大小:169.7M 語言: 中文
類型:娛樂影(yǐng)音 係統:macOS





1、隨著(zhe)遊戲進(jìn)程還會解鎖不同(tóng)的角色(sè)、槍械和僚機,讓www.17c.com拿(ná)去武器,戰鬥(dòu)吧。
2、經典致敬的全新科(kē)幻類飛行射(shè)擊遊戲,擁有很多(duō)的任務需(xū)要完成,非常具有挑戰性。
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1、深(shēn)入敵後給予其沉(chén)痛一擊(jī),彰(zhāng)顯王牌飛行員的技術水(shuǐ)平並且在(zài)不斷射擊的過(guò)程中享(xiǎng)受(shòu)完美的射擊體(tǐ)驗。
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銀翼戰機是一款豎屏操縱的飛行射(shè)擊手遊,全新(xīn)玩法,遊戲中增加了戰機的天賦係統(tǒng)、收集係統、養成係統等(děng)多(duō)種休閑的(de)玩法模式,不斷(duàn)升(shēng)級自己的裝備係統,讓你的戰鬥不在乏味,感(gǎn)興趣的(de)玩家趕緊來(lái)下載體驗下吧。
在80-90年代(dài),任天堂FC紅白機火爆全國,那時候遊戲(xì)雖少,但卻總能帶給玩家們快樂的回憶。而有一款遊戲讓玩家(jiā)不那麽"快樂",其令人發指的(de)難度讓不少玩家在那個時期望而卻步。今天就讓www.17c.com一起回憶一下這款難度爆炸的遊戲——《沙羅曼蛇》吧。
《沙羅曼蛇(shé)》發行於20世紀80年代。是由(yóu)日本konami公司在街機(jī)、FC、SS、PS、PS2等遊戲機上發行的一款射擊遊戲。遊戲的玩(wán)法其(qí)實很(hěn)簡單,通過玩家操作永不停歇的小飛機,一路上擊敗敵人(rén)和BOSS進行過關挑(tiāo)戰,之後玩家(jiā)就可以(yǐ)在遊戲中尋找"快樂"。
當(dāng)時(shí)的《沙羅曼(màn)蛇》與《魂鬥羅》、《綠色兵團》和(hé)《赤色要塞》在FC上被稱為"四強",風靡整(zhěng)個80年代。這(zhè)四款遊戲(xì)就難度來說,後麵三部還是比較簡單的,而《沙羅曼蛇》的(de)難度在那個(gè)時代,確實(shí)難的爆炸,據說當時設計這款遊戲的工作人員,為了能夠通關特意的(de)加入秘籍,能夠(gòu)把玩家生命調到(dào)30條命。就算這樣,當(dāng)時能夠通關的玩(wán)家,在(zài)小夥伴中也是大神一般的(de)存在。
《沙羅曼蛇(shé)》是早期飛行(háng)類遊戲中(zhōng)的經典之作。遊戲中玩家控製一架飛機,與(yǔ)敵人戰鬥。通過得取能量箱,可改變自(zì)己的武(wǔ)器。敵(dí)人依關(guān)卡提升而變得越發強悍,最後一關是一隻守衛敵人(rén)核心係統的龍形怪物。擊敗它,並摧(cuī)毀敵人的(de)核心係統(tǒng)後,飛行速度會(huì)陡然提升,以逃出即將爆炸的(de)星球。途中會(huì)遇到大量自動伸展(zhǎn)的防禦係統攔截,令人眼花繚亂。躲過這一(yī)劫,遊戲即通關。曆經千辛萬苦通關之後,竟然還(hái)有二周目。敵人變得更加(jiā)凶殘!(小編一周目都過不去)
這款遊戲一經發售便引起了無(wú)數玩家們的注(zhù)意(yì),遊戲不僅僅有橫向過關模式,更別出心裁的出現了縱向過關模式。加上出色的背景設計與好聽的音樂,各有特色的BOSS戰(zhàn),當時的遊戲(xì)廠家還引入了能量升級係統,通(tōng)過獲取的紅色小(xiǎo)方塊數量,由玩家自行選擇升級(jí)模式。當時這種模式可是顛覆了玩家對武器(qì)升級的(de)概(gài)念,放到現在(zài)來看,該升級係統放到(dào)現在也並不(bú)落後。
作為FC遊戲機時期的一款遊戲《沙羅曼蛇》,其背景(jǐng)故事(shì)也是非常優秀的(de)作品,在這裏分享一下日版的大概故(gù)事,古拉迪烏斯曆6709年。巴庫蒂利安星派出了《沙(shā)羅曼蛇軍團》,開始向美麗的拉迪(dí)斯行星(xīng)發起進攻。麵對《沙(shā)羅曼蛇(shé)軍團》的強大攻勢,拉迪斯軍隊顯得毫無抵(dǐ)抗能力。拉迪(dí)斯的王子親自率領軍隊與之(zhī)對抗,卻大敗而歸。迫不得已,拉(lā)迪斯行(háng)星向曾(céng)經擊敗過巴庫蒂(dì)利安(ān)的(de)古拉迪烏斯行星發(fā)出了(le)求援信號。接(jiē)到了信號的古拉迪烏斯勇士們,與拉迪斯王子駕駛的戰鬥機一起,向巴庫蒂利安的基地發起了反擊。
《沙(shā)羅曼(màn)蛇》除(chú)了背景故事,其每一關特定的背景,能(néng)讓玩家叫出各種各樣的外號,在當時也是很快樂的記憶。像什麽叫第一關為(wéi)腸子關,因為其岩石的畫風特別像場子(zǐ),到BOSS才發現(xiàn)是大腦成精了。還有第二關被叫做火山關,它在地圖中(zhōng)加入了不少可(kě)以噴出岩(yán)石的火山,玩家常常在那裏失誤而(ér)得名(míng)。這裏就舉兩個例子,當然(rán)因為地域的不同,玩家們(men)起的外號也各不相(xiàng)同(tóng)。
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