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類(lèi)型:興趣社交 係統:macOS





射術獵人——疾風驟雨的箭矢(shǐ)
“不糾纏於近身搏殺(shā),無需依賴堅固的鎧甲。射術(shù)獵人的意誌與弓弦共振,將(jiāng)全部(bù)心神凝聚於每一支離(lí)弦之箭之上,以最(zuì)冷靜(jìng)、最致命的精準打擊,於千(qiān)步之外決斷勝負。他們是遠程火力的化身,亦是無聲的審判——目光所及,皆為獵殺(shā)領域。”
疾風驟雨的箭矢
以超群的機動(dòng)性掌控戰場節(jiē)奏,以精準的遠(yuǎn)程火力撕裂對手(shǒu)陣型。射術獵人憑借毀滅性的爆發傷害與超遠射程,始終占據(jù)著絕對的(de)戰略優勢。他們能在最安全(quán)的距離發(fā)動致命打擊,每一箭都(dōu)直取要害,令敵人防不勝防(fáng)、潰不成軍。

職(zhí)業部分核心技能介紹:
急速射擊
朝目標(biāo)連續射出三支箭矢,造成三段物理傷害。

破甲箭擊(jī)
對目(mù)標的弱點進行攻擊,造成物理傷害,並有一(yī)定(dìng)幾率讓目標進入(rù)破甲狀態。

寒冰箭雨
射出大量寒冰箭矢形成區域(yù)打擊,對打擊範圍內的多個目標造成傷(shāng)害(hài)。

陷阱獵人是戰場中致命的策略大師,擅長利用陷阱與隱蔽手段控(kòng)製(zhì)局勢。從觸(chù)發式的爆炸裝置(zhì)、持續性的毒霧到強效(xiào)的纏繞束縛,使他們總是能(néng)夠預先布置殺局。配合其卓(zhuó)越(yuè)的隱身能力,他們既能發(fā)起突襲(xí),也能從容脫(tuō)離險境。
守護戰(zhàn)士——屹立不倒的堅盾
“他們從不止步(bù)於防(fáng)禦,更(gèng)將守護視為至高榮譽(yù)。以堅(jiān)不可摧的意誌鑄就移動壁壘,將一(yī)切危難(nán)隔絕於身前。他們是戰場最沉著(zhe)的磐石,是同伴心中最熾熱的信仰。”
屹立不倒的堅盾
守護戰士以(yǐ)“守護”為名,極致的守(shǒu)護(hù)信念鑄就百折不撓的體魄,擁(yōng)有強大生存能力的同時,還能夠為他人提供庇護。他們並非獨自作戰,獨特的堅守能力為整個隊(duì)伍(wǔ)提供堅實的根基,在風暴中亦可安(ān)然屹(yì)立。

作為能夠顯著提升團隊生存能力的職業,與他人協(xié)同作戰無疑是最佳選擇(zé)。但(dàn)若想(xiǎng)逍遙獨行(háng),依仗頑強的生(shēng)存(cún)本領,縱使孤身入險境,也(yě)能從容應對。
職業(yè)部分核心技能介紹:
迅捷斬
朝目標(biāo)揮砍長劍,造成物理傷害的(de)同時,格(gé)外附加一定的物理傷害。

