大小:216.4M 語言: 簡體中文
類型:實用工具(jù) 係統:macOS
備案(àn)號(hào):備案號(hào):蘇5T-200475591-83H




1、戰(zhàn)鬥時根據戰鬥場景選擇使用(yòng)各種卡牌,跟對手鬥(dòu)智鬥勇;
2、你需要充分了解每張卡(kǎ)牌的特性,在此基礎之上才(cái)能搭配出最強牌組;
3、積極完成各項任務,大量收集卡牌(pái),這樣能豐富你的戰(zhàn)略決策。
4、被優化過(guò)的戰鬥規(guī)則,大大降低了遊玩門檻,使得新(xīn)玩(wán)家也能快速上手;
5、一直很喜歡遊戲王這部動漫,能在遊戲裏重溫兒時回憶的同時(shí)還能夠(gòu)爽快對(duì)戰,太棒了!
自從萬智牌麵世以(yǐ)來,各種各樣的集換式卡牌遊戲(TCG)層出不窮,也不斷有(yǒu)新人跳進TCG遊戲的“大坑(kēng)”裏。而麵對茫茫(máng)多的一(yī)套又一套的新卡,不少萌新都會有很多的問號:TCG遊戲一定要通過印新卡才能延長壽命嗎?一(yī)味地印新(xīn)卡是否會適得其反地縮短遊戲的壽(shòu)命呢?
可如今(jīn)它的命運似(sì)乎就是(shì)如此(cǐ),想活命,當然要印卡!但除(chú)印卡之外,TCG遊戲其實還有很多獨(dú)門生存之道,本文就為你一一道來。
壽命的保障——IP加持
絕大多數活得比較久的TCG遊戲都自有(yǒu)一套相對完整的世界觀,且有不少是知名動漫影視IP的衍生之(zhī)作(zuò)。比如動漫愛好者們所熟知的《遊戲王(wáng)》、《精靈寶可夢》、《龍珠》、《高達》等都有相應世界觀的TCG係列作品,雖然其中一部分已經因為各種原因而“涼涼”了,但(dàn)是相較於(yú)一(yī)些原創世(shì)界觀的TCG如《ShadowEra》來說,有大IP加持的TCG遊戲總體來說(shuō)存活的時間更長。
因為有IP的(de)加持,遊戲也更容易“出圈”,對於(yú)不怎麽玩卡牌遊戲的IP粉,僅出於收(shōu)集喜(xǐ)愛角色的卡牌的目的也(yě)會(huì)讓他們氪金買上幾包。而《變形金剛TCG》更是(shì)選擇打出“情懷牌”來賣卡——遊戲卡牌不僅采用了超大的尺寸(與萬智指揮官同(tóng)尺寸,並且還有更大的尺寸),卡(kǎ)牌還全部采用了G1風格的(de)插畫,且自帶閃卡!在變形金(jīn)剛老粉眼中,G1風格插畫自帶超強的情懷BUFF,“買買買”自然也(yě)不在話下。
說到(dào)IP加(jiā)持,不得(dé)不提(tí)的便是《魔獸世界TCG》,作為《爐石傳說》的前身,WOWTCG也曾在一段時間裏叱吒(zhà)風(fēng)雲,它還為(wéi)www.17c.com(men)演示了一(yī)波(bō)獨特的運(yùn)營操(cāo)作:售賣刮刮卡——玩家購買WOWTCG刮刮(guā)卡所獲(huò)得的兌換碼可(kě)以用於兌(duì)換網遊《魔獸(shòu)世界》中的特殊寵物(wù)、道具、坐騎。
尤其是2011年時令所有玩家記憶(yì)猶新的“迅捷幽靈虎”,唯一獲得渠道便是WOWTCG刮刮卡(kǎ),一時間無數魔獸玩家(jiā)為一張幽靈虎而瘋狂開包,暴雪自然也是印卡印得飛起。且不談這種操作(zuò)孰優孰劣,若其背後沒有一個強大的IP作為支撐,又怎能有這種強大(dà)的吸金能(néng)力呢?
