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類型:策略戰棋遊戲 係統:macOS





相(xiàng)信隻要是經曆過(guò)這個版本的老玩家心中肯(kěn)定會有印象(xiàng),這個BOSS就是赤月惡魔了。在當時別說是擊(jī)殺,就連你想見到這個BOSS都不是一件簡單的事(shì)情。在洞口外圍的一群月魔蜘(zhī)蛛,就讓(ràng)很多玩家打起了退堂鼓,在當時的版本之中,要知道被這(zhè)些蜘蛛紮一下可並不舒服。
等到www.17c.com(men)好不容易進入到洞穴之(zhī)中,也要多加小心。赤月惡魔這個BOSS僅僅攻擊(jī)的模式就就存在很多(duō)個,除此(cǐ)之外,這個BOSS的輸出也是特別高,在早期官方的設定裏麵(miàn),這個BOSS的攻擊傷害值(zhí)在50~80之間。即便是高防禦的戰士職業頂在前麵(miàn)當坦克,攻擊一下也差不多會有60多點的傷害(hài),就更(gèng)別說(shuō)其他職業遇到這樣的傷害是多麽恐怖了。
基(jī)本上攻(gōng)擊幾下,就需要喝太陽水來補充HP,否則基本上是撐不到最後的。除了攻擊特別(bié)高之外,這個BOSS還有一個特(tè)點就是,它攻擊的範圍特別(bié)大,基本上(shàng)能看見這個BOSS的地方它(tā)都能攻擊到你。曾經在(zài)早期版本之中,不知道(dào)多(duō)少玩家都死在了攻略的道路之上。再就是這個BOSS能夠免疫(yì)法師的魔法盾(dùn),這也讓不少的(de)法師玩家都感到頭痛不已。
戰士屬性分析
www.17c.com都知道傳奇有三職業,其中戰士被(bèi)譽為後期強大,但你們知道戰士變強的路上除了氪金之外,對於自身屬性的調整該如何做嗎?
說實(shí)話,這對一個想玩好戰士的朋友來說至關重要。
我(wǒ)不知道大家以前有沒有碰到過這樣的(de)事情(qíng),碰到和自己同級的人,各方麵手段都差不多,甚至你可能還有點小(xiǎo)優,雙方互來個幾套之後,對方血時而掉的和(hé)你差不多,時而不掉,而你幾乎肉眼可見的掉血,明明攻擊力比他還強點,卻憋屈的輸了(le)?
小編早期的時候真就碰到過。
這其實是玩戰士一味隻加攻擊力的弊端。
畢竟一個遊戲角色有很多屬性,拿(ná)傳奇來說,各種各樣的(de)屬性也有很多,如閃避之類的。
而在小編最近玩的熱血(xuè)版本的傳世,什麽敏捷之類的屬性統統(tǒng)都要注意!
畢竟一(yī)場戰鬥中,一個人速度(dù)比(bǐ)你快太多,你(nǐ)連(lián)砍(kǎn)他都砍不(bú)上,攻擊力再(zài)強也沒用。
或者你給人來一套(tào)烈火,對方閃過兩個字:“閃避”,怕是心都得涼透透。
所以從開始的時候,大家可以將側重點偏到攻擊力上(shàng),但要想強大的更無懈(xiè)可擊(jī),就要有(yǒu)目的性(xìng)的全麵綜合發展,即便是隨便玩玩的玩家也要對(duì)認真對待,因為想玩的開心一定要對遊戲內的角色負責,這樣才能(néng)給自己帶來開心。

一說起熱血傳奇的版本哪個最經典,知(zhī)名度最高,好多人(rén)肯定就會說,那一定是1.76傳奇重裝上陣啦,這是很多玩家心中的傳奇巔峰。可是,那(nà)你知道在1.76版本之前還有(yǒu)一個版本是1.75嘛?
1.75版(bǎn)本其實跟1.76版本發布的時間間隔不超過一個月,可以說1.76版本就是1.75版本的補充,可是我(wǒ)為什麽會說1.75版本才是(shì)傳奇最(zuì)經典的版本呢(ne),大家接著(zhe)往下看,我來為大家細細分析一下。
首先,1.75版本更新了什麽東西呢?
首先(xiān)要說(shuō)的就是(shì)關於團隊合作的(de)問題啦,在玩家和玩家之間的交(jiāo)互性做得很好。遊戲裏麵的很多怪物和boss單憑自(zì)己一(yī)個人根本沒法打(dǎ)敗,隻能依靠團隊之間的密(mì)切合作才能推掉boss。戰士扛傷,法(fǎ)師輸出,道士輔助,各種boss的攻略也在這時候被(bèi)玩家們研究了出來,這可以說是很(hěn)多老玩家最最懷念的地方啦!
