種族爭霸ioses下(xià)載-種族爭霸手遊蘋果版1.0.0 最新版手遊最新版本

種(zhǒng)族爭霸ioses下載-種族爭霸手遊蘋果版1.0.0 最新版手遊最新版本

大小:654.4M 語言: 中文(wén)

類(lèi)型:音樂(lè)播放 係統:macOS

備(bèi)案號:備案號:滬2E-201527240-95X
簡介 相關 評論(8)
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種族爭霸(bà)更(gèng)新(xīn)內(nèi)容(róng)

【更新內容】

1、新增第三種族——亡靈族,通關PVE第三章(zhāng)可獲得亡靈族卡牌

2、新增挑戰賽(13級(jí)開啟):

a.挑戰模式:普通

b.參加條件:花(huā)費‘免費次數’或‘鑽石’參加挑戰

c.勝負條件:取得7場勝利或2場敗場,則結束挑戰

d.卡牌(pái)限製(zhì):對戰雙方的(de)卡牌等級根據品質不(bú)同統一(yī)為固定等級→白(bái)色:9級、藍色:7級、紫色:5級、橙色(sè):1級

3、戰(zhàn)役開啟第二章——血獸族關卡,通送可(kě)獲得血獸族卡牌

4、新增活動係統,達成活動指定的條件,可獲得豐厚獎勵

5、調整卡牌(pái)組合(hé):

a.玩家出戰組(zǔ)合調整為‘6個兵種+3個英(yīng)雄’

b.英雄招(zhāo)募條件調整為‘基地(dì)1、2、3級可分別招募一位英雄(xióng)’

6、新增好友係統

7、新增公會係統(12級(jí)開啟)

8、新增語音聊天功能:在準備(bèi)界麵、戰鬥(dòu)界麵、2v2對戰中使用語音功能

9、新增訓練營玩法:創建房間後,可邀請好友加入對戰,其他玩(wán)家也可以加入房間

10、新增功(gōng)能解鎖係統

【修複/優化內容】

1、去除卡牌升級時間,現在(zài)隻需滿足升級(jí)條件即可一鍵升級;

2、商店調整

a.每日商(shāng)店:出售卡牌,卡牌種類定時刷新,卡牌的數量會根據人物等級進行修正

b.寶石商店:可用鑽石購買(mǎi)銀幣,分為三擋購買額度

c.召(zhào)喚:可使用鑽石購買原石,原石內含有‘銀幣+卡牌’,分為三種不同品質(zhì)原石

3、卡牌品質優化(huà)

a.卡牌品質分(fèn)為‘白藍紫橙’;

b.對應的戰鬥力等級(jí)‘9級白卡=5級藍卡=3級(jí)紫卡=1級橙卡’

4、優化每日任務

5、匹配、進(jìn)入遊戲流程優化

6、放置兵種操作優化

7、其他調整

a.小地圖野怪圖標優化

b.卡牌動態(tài)全身(shēn)圖的展示

c.進入戰鬥時(shí)增(zēng)加了進度條的展示

d.優化了初次安裝時資(zī)源解壓速度

f.調整了首頁左上角,增加了部分顯示信息

g.戰鬥中,卡牌建築(zhù)的等級將跟隨卡牌等(děng)級(jí)一(yī)並提升

h.指揮官技能釋放的(de)時候增加明確釋放指揮官技能的特效

i.PVE模式和(hé)新手引導優化,增加當前(qián)步驟玩家需(xū)要完成的任務內容(róng)展示

j.優化了戰爭迷(mí)霧(wù)的顯示方式(shì)

k.主界麵(miàn)UI風格調整

l.戰鬥場景細節優化

m.新增放兵(bīng)路線指示

n.新(xīn)增指揮官技能釋放效果(guǒ)

o.戰鬥(dòu)勝利表現UI優(yōu)化

p.卡(kǎ)牌成功回城增加UI反饋表現

q.英雄可派遣和已派遣狀態UI表(biǎo)現優化,英雄祭壇未建造時的狀態優化

r.召喚功能入口調整到了主界麵

種族爭霸遊戲攻略(luè)

創建帳號並過完教程後,勇士們已經可(kě)以進入排位賽賽場了。王者之路始於青銅,通過(guò)一把青銅局來掌握基本的戰鬥技(jì)巧吧。

一、戰鬥準備

匹配到對手之後,www.17c.com會進入等待確認界麵,點擊右側的長方形框,可編輯參戰陣容。最多僅可使用(yòng)6種本兵和3個英雄,位置有限,請(qǐng)慎重挑選最精壯(zhuàng)的戰士哦。編輯陣容(róng)完畢後,點擊“準備”按鈕即可開始戰鬥了(le)。