氪金的動(dòng)力——卡牌插畫
與IP類似,對於純粹的卡牌遊戲來說,卡麵插畫的好看與否也直(zhí)接關係到卡牌是(shì)否賣得出去。在TCG圈裏,總有這(zhè)樣一批(pī)神秘玩家,他(tā)們不停(tíng)地買(mǎi)新卡、收藏同張(zhāng)卡的(de)所有不同版本、收藏某個畫(huà)師的所有插畫作品,而掏錢的動力全都來源於“買來看畫”。
除此之外,聰明的商家還增加了(le)一種特殊的“閃卡”,來提升卡牌的銷量。所謂閃卡,就是采用了特殊印刷工藝後,卡麵會有炫(xuàn)彩反光的(de)卡牌,但閃卡與非閃卡的卡牌內容無異。就像爐石裏的金卡,買它單純就是為了好看、想收藏,還有最最重要的一點——“爆率低”。由於獲取途徑較少,閃卡的二手售(shòu)價一般也(yě)會比普通版的卡牌高一些。
接(jiē)觸過(guò)較多TCG遊戲的玩家也許還聽過或買過一種卡——異(yì)畫卡。異畫卡通常都有(yǒu)特定的主題,比如(rú)《萬智牌》最近的“哥斯拉”係列異畫卡,就是和哥斯拉聯動推出的。
這類異畫卡(kǎ)的獲取一般都需要通過一些特殊渠道,比如在指定地區限定發售。異畫(huà)卡相較於閃卡和普通卡,除了插畫上的變動以外,UI界(jiè)麵也會作相應更改,並且有些異畫卡出廠即閃卡,收藏價值瞬間飆升。當然了,異畫卡(kǎ)的獲取途徑主要也是“氪金買卡”。
“船新”的版本——玩法擴(kuò)展
除(chú)了IP和插畫,一款遊戲最重要的賣點莫(mò)過(guò)於玩法,隻有(yǒu)遊戲(xì)好玩、耐玩(wán),才會有足夠多的新老玩家支撐起賬麵的流水,印的卡才能不斷賣出。TCG類遊(yóu)戲有著很高的自由度和擴展性,使得它對遊戲內容的追加可(kě)以持續不斷地進行(háng),這是印卡的必要前(qián)提,也是印卡中最(zuì)為關鍵的一(yī)環。
對遊戲內容的追加則主要體現在(zài)新機製的引入。例如《萬(wàn)智牌》在洛溫版本(běn)引入“鵬洛客”這一新(xīn)類別的卡牌,使得遊(yóu)戲策略(luè)的豐富性再上了一個台階。
除了(le)增加卡牌的類別,還有引入(rù)全新的“關鍵詞(cí)”、出新的生(shēng)物種族、新的召喚方式等等途徑來為遊戲增加更多玩法和趣味。而這些新內(nèi)容的背後,就是一次次(cì)的印(yìn)新(xīn)卡,表現出來也就是遊戲環境的變更、版本(běn)的更(gèng)替。大多數休(xiū)閑玩家在原有內容上體驗一(yī)段時間後(hòu)很容易感到厭倦,及時地更新遊戲內容(róng)將點燃玩家新一輪的熱情(qíng)(同時掏空錢袋),這對於維持玩家社群活躍度有(yǒu)著決定性的作用。
新版本有新內容固然是好的,但若是太過於追求新內容(róng)而動搖了遊戲的(de)根基,那可能就會讓一款TCG突然“暴斃”。
曾經有一款基於(yú)《高達》世界觀下的TCG遊戲,就是在幾(jǐ)次版本更新(xīn)後,突然推翻了基礎版內(nèi)容(róng),宣(xuān)布進入2.0時代,而1.0時代的所有卡牌將無法在官方(fāng)賽事中使用,這次更新也激怒了無數死忠粉,一石激起千層浪,瞬間大量玩家集體退坑,直接對遊戲宣判(pàn)了“死刑”。
吸金的法寶——線下賽(sài)事
為了想(xiǎng)盡辦法吸引更多(duō)玩(wán)家掏錢,提升遊戲關注度的(de)同時又能穩固玩家群體,TCG遊戲線下(xià)賽(sài)事應運而生。吸引(yǐn)玩家來參加比賽(sài)的最好方式莫過於“參(cān)賽專屬獎勵卡”,不(bú)論是比賽定製卡還是新人禮包卡,都不失為吸引玩家走(zǒu)入線下手段。當有足夠的玩家加入賽事時,針對不同玩(wán)家群體,以《萬智牌》為例又分別產(chǎn)生了“輪抽(chōu)”、“T2”、“摩登”等不同類別的賽製。
對於休(xiū)閑玩(wán)家,版(bǎn)本發售現開(kāi)賽是一個十(shí)分不錯的賽製,參賽報名就可以現場開(kāi)包,然後用開出來的(de)卡牌立(lì)刻組(zǔ)成一套牌組與其他玩家同場比試;對於進階(jiē)玩家,T2、輪抽賽製就是更適合的選擇,組牌更有選擇、對戰更需要硬實力,是展現牌技的絕妙機會;對於死忠老玩家,也有摩登(類比爐石的(de)狂野模(mó)式)的(de)舞台來(lái)一展身手(shǒu)。