第(dì)二個就(jiù)是這個(gè)版本官方對於遊戲的管理(lǐ)也(yě)異常的嚴格,在以前的版本中,腳本外掛滿天飛,刷級的,PK的,嚴重影響了正常玩家的(de)遊戲體驗。而在這個版本中,官方花費了大量的時間和精力整(zhěng)治腳本(běn)和外掛,所以基本上就感覺不到外掛對於遊戲的影響。而且對於遊戲職業之間的平衡也做得非常好,不會出(chū)現同等級同裝備被秒殺的(de)情況。
最最重要的就是這個(gè)遊戲的氪金係統,現在說傳奇這個遊戲不氪金,恐怕大家(jiā)都不敢相信。但是(shì),事實就(jiù)是這樣,在(zài)1.76版本之前傳奇這(zhè)個遊戲基本上沒有氪金係統,你想氪金官方都不同意。你想(xiǎng)要憑借(jiè)金錢的力量(liàng)稱霸全(quán)服,官方告訴你,不可能(néng)!你想要變強?那就老老實實的肝吧!
其實我(wǒ)說1.75版(bǎn)本比(bǐ)1.76版本更加經典就是因為這個,1.76版(bǎn)本多多少少也帶一(yī)點氪(kè)金的成分,而在1.75版本(běn)可以說基本(běn)上不存在氪金這個概(gài)念。
第一名:屠龍鴻蒙大陸1.1地圖下(xià)載-鴻蒙(méng)大陸1.1正(zhèng)式(shì)版(bǎn)【附隱藏英雄密碼】
使用職業(yè):戰士
這個版本(běn)裏的屠(tú)龍(lóng)最高(gāo)的攻擊性為5-35,屠龍曆來就是傳奇裏的神兵(bīng),也是傳奇十幾年來一直存在就是一個奇跡。在當時真的(de)可以說的屠(tú)龍者(zhě)得天下,記(jì)得第一把屠龍好像是在幻境的十層裏那個暗之觸(chù)龍神掉落的,從那時開始瑪法大陸裏的戰士算是(shì)翻身了。
第二名:霸者之刃(rèn)
使用(yòng)職業:三職均(jun1)可
這個武器的特點在無職業限製,它的基本屬性:攻擊力為6-32,魔法為2-7,道術為3-9(因為三職通用,所以攻、法、道都有),準確性為+2,這把武器據說原是沙(shā)巴克城(chéng)主的主要武器,而且一直在沙巴克藏寶閣的地藏魔王在看守,也說明它的重要性。
第三(sān)名:嗜(shì)魂法杖
使用職業(yè):法師
這(zhè)個(gè)武(wǔ)器的外形酷似www.17c.com吃的麻花,便得了一(yī)個外號“麻花”,它的基本屬性:魔法為2-8,準確性為+2,在傳奇裏它(tā)本是(shì)邪惡法師的一把武(wǔ)器,後來在世事沉浮後,不知道了它的蹤影,從此它也是(shì)所有法師的追求,有個(gè)傳說佩戴此武器,就可以有(yǒu)支配祖瑪極品衛(wèi)士(shì)的超能力。
第四名:逍(xiāo)遙扇
使用職業:道(dào)士
這個武(wǔ)器的(de)屬性為:道術為4-10,準確性為+3.據說是在白日門(mén)裏天尊的武器,因為體積比較(jiào)小,並且輕巧靈便。
第五名:怒(nù)斬
使用職業:戰士
這個武(wǔ)器的屬性為:攻擊力為12-26,準確性為+3。據說最早是死神的武器。
根據經典熱血傳奇(qí)1.76版改編而來的大型(xíng)多人ARPG手遊,遮天斬送千元充值手遊(yóu)中讓人(rén)夢回十年(nián),熱血戰鬥,激情無限。通(tōng)過設立資源爭奪,特定稀有產出,多種(zhǒng)PK模式,等玩法刺激玩家與玩家之間的聯合與對抗。
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單日累(lèi)計充值3000-4999,返利160%
單日累計充值5000-9999,返利200%
單日累計充值10000-19999,返利(lì)250%
單日累計充值20000-99999,返利300%
(1).返利均為單日累計,隔日會(huì)重新計算。
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(3).達到返利條件的用戶可在申請返利列表直接提交,若有特殊事宜請填寫備注。
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