undertale bits and pieces漢化下載-傳說之下重製(zhì)版undertale bits and pieces手機版2.0.0 安卓版

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真钱买球玩法 欧洲杯买球在哪个网站傳說之下重製版undertalebitsandpieces手(shǒu)機版介紹Undertale:BitsandPieces是原始遊戲(xì)的翻版,由新魔界2.2地圖隱(yǐn)藏英雄密碼下載-新魔界2.2修正(zhèng)版【附攻略和隱藏英雄密碼】@BlaizeMayes1和TeamBnP(由Wanderlust移植)重新構想(xiǎng)遊戲。經過...

傳說之下重製版undertalebitsandpieces手機版介紹

Undertale:BitsandPieces是原始(shǐ)遊戲的翻版,由新魔界2.2地圖隱藏英雄密碼下載-新魔界2.2修正版【附攻略和(hé)隱藏英雄密碼】

@BlaizeMayes1和TeamBnP(由Wanderlust移植)重新構想遊戲。

經(jīng)過一(yī)個人類和怪物世界。

UndertaleB&PLauncher是一(yī)款以傳說之下UndertaleBits&Pieces遊戲為原(yuán)型的移植遊戲,電腦版本的已經完成遊戲的更新,手機玩家也可以玩了,不用使用模擬器,下載打開即可,遊戲玩法設定簡單,也可以看遊戲劇情。

傳說之(zhī)下undertalebitsandpieces手機版

傳說之下重製版undertalebitsandpieces手機版玩(wán)法(fǎ)

遊戲詳情:

玩家必須(xū)移動以紅心(xīn)表示的主角的靈魂,以避免攻擊。隨著遊戲(xì)的進行,以攻擊類型和靈魂模式的形式引入了新元素。攻擊可以有不同的(de)顏色,其中一些可以治愈靈魂或成為障(zhàng)礙。靈魂模式會改變靈魂的顏色(sè)及其在戰鬥中的作用,通常在首領戰(zhàn)鬥(dòu)中使用。

傳說之下重(chóng)製版undertalebitsandpieces手機版

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在主角的回合中,他們每回(huí)合(hé)可(kě)以使用四個選(xuǎn)項之一:戰(zhàn)鬥、行動(dòng)、物品和憐憫。戰鬥通過快(kuài)速(sù)事件傷害對手。選(xuǎn)擇行動可以改變對手的(de)情緒,或揭示敵人的信息。使用物品可以使主角受益。如果滿足某些條件,則可以選擇憐憫來饒恕敵人,從而結束(shù)戰鬥。在戰鬥結束時(shí),獲得黃金。殺死敵人會獎勵(lì)EXP和LV,但(dàn)如果成功逃脫敵人,則兩者都不會。

遊戲說明

為什麽羊媽會被關(guān)在地底?因為善良

為什(shí)麽sans會被關在地底?因為懶惰

為什麽帕派(pài)瑞斯會(huì)被關在地底(dǐ)?因為(wéi)天真

為什麽(me)魚姐會被關在地底?因為太過善戰(左傾相當於)

為什麽艾菲斯(sī)會被關在地(dì)底?因為(wéi)他們的科技對人類毫無作(zuò)用(yòng)

為什麽asgore會被關在地底?因為(wéi)作戰失敗

為什麽其餘怪物會被關在地底,因為王的(de)失敗

UndertaleBitsandPieces攻略

第一關:廢墟

第一節:入口(kǒu)

旁白:很久以前,地球(qiú)由兩支種族主宰——人類與怪物。有一天,兩個種(zhǒng)族爆發(fā)了戰爭。經過曠日持久的戰爭後,人類獲得了勝利。並使用魔(mó)法將怪物封(fēng)印於地下。多年以後,傳聞說前往那座山的人都(dōu)一去不返(而你就墮入到此山中)。

step1.從跌落的地點(diǎn)往右側的門走去,內進後會(huì)遇到一朵花,他(tā)就名叫做花兒,他知(zhī)道你剛來到地下一切都(dōu)很困惑,所以他打算把這裏人的生活告訴你。並(bìng)且向你講解心(xīn)形的作用。

