落戰很陌生,沒辦法沒雙王的部落戰這麽打。
至於女王是不是要連睡就看你(nǐ)能不能抵住半年不打部落戰的(de)煎(jiān)熬了,在(zài)打部落戰和發展(zhǎn)之間取一個自己認為合適的平衡點,女王到(dào)10級以後可(kě)以每升1級打一次部落戰或者每升兩級打一次部落戰,自己取舍。
每個人都想成為自己部落的三星打手,提(tí)高自己的技術至關重要,還有一點也很重要就是(shì)預判自己的攻擊力,很多情況自己認為可以三星但事實上很難打三星。
新手往往都會眼高手低,尤其(qí)是有一定基礎以(yǐ)後,隻(zhī)有(yǒu)準確的判斷自己的攻擊力,出手就三星的(de)概率才會高,想提高這種辦法就是統計,每次友誼戰或(huò)者部落戰的成(chéng)績一(yī)定要統計出來,比如自己是9本,讓部落裏的滿9給你發10次友誼戰,看(kàn)看自(zì)己成功率如何,能打(dǎ)幾次(cì)三星,打兩星(xīng)的是高摧毀還是低摧毀,如果打滿9不(bú)超過一半的三(sān)星率,就讓中9給你發友誼戰測試(shì)三星率,如果中9三星達到90%以上(shàng),滿9達到(dào)50%,那麽自己在部落戰中選擇目標就有方向了,前麵的隊友戰鬥力足夠的情況下自己盡量別去打滿9,去打把握更大的中9,如果上麵的隊(duì)友打坑了,下麵的隊友發揮出色那麽自己(jǐ)也可以去嚐試打滿(mǎn)9。
總體就是一句話,知己知彼才能不敗,千萬別不知己。
6、在部落(luò)裏做(zuò)一(yī)個合格的成員或者副手,或者首領職務越高責任越大,一個部(bù)落發展的好壞首領至(zhì)關重要(yào),首先要在線(xiàn)時(shí)間長,這是個前提,首領都不怎麽玩,部落可想而已,製定好一套(tào)成員製度,這就像一個國家一個企業,沒有製度是不行。
要能積極捐兵(bīng),調節部落內部矛盾,掌握大量各個大(dà)本的戰術打法指導新人,心胸開闊,和藹可親,首領的性格(gé)真的至關重要,動不動就發火或者很嚴厲總會讓部落氣氛很緊張。有一定經濟基礎更好,部落戰(zhàn)勝利了可以發點紅包增加大家的積極性(xìng)。
首領是通觀全局,副首就各管一攤了,副(fù)首主要是(shì)幫助首領減輕壓力,積(jī)極給大夥捐兵,指導新人打(dǎ)部(bù)落戰等等畢竟一個部落一個人管(guǎn)理也是要殫精極慮,畢竟玩遊戲還是要輕鬆愉快為主,幾個副首和首領協調(diào)管理更輕鬆一些。
那麽(me)更(gèng)多的(de)人需要的是要做好一個成員,盡量(liàng)收兵別比捐兵多,當自己要兵的時候看到前麵有請求,盡量捐一下,沒有特殊要求的哪怕給幾(jǐ)個弓(gōng)箭也行,當然這些視自(zì)己玩遊戲的時間和能力而定(dìng),並不是(shì)很(hěn)重(chóng)要。
在一個就是部落戰,如(rú)果有首領副首有安排就聽安排打,如果安排的(de)對手自己打不過一定要給首領說明,說自己技術不成熟,打(dǎ)不了三星,部落戰是一個團隊,每個人都需要(yào)貢(gòng)獻自己的力量。
大家都有(yǒu)貢獻的精神部落必然蒸蒸日上,遊戲(xì)心情也會更加愉快,隻顧個人利益(yì)必然會帶來其他(tā)小(xiǎo)夥(huǒ)伴對自己的不(bú)滿,然後產生矛盾發生口角(jiǎo),導致(zhì)自己的心情低落,其實說回來就是多了一點資源而已,花10分(fèn)鍾打一把魚啥都(dōu)有了,換自己一個好心(xīn)情何樂而(ér)不為呢,.
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