在“瓦爾哈拉大陸”的傳說(shuō)中,“晨曦聖晶”曾是抵禦深淵侵蝕(shí)的希(xī)望之光,卻(què)因百年前的“聖晶碎裂事件”,讓大陸陷入永夜與(yǔ)混(hún)沌——深淵魔物肆虐,古老城邦崩塌,幸(xìng)存的勇(yǒng)者們在黑暗中(zhōng)尋找重建秩序(xù)的契機。《晨曦戰紀》以這片破碎的暗黑大陸為舞(wǔ)台,打造(zào)了一款集“硬核動作戰鬥、開放世界探索、MMO社交協作”於(yú)一體的動作冒險手遊。玩家將化身“覺醒者”,手握淬滿聖(shèng)光的(de)武器(qì),在(zài)充滿未知與危險的(de)深淵裂隙(xì)中斬殺魔物、解鎖秘聞,以熱血與勇氣(qì)續(xù)寫“晨曦再臨”的傳奇。
《晨曦戰紀》是一(yī)款暗黑風格的MMO動作冒險手遊,帶你踏入一個充滿神秘與挑戰(zhàn)的奇幻世界。
遊戲中有三大職業、九大流派選擇,你可以召喚魂(hún)侍,勇探深淵遺(yí)跡,尋找失落的寶(bǎo)藏;親手鑄造專屬神兵,打造獨一無二(èr)的戰力;協助城主運輸物資,經營壯大自己的勢力;更可集(jí)結(jié)戰友,直麵災厄級BOSS,開啟熱(rè)血激鬥(dòu)。
在這裏,每一步都是傳奇,每一戰(zhàn)皆成史詩——譜寫屬於你的英雄之歌!
暗黑風格愛好者:枯萎的森林、燃燒的深淵、破碎(suì)的城(chéng)邦,濃鬱的(de)暗黑氛圍與細膩的場景建模,完美契合喜歡暗(àn)黑美學的玩家需求;
動作遊(yóu)戲玩家:無鎖定戰鬥、技能組合連招、硬核BOSS挑戰,適合追求操作快感與打(dǎ)擊感的玩家,享受“手殘黨(dǎng)慎入”的熱血戰(zhàn)鬥;
MMO社交玩家:組隊秘境、公會團戰、跨(kuà)服競(jìng)技,能與好友並肩作(zuò)戰、共同成長,在協作中感受MMO遊戲的社交魅力;
劇情(qíng)探索(suǒ)黨:多線敘事、隱藏秘聞、結局分支,讓玩家在斬殺魔物的同(tóng)時,深入了解瓦爾哈拉大陸的故事,感受劇情的厚重與深度。
(一)暗黑劇情敘事:多線分支,結(jié)局由你定
遊戲采用“主線劇(jù)情+角色支(zhī)線+世界探索劇情”的多線(xiàn)敘事,主線圍(wéi)繞(rào)“尋找聖晶碎片、對抗深淵領主”展開,通過高質量的CG動畫與(yǔ)NPC對話(huà),展現大(dà)陸的悲慘過往與勇者的使命;角色支線則聚焦“覺醒者”的個人故事——例如狂戰士為複仇踏上征程,聖騎士為守護信仰堅守初心,這些支線不僅豐富了角色形象,還會影響主線劇(jù)情(qíng)的走向。
關(guān)鍵(jiàn)劇情節點設置“選擇分支”,不同選擇將觸發不(bú)同結局:麵對被深淵感染的同伴,是選擇“淨化救贖”還是“忍痛(tòng)斬殺”;找(zhǎo)到聖(shèng)晶碎片後,是(shì)選擇“交(jiāo)給城邦聯盟”還是(shì)“私自保(bǎo)管以獲取力量”,每(měi)一次抉擇都將改變角色的“聲望值”與“劇情解鎖方向”,讓玩家真正(zhèng)參與到大陸的命運走向中(zhōng)。
(二)“深淵(yuān)侵蝕”機製:風險與收益並存
遊戲創新推(tuī)出(chū)“深(shēn)淵侵蝕”機製,玩(wán)家在探索(suǒ)高(gāo)難(nán)度區域或挑戰BOSS時(shí),會積累“侵蝕值”——侵蝕值(zhí)較(jiào)低(dī)時(shí),玩家會獲得“暗黑之力加成”(如攻擊力提升(shēng));但當侵蝕值(zhí)滿時,角色會(huì)進入“失控狀態”,屬性大幅下降且會攻擊友方單位(wèi),需(xū)通過使用“淨化藥劑”或回到安全區域才能解(jiě)除。
這一機(jī)製(zhì)讓戰鬥更具策略性:玩家需在“利用暗(àn)黑(hēi)之力提(tí)升輸出”與“控製侵蝕值避免失控”之間找到平衡,例如在BOSS殘血(xuè)時,可(kě)冒險承受高侵蝕值發動終極技能完成斬殺,也可選擇穩妥退避解除侵蝕後再發起進攻,風險與收(shōu)益的博弈讓戰鬥更具張力。
(三)福利(lì)與(yǔ)養成平衡(héng):零氪也能玩得爽
遊戲注重“養成公平(píng)性”,為(wéi)不同類型玩家提供合(hé)理的(de)成長(zhǎng)路徑:新手登錄即送“稀有職業自選包”與“開荒必備裝備”,幫助快速度過前期;“每日活躍任務(wù)”“深淵挑戰(zhàn)”“公會貢獻”等玩法均可免費獲取“魔核”“符文”等養成(chéng)材料(liào);“保底機製”確保玩家在(zài)“裝備抽獎”中,累計一定次數必出(chū)史詩級裝備,避免非酋玩家“抽卡無(wú)底洞”的困境。
同時,付費(fèi)內容主(zhǔ)要集中在“外觀幻化”“便捷道具(jù)”(如背包(bāo)擴展、快速傳送(sòng)卷(juàn)軸(zhóu))上,不影響核心戰鬥與養成平衡,讓零氪玩家也能憑借(jiè)操作與時間投(tóu)入,打造出實力強勁的“覺醒者”,真正享受暗(àn)黑冒險的樂趣。