這時候要(yào)操縱心形躲(duǒ)避其(qí)分於你的力量(liàng),因為花兒心(xīn)腸非常歹毒,他企圖要殺死(sǐ)你,這時候廢土遺跡的看門人Toriel出現,他(tā)將花兒打跑了(le),並(bìng)且(qiě)表示會將你帶出這個墓穴。

step2.跟隨著Toriel前往至遺跡的入口,在花叢(cóng)當中會遇(yù)到第一個保存點(星星)。

(本篇攻略是(shì)按存檔點來劃分一關的每(měi)一節)

Toriel不假思索地告訴你這裏就是你的新家。

進入到第一個存(cún)檔點北麵的房間,Toriel會親(qīn)自把(bǎ)這個房(fáng)間的謎(mí)題給解決(jué),所以直接穿過北麵(miàn)的門即可。

隨後進入到東西向並且有兩條小溪長廊上,Toriel需要你去拉下牆上有標記的杆子,一共需要拉下兩(liǎng)個,那(nà)麽東麵(miàn)的尖刺陷阱(jǐng)就(jiù)會被移除。

step3.進入到小溪長廊右側的房間,這時候Toriel要教(jiāo)你如何戰鬥,你要麵對一個假人(rén)。

你可以有兩種戰鬥方法,一是暴力解決(jué),二是以和平的說服手法(fǎ)來解決問題(本(běn)篇攻略主(zhǔ)要是通過說服的手段)。

選擇(zé)行動當中的交談,你(nǐ)居然與一個假(jiǎ)人進行勸服,這令到(dào)Toriel很(hěn)喜歡你,因此你就能勝出第一場戰鬥(dòu)。

step4.去到北麵的藤蔓房間內會遇到(dào)青蛙froggit,選擇(zé)“行(háng)動——讚美”,雖(suī)然青蛙不(bú)知道你在說(shuō)什麽(me),但他變得(dé)很開心,他就會逃離戰鬥。

在右麵的水池上有一個尖刺陷阱,Toriel會牽著你的手通過這個陷(xiàn)阱區域(yù)。

step5.隨後Toriel表示自己要離開一(yī)會兒,需要你獨自(zì)一人往前走,這時候隻需(xū)要直接往前走即(jí)可。

其實Toriel就躲在(zài)出(chū)口的柱子後,她想要測試一下(xià)你的信任程度(dù)。

隨後她留(liú)下一個電話,並(bìng)且表示你(nǐ)不要隨便走動,如果有問題可以打電話給她,這時候(hòu)可以打電話給Toriel打招呼、詢問自己的狀況、稱其為“母親”、聯絡感情(qíng)。

(在這裏筆(bǐ)者站了15mins左右,並(bìng)沒有任何事情(qíng)發生(shēng),有耐心(xīn)的玩家可以在此位置多逗留(liú)一(yī)下,看看有沒有奇特的事情(qíng)發生)

第二節:葉子堆

step6.與Toriel別離後在東麵的走廊內會發現一隻青蛙和一個存(cún)檔點。

青蛙並不想與你戰鬥,他還傳授一些技巧給你,如果進行某些行動或持續戰鬥至即將擊敗敵人(rén),敵人就不想(xiǎng)與你戰鬥,那麽你可以對敵人實施寬恕,讓他(tā)們離開。

在這個走(zǒu)廊內遊走會遇到青蛙froggit,以(yǐ)讚美就可以(yǐ)將其擊(jī)敗;北(běi)麵的房間內放著一顆糖(táng),你可以選擇拿走或者不拿走。

step7.來到東南麵的另一條走廊(láng),這裏(lǐ)中部有六個網(wǎng)狀的地麵,途(tú)中會遇到whimsun,對其進行撫摸,他就會哭著離開(kāi)。

踩在這六個網(wǎng)狀地板(bǎn)上會掉到下層,這時候在下層右側的門口可以回到六個網狀走廊的東麵。

step8.去到東麵的房間時,Toriel會打電話(huà)過來問你喜歡肉桂還是奶油糖,其實選擇哪一個都可以,因為(wéi)Toriel之後會製作出一個肉桂奶油糖蛋糕,兩者都(dōu)包含(hán)在裏麵。

