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類型:娛樂影音(yīn) 係(xì)統:macOS





局內玩法上跟【球球英雄】大(dà)致相同,不(bú)同的是怪物路徑不同,這個是一條直線,
然後就是所謂的四(sì)人同屏(píng),聊勝於(yú)無,其他三個人並不能(néng)像《球球英雄》的隊友一樣給你一(yī)些幫助幫助,除了(le)能聊個天,跟單機沒啥區別(bié)。
然後就是塔,四個屬性,水石火雷,強製性上(shàng)場三個屬性,且三個屬(shǔ)性(xìng)或者說三(sān)個屬性下的炮塔與其他屬性炮塔沒有聯動,隻有同屬性有聯動,但(dàn)……基本上沒啥用,因為後邊需要的都是(shì)【天譴】級別(恩,各屬性中(zhōng)最牛逼的),但是在副本中隻是概率獲得(dé),主要靠合成,但是又(yòu)因為是(shì)三消隨機合成,所以……同一種屬性【天譴】級的數(shù)量別不好提高【數量提高會提高炮台攻擊速度(或者(zhě)說冷卻速度)最快應該是0.1s/次】
然後就是強(qiáng)化【強(qiáng)化炮台的基礎傷害】強化五(wǔ)次之後就不會有傷害提升【可能是攻速,隻不過不注意】
局外玩法抽卡強化炮台強化(huà)寵物(wù)強化聖物沒了,
有裝備,但是,一局(jú)遊戲概率(lǜ)獲得,隻不過沒有屬性增加【三件套有個百(bǎi)分比血(xuè)量攻擊增加,但是紫的才1%,沒注意看】
聖物麽,這玩意加成也是跟裝(zhuāng)備一樣聊勝於無。
《自然法則》是一款匠心獨運的4人實時策略塔防遊(yóu)戲,巧妙融合刺激(jī)的肉鴿元素,必定給(gěi)你帶來別(bié)具一格的遊戲體驗。
4人塔防,嗨玩對決
拯救世界,四人(rén)同屏競技,比拚(pīn)技巧與策略,讓你不斷提升實力,還能借鑒他人打法。麵對(duì)強力BOSS,攜(xié)手合作、共享策略,一同攻克難關。
解鎖神獸(shòu),並肩作戰
召喚神獸,協同作戰(zhàn),在戰局關(guān)鍵時刻,自由調(diào)整神獸站位,將其部署到隊友防線告急處,或是敵方攻(gōng)勢最猛的區域,與隊友並肩作戰,形成火力壓製,逆風也能穩紮穩打攢局反殺,步步皆(jiē)策略,局局有新意(yì)!
咒術收集,隨機合成
咒術合成千變萬化(huà),相生相克。三個同名咒術更能合成為全新高級咒術,組(zǔ)合策略瞬息萬變,每一局都充滿未知與驚喜,決勝全在指尖(jiān)策略。
獨特美術,奇幻沉浸
踏入以薩滿文化為靈感的神秘世界,簡筆卡通筆觸勾勒“哥特式卡通”風格。豎版(bǎn)戰場中,造型詭譎的敵人洶湧(yǒng)而來,細節精巧的奇幻設(shè)計(jì)搭配氛圍感十足的色彩,瞬間將玩家卷入魔幻(huàn)咒術戰場(chǎng)。
快(kuài)來《自然法則》,開啟獨屬於(yú)你(nǐ)的冒險,與其他玩家一較高下,書寫屬於自己的遊戲傳奇!
就是(shì)每(měi)個懸賞差距(jù)太大了,相差(chà)的血條幾乎是幾十倍,還有後麵卡格子就很惡(è)心,而且到後麵因(yīn)為卡格子你(nǐ)的金幣幾乎沒有任何作(zuò)用,感覺可以搞一個可以拆原來的那些東西的設置,或者是可以用金幣拆掉原來的,然後根據階段返還部分金幣,還有就是感覺寵物技能冷卻太長了,幾乎就是感覺一把遊(yóu)戲沒放幾(jǐ)個(gè)技能,而且(qiě)那個有些寵物的觸發條件(jiàn)有點難評,還(hái)有一(yī)個最最最重要的一點那就是優化問(wèn)題(tí),老是打著打著給我閃退,一點體驗都沒了。
1、主要玩(wán)法(fǎ)就是(shì)你通過下方合成武器升級戰鬥力攻擊。

2、還可以生成新的咒術。

3、最後獲取勝利。

自然(rán)法則手遊(yóu)雖然(rán)有PVP元素,但整體(tǐ)風格還是偏(piān)休閑策略的。看著咒術自動釋放,自己再合成升(shēng)級,節奏(zòu)適中,不是那(nà)種全程(chéng)緊繃神經的遊戲。打(dǎ)累了還能研究(jiū)元素組合或者寵物搭配,挺解壓的。畫風也偏休(xiū)閑,跟(gēn)朋友一起玩(wán)可能還會有不(bú)少歡樂(lè)瞬間,很(hěn)適(shì)合(hé)日常(cháng)娛樂、放鬆一下。
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