1、按測試期間充(chōng)值,1比1返還(hái)遊戲充值金額(é)(金幣),返還的充值可以(yǐ)激活遊(yóu)戲內累充活動。
2、額外返還30~50%金幣,此部分返還為金幣,不激活遊戲(xì)內充值相關(guān)活動,隻可進行商城消費。
充值低於3000元的,按(àn)50%額外返還金幣
充值高於3000元的,低於(yú)3000元的部分,按50%額外返還金幣,高於3000的(de)部分按30%返還金幣
3、返還將返還至正式服(fú)首服,玩家需使用(yòng)原充值賬號在(zài)首服開服7天內建立角色進行領取,如超過7天未領取,30天(tiān)內仍可聯係客服核實後進行領取。
4、領(lǐng)取充值及金幣時,會一次性領取(qǔ)全部返還,一旦領取,不可撤回。
5、測試過程中獲贈的(de)金幣、道(dào)具(jù)、禮包等均不在返還範圍內;
PS:本活動最終解釋權歸《晨曦戰(zhàn)紀》運營團隊所(suǒ)有。
(一)暗黑(hēi)開放世界:沉(chén)浸式探索(suǒ),處處是(shì)危機足球大小球
遊戲采用“分區無縫地圖”設計(jì),構建了“枯萎森林、熔岩深淵、冰(bīng)封遺跡、墮落城邦”四大暗黑風格區域,每(měi)個區域都擁有獨特的地形地貌與(yǔ)生態(tài)體係——枯萎森林中纏繞的腐藤會主動攻擊靠(kào)近的玩家,熔岩深淵的間(jiān)歇性火山噴發需精準躲避,冰封遺跡的鏡麵地麵會(huì)反射魔(mó)物技能,墮落城邦的廢墟(xū)裏藏著觸發隱藏劇情的古老石碑。
探索過(guò)程中,“動態事(shì)件”隨機(jī)觸發:可能(néng)在途經廢(fèi)棄營地時遭遇魔物突(tū)襲,也可能在破解古代符文後喚醒守護BOSS,甚至會遇到其他玩家觸發的(de)“深淵入侵”公共(gòng)事件。每個區域還隱藏著“裂隙秘境(jìng)”,需通過解謎(如調整符文(wén)排列、破解機關陷阱)才能進入,秘境中不僅有稀(xī)有裝備與材(cái)料,還能解鎖關(guān)於“聖晶碎裂”的碎片化秘聞,讓探索既有未知的刺激,又有劇(jù)情的(de)深度。
(二)硬(yìng)核動作戰鬥:連(lián)招隨心,打擊感拉滿
戰鬥係統以“無鎖(suǒ)定動作+技(jì)能組(zǔ)合”為核心(xīn),強調操(cāo)作與策略的雙重結合(hé)。玩家可從“狂戰士、聖騎士、暗影刺客、元素法師”四大職業中選擇,每個職業都擁有(yǒu)獨特的技能體係與戰鬥風格:狂戰士的“旋風斬+斬殺”連招適合正麵硬剛,聖騎士的“神聖護盾+審判一擊”兼具防禦與爆發,暗影刺客的“隱身突襲+劇毒(dú)匕首”擅長單(dān)體秒殺,元素(sù)法師的“冰火交織+範圍隕石”可掌控戰場局勢。