隨後推動房間西麵的石頭去到其軌(guǐ)道(dào)右側的裝置上,那麽房間中部的尖刺陷阱(jǐng)就會被移(yí)除。

step9.繼續往東麵的(de)房間推進,這個房間內有大片的網狀地板,要通過這裏(lǐ)的辦法首先要踩到一個洞掉入下層。

在下層你會發現這裏會有由草叢製成的小型迷宮,記住道路的位置或草叢的位置,道路的位置在上層是可以行走的(de),而下層草叢的位置表示上層是不可以(yǐ)行(háng)走的區域。

(大致(zhì)路(lù)線如下圖所示)

step10.東麵的房間也是推石頭的謎題,這裏要推動三個石頭,從北往南數第三個石頭非常調皮(pí),它怎麽都不願意去到指定的位置(zhì),需要三次推動它才能夠成功。

在這(zhè)個房(fáng)間內會遇到(dào)whimsun和青蛙froggit兩名敵人,他們會一同(tóng)出動,這時候需要分(fèn)別對他(tā)們進行撫(fǔ)摸和讚美即可(kě)戰勝他們。

第三節:老鼠洞

step11.來到(dào)老鼠洞的存檔點,旁邊放著一塊存放已久的芝士。

去到右側的走廊上會發現一個棺(guān)材擋在(zài)路中間,裏麵住著一隻鬼,他在假裝睡覺,嚐試移動他的棺材(cái),他就會對你發動(dòng)攻擊。

對付他主要是使用“行動——鼓勵”,第(dì)一次他會落淚,淚滴主要是左右兩側,所以不需要移動心形;第二次鼓勵,幽靈會在(zài)戰鬥框(kuàng)內寫(xiě)字,表示自己現在心情不好;第三次(cì)鼓勵,你是給幽靈講一個笑話,他的淚水會往上空飄灑,所以心形都不需要移動;最後也無需饒恕(shù)幽靈,戰鬥畫麵會消除,幽靈告訴你(nǐ),他一直就想遇到某個像你那麽友善的人,他不會再擋道了。

step12.幽靈所在走廊右側(cè)的房間內是蜘蛛烘焙坊,花費一定金錢可以購買兩份食(shí)物(wù)。

在幽靈所在走廊北麵的走廊內有三隻青蛙,從左手邊(biān)數(shù)起第一隻青蛙會感激你不按X鍵跳過他的對話;第二隻(zhī)青蛙想要了解F4鍵的(de)含義,到(dào)底是(shì)開啟全屏還是指“四隻(zhī)青蛙”;第三隻青蛙需要你了解敵(dí)人(rén)黃名的含義(yì),如果你不需要黃名提示(shì),他可以幫你取(qǔ)消(xiāo)。

這時候Toriel又會打電話過來(lái),表示因為很久都(dōu)沒有人來,所以她要準(zhǔn)備一(yī)下(xià)。

step13.來到三隻(zhī)青蛙(wā)東麵的(de)房間當中,這裏有(yǒu)六處網狀地磚,進入(rù)到北麵一(yī)排中間的地磚(zhuān),掉入到下層可以拉(lā)動杆子移除右側的機關。

而北麵一排左側的地(dì)磚掉到下層會(huì)遇到蘿卜,他也(yě)屬於是敵人,他不希望你把他當(dāng)作是食材,所以談話時,避免將其列(liè)為食物即可。

另外在這個房間會(huì)遇到loox大眼怪,他很凶惡,其實(shí)是出於(yú)自我保護,所以談話選(xuǎn)擇“不欺負”,然後就可以選擇饒恕他。

step14.東麵的羅馬柱房間其實是分為了四個區域,每個房間兩兩是(shì)一個對(duì)立(lì)麵,先記住東北角第一個房間藍、橙、綠按鈕的分布,然後進入到其南麵第二個羅馬柱房間當中。

這裏需要你按下藍色的按鈕,其實他就在第二個羅馬柱房間北麵入口的羅馬柱後麵,按下之後就可(kě)以前往西麵第三個羅馬柱房間。

第(dì)三個(gè)房間是要按下紅(hóng)色按鈕,直接就可以看到,按下就可以通(tōng)往北麵第四個羅馬柱房間。

第四個羅馬柱房間需要你按下綠色按鈕,它就在左(zuǒ)邊羅馬柱後方。

第四節:家

step15.來到Toriel家(jiā)門前的分岔口,北麵就是前往Toriel的家。

Toriel家門前有一棵樹,這棵樹一旦長葉就會馬上脫落(luò)。此時Toriel看見獨自一人來到(dào)其門前的你,她(tā)表示自己的行為十(shí)分不負責任,並且要為你好好(hǎo)治(zhì)療。