注:本攻略以天然不刺(cì)激的(de)“1V1兩路測試地圖103-H型”作(zuò)為參考(kǎo)地圖 

二、戰鬥(dòu)指揮

1、建造(zào)兵營

建造(zào)兵營:將正下方的兵(bīng)營圖標拖動到空地,消耗金礦、原液和少量建造時間,即可建造起一座兵營,建造完成後兵營圖標變為兵種圖標。再點擊(jī)圖標下方的“生產”按鈕產出士兵,生產需消耗(hào)資(zī)源(耗費見兵種圖標)。

拖動兵種(zhǒng)圖標至(zhì)地圖上顯示(shì)箭(jiàn)頭圖標的位置,即命令基地內的所有該(gāi)類(lèi)士兵朝(cháo)箭頭方向發起進攻。

點擊兵(bīng)種圖標,再點(diǎn)擊戰場區域,則僅放置(zhì)一名士兵到該位(wèi)置。

2、一血和打野

第一個水(shuǐ)晶(jīng)據點:俗稱的“一血”,拿下“一血(xuè)”可獲得額外(wài)獎勵200金礦和50原液,有助於在前期迅速拉開差距,甚至在前期就打崩對麵。所以在建造起Ⅰ本兵兵(bīng)營後,消耗所有資源(yuán)生產Ⅰ本兵後立刻朝敵(dí)方一塔發(fā)起進攻,擊殺道路上的野(yě)怪後進攻敵方的第一個水晶據點,推完(wán)一塔時用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名(míng)聖殿武士+1名木精靈的組合(hé)即可完成以上步驟,所以開局別慫,建完兵營直接拿一血。

打野:除了獲(huò)得資源外,擊殺野怪時會有技能掉落(luò),撿(jiǎn)取後可在戰鬥中使用,各(gè)種buff的效果堪比紅牛。大(dà)型野(yě)怪在(zài)被擊敗後,會投降加入隊伍(wǔ),然後頭也不回地攻向敵(dí)方。要在戰(zhàn)術上碾壓對手,對野區資(zī)源的控製(zhì)也是馬虎不得的。擊殺大龍,一夜暴富,不再是夢!

3、人口限製

為所欲為的消耗金礦生產本兵之後,很快就達到人口數量上限,此時拖動正下方最靠左的人口建築圖標,消耗60金(jīn)礦和60原液進(jìn)行建造。每個人口建築可以增加12的人口上限。注意不同兵種所占的人口空間是不一樣的,前期還是建造低等兵種(占據(jù)空間小則可生產數量多)為主,畢竟(jìng)拓(tuò)荒期還是人多力量(liàng)大。

4、建築升級

主城:初始為1級,限製召喚兵種為Ⅰ本兵、英(yīng)雄1名。升級為2級之(zhī)後,則可召喚Ⅱ本兵和2名英雄。升級需(xū)要消耗時(shí)間和(hé)資源,最高可升至3級。

兵營和英雄祭壇:初始為1級(jí),升級後(hòu)可以增強對應兵種/英雄的屬性和(hé)攻擊效果,需要消耗時間和資源,最高可升至與兵種相同等級(jí),英雄祭壇統一上限為3級。

主城決定了可召喚的兵種等級和英(yīng)雄數量(liàng),建(jiàn)議在戰鬥中期升至2級。在資源充足的情況(kuàng)下,兵營和英雄祭壇可在中後期(qī)進行升級。

5、英(yīng)雄

最多(duō)可上陣3名英雄,在戰(zhàn)鬥中(zhōng)通(tōng)過建造英雄(xióng)祭壇進行召喚,不同英雄的定位和(hé)效果存在明顯(xiǎn)差異,按隊伍陣容和戰術打法進行選擇。如果英雄在戰鬥中(zhōng)死(sǐ)亡,可通過消耗資源和時間進行複活,但消(xiāo)耗較大,應盡量避免(miǎn)英雄死亡。

在戰鬥過程中,英雄頭頂會出現技能圖標,點(diǎn)擊(jī)後選擇目標進行(háng)施放,施放後會進入冷卻時間。需熟知技能的作用,萬一空大了的話那就灰常尷尬了。

6、回城和(hé)偵查

回城:從(cóng)技能施放到生效需消耗4秒多,掌握時(shí)間(jiān)節奏施放技能,可(kě)以使得人員損失最小化。參戰(zhàn)隊伍回城之後,可以選擇休(xiū)息或發起下一波進攻,視戰局情況而定,切勿盲目送人頭哦~

偵(zhēn)查:因為未占據區域的視野是(shì)沒有的,如果想知道敵方動態需要(yào)通過“偵查”技能。知己知彼方能百戰不殆,切勿(wù)魯莽攻向視野(yě)盲區造成沒必要的傷亡。

注意(yì)“回城”、“偵查”技能的冷卻時間,施放處在冷卻中的技能,會消耗額外資(zī)源(耗費隨已使用次數的增加而增加),請(qǐng)控製(zhì)計幾亂丟技能的欲望。

