DX12官方(fāng)下載-Directx 1264位 win10提取版(bǎn)【兼容win7/win8/win8.1】

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DX12怎(zěn)麽安裝

Directx12win7/win8/win8.1樂創者打(dǎ)印導出插件6.4.4 官方版

直接運行壓(yā)縮(suō)包內的DXWETUP.exe文件進行(háng)安裝即可

DX12官方下載64位有哪些新特性(xìng)

Directx12win7/win8/win8.1新功能(néng)介紹


1、新的特性

DX12最重要的變化就是更底(dǐ)層API,這一點很像AMDMantle,在硬件抽象層上(shàng)走得比以(yǐ)往更深入,能夠(gòu)同時減輕CPU、GPU的過(guò)載(overload)。

具體包括:應用可追蹤GPU流水線、控製資源狀態轉換(比如從渲染(rǎn)目標到紋理)、控(kòng)製資(zī)源重命(mìng)名,更少的API和驅動跟蹤,可(kě)預判屬性,等等。

另外,DX12大(dà)大提高了多線程效率,可以充分發揮多(duō)線(xiàn)程硬件的潛力。DX11在這方麵受CPU性能的嚴(yán)重製約,主要是因為不能有(yǒu)效利用多核心。

微軟宣稱,微軟對多核心CPU的利用幾乎(hū)是完美線性增長(zhǎng)的,也(yě)就是說四核心能接近單核心的四倍。

此外還有渲(xuàn)染流水線、渲染特性、資源管理、命令(lìng)列表與綁(bǎng)定、描述符跳(tiào)躍等等方麵的改進,因為主要是關於開發的(de),也比較深,這裏就先不(bú)說太多了。

2、硬件支持

NVIDIA確認說,開普(pǔ)勒、費米、麥克斯韋架構全部都支持DX12,也就(jiù)是GeForce200係列以來的型號都可以,DX11的都行。

AMD則確認(rèn),GCN架構的所有(yǒu)顯卡均支(zhī)持Directx12,也就是RadeonHD7000、RadeonR200係列

Intel確(què)認稱(chēng),第四代Haswell可以支持Directx12,但其實(shí)僅(jǐn)限最高端(duān)的兩個型(xíng)號:GT3Iris5100、GT3eIrisPro5200。

目前還不知道它們是100%API支持還是僅僅特性集上的支持,但至(zhì)少有一點,那(nà)就是DX12並不需要新(xīn)的硬件才(cái)能實現,現有的就可以,因此它更像是(shì)DX11的一個擴展。

3、高(gāo)通與移動

之所以把高通單獨(dú)列(liè)出來,是因為(wéi)這是它首(shǒu)次與微軟DX聯手合作,也是微軟DX首(shǒu)次正式麵向移動領域。

按照高通的說法,DX12可以大大提升能效,改進移動設備性能,而且在擴展性(xìng)、移植性方麵都非常好。

4、XboxOne

AMD剛才已經(jīng)說了Directx12會完全導向(xiàng)XboxOne,微軟則表示,他們隻花了四人月的精力,就把XboxOne的核心渲染引擎從DX11.1轉向了DX12。

在此之前,已經有一(yī)些屬於(yú)DX12的特性存在於XboxOne(看來謀劃已久),其他的也已經移植過來。

另(lìng)外,EpicGames也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓(ràng)新發布的虛幻引(yǐn)擎4完美(měi)支持DX12——沒提AMD,看(kàn)來虛幻4的遊戲會很傾向於N卡。

win10發布在即,DX12也將(jiāng)隨之推出。之前網傳微軟為(wéi)了大力推廣win10,win7係統將不支持Directx12,看來(lái)這一切都是謠言。近日,國外某大神從win10最新預覽版中(zhōng)提取了Directx12,全麵(miàn)兼容win7係統以及GTX6/7/9係(xì)、AMDHD7000/R200係列顯卡,遊戲性能將提升60%以上!

DX12官方下載64位介紹(shào)

Directx12win7/win8/win8.1實測效果

GTX670顯卡和Inteli72600K進行了(le)DX12繪圖對比測試

DX11下的繪圖調用數量(DrawCall)是單線程約150萬,多線程250萬,而(ér)在換為DX12後,繪(huì)圖調用數猛增到850萬,整(zhěng)整提高到(dào)330%的水平。(並不代表Directx12實際遊戲性能)

在DX12的幫助下(xià),今後的遊戲開發者可以比以往更加接近底層API,可以更深入GPU和處理(lǐ)器的底層對遊戲進行(háng)優化,從而使得PC達到遊戲主機調用(yòng)效率的高度。

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