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類型:恐怖生(shēng)存遊戲 係統:macOS





《龍之穀(gǔ)2》美術畫麵精美,場景風格鮮明,戰鬥打(dǎ)擊爽快,細節(jiē)畫麵填充度高;同時開放大世界體驗規(guī)劃完善,包含多狀態天氣(qì)氣候變化,場景物(wù)件交互體驗,世(shì)界動態事件等亮(liàng)點設計;核心玩法突破,新增策略副本機製,副(fù)本隨機事件設計及多維度的策略玩法,讓玩家朋友們盡情體驗(yàn)。

《龍之穀2》是一款延續了龍之穀遊戲的(de)第二(èr)部創作,遊戲畫風傳承了之前的主題和(hé)風格,以q萌可愛(ài)的人物形(xíng)象為主,畫麵精美,玩家可以在遊戲裏發揮策略,搭配(pèi)陣容和體係,打造最(zuì)強裝備。
1.絢麗多彩的服飾裝扮,華麗酷炫的(de)技能特效,帶給玩家煥然一新的視覺盛宴
2.全新的實時組隊pk玩法,多種時裝隨意裝扮,增加人物無限的魅力和屬性(xìng)值
3.搭配不同的策略和陣容(róng),挑戰獎勵(lì)豐厚的副本任務,獲得各(gè)種極品裝備武器
之前玩家經(jīng)常(cháng)吐槽的日常任務環數太多,希(xī)望能夠優化減少。還有新手玩家前期不會玩的地(dì)方(fāng),都添加(jiā)了貼心的(de)引導(dǎo),降低了玩家(jiā)的學習成本。遊戲優化後,玩家在前期進行的每一項玩法、每(měi)一環任務時(shí)都能清楚地知道“我在做什麽”,讓(ràng)玩家在體(tǐ)感上更加舒適,不會讓玩家存在著前(qián)期體驗差,目標感缺(quē)失,玩法引導不明確等問題。足球大小球
還有不少玩家反複提起的遊戲太肝的問題,在本次優化中也限製了每日完成次數。同時優(yōu)化了前期係統(tǒng)開放的(de)節奏,減少了前期(qī)開放的係統數量。玩家在第一天的體驗內容中,將會接觸到單人和組(zǔ)隊(duì)副本以及守護封印,其(qí)他天花亂墜眼花繚亂的玩法係(xì)統都(dōu)被刪(shān)除了(le)。
精簡的玩法加上主線任務,便(biàn)可(kě)使玩家(jiā)獲得當天大部分(fèn)的收益,讓玩家在第一天(tiān)就能感覺到爽、流暢和輕鬆(sōng)。第二天,日常玩法和(hé)其他養(yǎng)成(chéng)線(xiàn)將陸續打(dǎ)開,但絕不需要玩家們再做太多多餘的事情,從根源上解決又肝又無聊(liáo)的問題。
另外,PVE的各(gè)個副本關卡,也進行了極大的優化,增加了趣味性和策略性。刷Boss再也不是一件例行公事隻求掉裝(zhuāng)備的事情啦。
此次(cì)優化在英雄展示界麵增加了職業(yè)定位的文字引導,將英雄細分為近戰物(wù)理輸出的(de)牧師和戰士,遠(yuǎn)戰魔法輸出的魔(mó)法(fǎ)師,遠(yuǎn)戰物理輸出的弓箭手。此外還優化了龍(lóng)符玩法的界麵及操作(zuò),降低了龍符玩法的(de)難度,讓玩(wán)家更快理解和上手。以及替換(huàn)裝備時,強化等級可直接繼承,不過需要消(xiāo)耗金幣。
在此(cǐ)次優化中(zhōng),許多(duō)關於社交體驗的優化也得(dé)到了落實。本次調整將會前置社交玩法(fǎ),在前期大家就可以體驗到拜師,冒險團,公會等內容。在組隊的(de)社交上,本次優化了語音分類,玩家們可以在隊伍、世(shì)界、公(gōng)會頻道發布語音,為不愛打字的玩家們提供了便利。
另外(wài),在聊天的隊伍頻道中,若玩家暫未加入隊伍,則隊伍頻道顯示組隊(duì)招募信息;一但玩家成功加(jiā)入隊伍,該頻道又重新變為隊伍聊天頻道,使玩家能夠及(jí)時獲取隊伍信息,輕鬆組隊。還有“跟隨隊(duì)長(zhǎng)”的功能也做出了調(diào)整(zhěng),不用等待隊長進(jìn)入戰鬥狀(zhuàng)態後(hòu)才可(kě)進行跟隨,讓副本戰鬥和日常任務都能簡單順暢地(dì)進行,使整個組隊體係做(zuò)到一(yī)鍵跟(gēn)隨(suí),輕鬆交流(liú)。
整(zhěng)體來說,此次優化後玩家們在遊(yóu)戲前期體驗到(dào)就是兩個字是輕鬆。去(qù)掉繁重的任務,擺脫(tuō)迷茫的感覺,讓可自(zì)由探索的時間變多,玩家們肯定能體驗到《龍之穀2》更(gèng)多的魅力。
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