大小:1,161.0M 語言: 中文
類型:興趣社交 係統:macOS





飛天連斬享受全(quán)新版本體驗自由化交易,全新刺激挑(tiāo)戰(zhàn)各種精致,大量的劇情內容隨時可以輕鬆適(shì)應,麵對不同眾多的敵人需要拿出自己的實力(lì)完成挑戰任務,每日的(de)登陸(lù)必須要盡快的去完成,操(cāo)縱好自己的角色去麵對更多的敵人,很多的操(cāo)作(zuò)細節也是需要大量的時間去了解熟悉(xī)。

飛天連斬是一款經典魔幻戰鬥冒險rpg手遊(yóu)。遊戲有著宏大的世(shì)界觀,極高的自由度。為玩家展現了一個(gè)真實的魔幻世界。不僅有飛天連斬還有風珠等技能,和魔域(yù)玩法很像,讓你享(xiǎng)受(shòu)戰鬥的樂(lè)趣(qù)!
1、每一個副本的(de)怪物等級都會有所(suǒ)不同,你需要去進行挑戰,可以獲得大(dà)量的經驗哦;開雲(yún)
2、還會有著多人同時競技的(de)場景,可以給(gěi)你帶來非常震(zhèn)撼(hàn)的戰鬥體(tǐ)驗,展現自(zì)己的實(shí)力;
3、和強(qiáng)大的boss去進行挑戰,擊殺boss就可以獲得強(qiáng)大的神器,讓自己變得更加的強大;
遊戲還(hái)挺上頭的,但是缺點也很(hěn)能感覺出來。
遊(yóu)戲簡介寫的是卡(kǎ)牌構築+Roguelike+實時戰(zhàn)鬥(dòu)+小(xiǎo)開放世界。
1.這裏說的卡牌構築(zhù)指(zhǐ)的是每層拿技能,技能每層可以升級,有點類似於(yú)月(yuè)圓之夜的拿牌和鐵匠鋪升級(jí)牌。
2.而(ér)肉(ròu)鴿嘛,其實沒多大感覺,畢竟一個副本的怪的種類和地圖都是有一個主題的,例如沙漠和森林(lín),可能是怪物(wù)出場順序(xù)的隨機?如果指的是技能出(chū)現的隨機,那就和卡牌構築重(chóng)合了。如果指的(de)是地圖結構的隨機,那大可不必,論壇裏大部分bug都是來自於地圖隨機(jī)導致(zhì)英(yīng)雄被卡牆裏(lǐ)出不來。。。所以這個肉鴿乍一看似乎是這麽回事,但實際體驗起來和一般肉鴿相比(bǐ)還是很差味道的。
3.實時戰鬥,指控(kòng)製英雄和小兵去打怪。
4.小(xiǎo)開發世界(jiè),確實小,小到我沒感覺出來這是個(gè)開放世界。
5.吐槽:事實上遊戲還能再貼個放置經營的標簽,升級大本營,升級礦場林場,每小時產鐵礦木材什麽的,還挺典型的。不過這也(yě)是我感覺最雞肋的設定了。這東西(xī)就是用來強(qiáng)行延(yán)長遊戲壽命,強行拖住玩家的遊玩時間(jiān)的。去掉這個設定再調整一下一些物品掉落的數值完全不影響遊戲。
1、大量不同(tóng)的(de)多種戰鬥方式,合理的去使用各種強大的技能攻擊所有敵人;
2、很多特色的攻擊玩法都是可以嚐試的,麵對不(bú)同的(de)敵(dí)人需要自己打出更強爆(bào)發力;
3、體驗多(duō)種熱血的戰鬥(dòu)內容,開(kāi)啟屬於自己的熱血之旅,最後順利的完成(chéng)任務;
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