“技(jì)能自定義”係統讓戰鬥更具個性化:玩家可通(tōng)過“技能樹”解鎖(suǒ)技能變種,例如狂戰(zhàn)士的“旋風斬”可分支為“吸血旋風”(攻擊時回複生命值)或“破甲旋風”(降低敵人防禦);還能搭配“符文鑲嵌”,為(wéi)技能附加(jiā)“眩暈、減速、灼燒”等異常效果,例如給聖(shèng)騎士的“審判一擊”鑲嵌“聖光(guāng)驅散”符文,可清(qīng)除(chú)敵人的增(zēng)益(yì)buff。戰鬥時的“硬直反饋”“受擊擊退”“技能特(tè)效”經過精細化調校,刀刀到(dào)肉的打擊感與魔物(wù)被斬殺時的(de)碎(suì)肢特效,完美契合暗黑風格的硬核體驗。
(三)MMO社交(jiāo)協作:組隊開荒(huāng),共抗深淵
作為MMO手遊,遊戲注重玩家間的協作與互動,打造了多元社交玩法:
組隊秘境:高難度“深淵秘境”需3-5人組隊挑戰,不同職業需明確分工——聖騎士(shì)負責吸引BOSS仇恨、元素法師遠程輸(shū)出(chū)、暗影刺客(kè)破(pò)解BOSS弱點、狂戰士清理小怪,配合失誤就可能團滅,考驗團隊默契;
公會團戰:每周開放“公會守護戰”,公會成員需共同守護“公會聖(shèng)碑”,抵禦多波魔物進攻,最終擊敗(bài)“深淵(yuān)領主”,勝利後可獲得公會經(jīng)驗與集體獎勵(lì),還(hái)能解鎖公會(huì)專屬建築(如鍛造坊(fāng)、藥劑室);
跨服競技:“暗黑競技場”支持1V1單挑與3V3組隊競技,玩家可憑借操(cāo)作與技能組合爭奪排名,排名靠前的玩家不僅能獲得專屬稱號與時裝,還能解鎖“競技場商店”的稀有道具,讓競技與(yǔ)養成形(xíng)成閉環。
(四)裝備養成:隨(suí)機屬性,打造專屬神器
裝備係(xì)統延續暗黑風格的(de)“隨機性(xìng)與多樣性”,裝備分為“普通、魔法、稀有、史詩、傳說”五個品質,除基礎屬性外,稀有及以上品(pǐn)質的裝備(bèi)會附(fù)帶“隨機(jī)詞條”(如“暴擊率+8%”“對魔物傷害(hài)+12%”“技(jì)能冷卻縮短5%”),甚至可能出現“套裝屬性”——集齊(qí)3件“深淵獵手套裝”可獲得“潛行時移動速度提升”,集齊5件則解鎖“背刺傷害翻倍”的強力效(xiào)果。
“裝備鍛造”係統支持玩家自主(zhǔ)強化裝備:通過副本掉落的“魔核”可為裝備升級,提升基(jī)礎(chǔ)屬性;“符文銘刻”可給裝備附加額(é)外詞條,且銘刻效果可(kě)隨時替換;“裝備洗練”能(néng)重置(zhì)隨機詞(cí)條(tiáo),讓玩家有機會打造出“滿暴擊+高傷害”的專屬神器。此外,“裝備幻化”功能允許玩(wán)家保留高屬性裝備的性能,同(tóng)時替換為喜(xǐ)歡的(de)外(wài)觀(如將(jiāng)普通劍的外觀換成(chéng)“傳說級的晨曦聖劍”),兼(jiān)顧實力與顏值。
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