有了線下(xià)賽事,玩家(jiā)參與遊戲(xì)的積極性也變高了,玩家自(zì)發形成的(de)社(shè)群也會越來越豐富(fù),這十(shí)分有利於(yú)遊戲的存活,從而推動遊戲的發展進入良性循環,玩家和(hé)商家雙贏。
小結(jié)
從TCG遊戲的曆史來看上,“印(yìn)卡”其實是一把雙(shuāng)刃劍,隻要印得巧、印得好,讓遊戲起死回生的(de)例子也不(bú)少;而印得不好,導致遊戲直接“暴斃”的例子更是比比皆是。總之TCG遊戲要想(xiǎng)“活得久”,印卡是必須的(de),但如何才能“印得(dé)好”,就要結合TCG遊戲的生存之道來綜合考量了。
百戰先鋒決鬥手遊把原著的(de)劇情和角色(sè)完美還原,感受澎湃的戰鬥,青春的回憶再次到來,和當年夢想成為的主角踏上冒險之路,各位勇者等著你前(qián)來進行戰鬥。足球大小球
傳承經(jīng)典融(róng)入新劇情提升代入(rù)感
相比起原作,全新改版的《百戰先鋒》擁有更加暢快的遊戲節奏,讓決鬥者(zhě)們能夠任何地點或者時間快(kuài)速完成一場對決;遊戲的劇情在還原經典之外又創新的加入了次世代的故事,讓(ràng)參與者快速參與提升遊戲的代入感;值得一提的是,暗(àn)之神官的(de)劇情大揭秘讓童年回憶,經(jīng)典重現。
化繁為簡新玩家也能享受遊戲樂(lè)趣
《百戰先鋒》的規則也經過了全新的優化,戰鬥規則上也在DuelLinks決(jué)鬥(dòu)聯盟的基礎上再一次優化。使對決能夠更加的(de)流(liú)暢進行,化繁為(wéi)簡的(de)同時,充(chōng)分保留遊戲的策略性。即使是新(xīn)玩家,也(yě)能很快上手,享受遊戲樂趣!
3D表現前所未有的戰鬥對戰體驗
《百戰先鋒》的戰鬥進行了全新的升級,所有怪物卡牌被召喚時,都將以(yǐ)3D怪(guài)獸形式登(dēng)場,打造前所未有的戰鬥對戰體驗(yàn)。還有休閑賽與決鬥聯盟兩種賽製。無論(lùn)是休閑還是競(jìng)技,讓決鬥者(zhě)都能充分享受PVP對決的樂趣
百戰先鋒決鬥手(shǒu)遊更新內容
戰鬥係統調整;
道具和人物新增。
加(jiā)入能量係統,移(yí)除冷卻回合設定(dìng)。
冒險玩法(fǎ)調整;
優化關卡地(dì)圖,增加噴(pēn)氣背包,無限關卡等玩法模式。
競技對戰玩法優(yōu)化
玩家現在更加方便地和其(qí)他玩家一較高下,爭奪天(tiān)梯排名,領取獎勵。
玩法新增
活動關卡玩法調整,槍林彈雨暫不開放,火箭背包增加每周任務。
增加極具挑戰的組隊副本(běn)玩法,可以和其他玩法,一起挑戰巨型Boss。
增加解謎關卡玩法,腦洞大開,發掘裝備的無限可能吧。
增加(jiā)每日任務功能
完成每日任務,輕鬆升級。
天賦係統開啟
天賦係統,可以附加(jiā)大量的冒險屬性。
運營活動(dòng)新增
增加攜(xié)手同行,等級飆升,闖關達人等(děng)運營(yíng)活動。
新手優化
新手(shǒu)引(yǐn)導(dǎo)調整
首頁增加指引性任務。
《百戰先鋒(fēng)》是一款3D次世代TCG策略智慧型集卡對(duì)戰手機遊戲,打破係列次元,曆代卡組(zǔ)完全收(shōu)錄!TCG策略向遊戲,構築你的專屬(shǔ)套路!「傳承經典融入新劇情提升代入感」相比起原作,全新改版的《百戰先鋒》擁有更加暢(chàng)快的遊戲節奏,讓決(jué)鬥者們能夠任何地點或者時間(jiān)快速完成(chéng)一(yī)場對決;遊(yóu)戲的(de)劇情在還原經典之外又創新的加入了(le)次世代的故事,讓參與者快速參與提升遊戲的代入感;值得(dé)一提的(de)是,暗之神官的(de)劇情大(dà)揭秘讓童年回(huí)憶,經典重現。「化繁為簡新玩家也能(néng)享受遊(yóu)戲樂趣」《百(bǎi)戰先(xiān)鋒》的規則也經過了全新的優化,戰鬥規則上也在DuelLinks決鬥聯盟的基礎上再(zài)一次優(yōu)化。使對決能夠更加的流暢進行,化繁為簡的同時,充分保(bǎo)留遊戲(xì)的策略性。即使是新玩家(jiā),也能很快上手,享(xiǎng)受遊戲樂趣!「3D表現前所未有的戰鬥對戰體驗」《百戰先鋒》的戰鬥進行了(le)全新的升級,所有怪物卡牌被召喚時,都將以3D怪(guài)獸形式登場,打(dǎ)造前所未有的戰鬥對戰體驗。還有休閑賽(sài)與決鬥聯盟兩種賽製。無論是休閑還是競技,讓決鬥者都能充分享受PVP對決的樂趣。

熱門評論
最新評論