三、作戰思路

戰鬥開始後,建造兩種Ⅰ本兵兵營,消耗所有剩餘資源生產Ⅰ本兵,此時先不進行(háng)人口(kǒu)空間(jiān)擴(kuò)張。讓第一波士兵去(qù)清理擋(dǎng)路的野怪,爭取先於敵方拿(ná)下據點一血。拿完一血後(hòu)使用“回城”撤回隊(duì)伍,建造人口建築增加人口上(shàng)限,並建造第1個英雄祭壇(tán)。

派遣隊伍去打野獲取資源,資(zī)源允許情(qíng)況下將主城升至2級,建(jiàn)造2級建築和第(dì)2個英(yīng)雄祭壇。隊伍壯大後可選(xuǎn)擇攻打大龍或向(xiàng)敵方基地入口的積分(fèn)塔發起進攻,途(tú)中通過擊殺(shā)野怪撿取技能,適時使用撿來的技能。在感覺到火拚不(bú)過的時(shí)候(hòu),使用“回城”撤離部隊,猥瑣(suǒ)發育等待下一波進(jìn)攻。

攻下敵方基地入口的積分塔後,觀察敵方基地內剩餘兵力情(qíng)況,如果駐守兵力不強,則可以(yǐ)一波強攻推掉敵方主城奪取勝利。

種族爭霸遊戲簡介

《種族爭霸》作為一款正統即時戰略競技手遊,在強(qiáng)調陣型、微操等電競元素(sù)的基礎上,創新性(xìng)融(róng)入基地建造、兵種生產、野怪MF、收集資源等經典RTS元素,圍(wéi)繞手機平(píng)台調優(yōu)打磨,其對經典RTS玩法的優化也贏得了伍聲(shēng)2009,SKY,若風等電競大神以及諸多(duō)電競迷的熱烈追捧。《種族(zú)爭霸》向經典致敬(jìng),競技場即將為你開啟!足球大小(xiǎo)球

種族爭霸遊戲特色(sè)

【致敬經典,還原操(cāo)作】 

基地升級、建塔、造(zào)兵經典操作,種族、兵種策(cè)略搭配,偷礦、搶野一個都(dōu)不會少!

【特色種族,豐(fēng)富兵種】 

獸族、精靈、亡靈各具特色(sè)種族,近(jìn)20兵種,豐富搭配打爆敵方基地! 

【隨時匹配,想戰就戰】 

適合手機的即時戰略遊(yóu)戲,體驗完整競技樂趣。打野迂回,手腦配合,一戰到底!

【指尖微操!風騷流(liú)派】 

微操改(gǎi)變戰局!爆兵流?保守流?一波流?看風(fēng)騷流派,一(yī)路殺向大本營! 

【語音指揮,開黑組團】 

現場指導小白,各種組(zǔ)隊開黑,分工明確,及時支援,老司機帶你決勝戰場!

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致敬經典,情懷至(zhì)上!《種族爭霸》手遊作為一款正統RTS遊戲,自發布會以來得到業內媒體與玩家的持續關(guān)注,也讓眾(zhòng)多RTS忠實粉絲期待不已。據悉(xī),遊戲將在2月7日迎來首次測試,遊戲官網預約均(jun1)在火熱進行中,想(xiǎng)要優先體驗(yàn)移動端RTS魅力的發燒友們千(qiān)萬別錯過。

種族爭霸(bà)遊戲玩家評測

1.箭(jiàn)塔這玩意兒不靠譜,造(zào)價高而且輸出沒有(yǒu)那麽讓人滿意,對於war3人(rén)族(zú)玩家來(lái)說,很不爽~~而且箭塔的弱勢造成(chéng)了攻城武器的弱勢,因此這兩個都不是很建議攜帶。如果可以稍微加強一(yī)下防禦塔的話感覺會蠻好

2.開局出(chū)手一定(dìng)要快,雙兵營祭(jì)壇產兵(bīng),多出前排(pái),補一兩個後排,在英(yīng)雄落地的時候一波直接前推,畢竟先拔據點有資源獎勵,可以多出一(yī)個兵

3.常用回城,不要莽,尤其是開局後出手的一方,如(rú)果對麵推積分塔,最好不要換塔(tǎ)而是回家守,不然被推到兵營建築(zhù)很傷

4.建築學的話(huà)就是往外鋪,人口放外麵中(zhōng)間(jiān)放兵營後麵放基地

5.不要急著攀二本,萬一對(duì)麵打一波,開局直(zhí)攀二本會少很(hěn)多(duō)防守兵力,容易被打穿(chuān)

6.準備決(jué)戰的時(shí)候千萬不要忘了續兵,尤其(qí)是點了造(zào)兵卻忘了放置,很傷的

7.兵少補兵不攀科技,兵多一定要補科技

種族爭霸是一款戰爭題材的策略遊(yóu)戲,遊戲采用Q版畫風,真真切切讓玩家感受到特殊經濟(jì)對戰的氛圍,遊戲(xì)簡化了(le)操作讓玩家能夠更(gèng)加(jiā)輕(qīng)鬆應戰。全新種族爭霸讓玩家找回一個rts遊戲夢。

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