跟隨著Toriel進入到她(tā)的家中,她告訴你已經(jīng)製作好肉桂奶油糖蛋糕。在西麵的客廳內可以在書櫃上了解到這(zhè)個地區的曆史。

接著跟著Toriel去到你的(de)臥室,可以在床上先休息(xī)一(yī)會(huì)兒,但是地牢(láo),你如今暫時是不可以進去的。

step16.一(yī)覺睡醒會發現房間內放(fàng)有(yǒu)肉桂奶油糖蛋糕,你可以拾(shí)起。去到Toriel的房間內可以(yǐ)偷看(kàn)她的日記。

隨後前往客廳與Toriel對話,她希望你可以留下來(lái),隻(zhī)要你(nǐ)強烈反(fǎn)對留下(xià),Toriel就會對你不(bú)理不睬。

這(zhè)時候返回到分岔(chà)口,去(qù)到東麵可以看見一隻青蛙,他(tā)表示Toriel讓人(rén)生畏,進入其身後能(néng)夠眺望遠方的露台上可以撿起一把玩具刀子。

step17.回(huí)去Toriel的家,發(fā)現她正準備前往地下室,尾隨她(tā),她表示要摧(cuī)毀通往下界的門,那麽就沒有人能離(lí)開。

一路尾隨Toriel直到下界的門前,需要多次與(yǔ)其爭吵,她才會繼續前行。

step18.在下界門前,Toriel會(huì)擋住你的去路,這時候(hòu)要與之(zhī)戰鬥。

全過(guò)程選擇饒恕,並且(qiě)讓Toriel將你的血量打至剩下2HP(不要回血),那麽Toriel的圖案軌跡都會刻意避開你的心形,因為Toriel根本(běn)不想傷害你(nǐ)。

得知(zhī)你是(shì)真心想離開,Toriel亦不會阻攔(lán)你,但她希望(wàng)你不要回頭,再三回望你之後(hòu),Toriel才願意離去。

step19.穿過下界門進入到南北向的長廊,這時候你又會遇(yù)到花兒,他覺得你自(zì)以為是,他認為世界應該是“不是你死就是我亡”,假如你麵對連環殺手,他想必你肯定會施予暴力。當花兒消失後進入到北麵的門,這時(shí)候就進入到冰天雪地當中。

第二關:雪域

第一節:盒子路

step1.沿著森林(lín)往前走,來到一個木(mù)橋前(qián)會被身後一人叫(jiào)停,轉身後發現骷髏Sans,他希望與你(nǐ)握握(wò)手(這個是Toriel日記當(dāng)中(zhōng)的笑話出現過的(de)情節(jiē))。

Sans表示自(zì)己對抓拿人類沒有(yǒu)興趣,而他的哥哥Papyrus卻想透過抓拿人(rén)類來加入皇家部隊。

去到(dào)東麵的區域,這(zhè)首papyrus就會出現,你就躲在一盞燈後,躲(duǒ)過papyrus的視線,papyrus指責弟弟經常偷懶,並表示自己誓(shì)要抓住一個人類(lèi)。

Sans不來不想打擾你,但他認為哥哥未與人類相處過(guò),所以(yǐ)他希(xī)望你可以開解到papyrus。

step2.東麵的分岔口就是盒子路,盒子路(lù)上有一個盒,你可以(yǐ)在裏(lǐ)麵放東西,也可以拿取東西,相當於是保險櫃,在裏麵可以拿到堅韌手套。分岔口北麵的河邊可(kě)以收起魚竿,可以發現魚鉤釣著一張照(zhào)片(piàn),上麵還有一個電話號碼。

在分岔口東麵的道路上會遇見骷髏兄弟,papyrus看見你依然不相信眼(yǎn)前的你正是(shì)一名人類,隨後他會為前路(lù)設置關卡供(gòng)你挑(tiāo)戰。

此處會遇到一種鳥(niǎo)型敵人snowdrake,對(duì)其進行“行動——詰問”,他不知道怎麽回答就會(huì)離開(千萬不要跟(gēn)他開玩笑(xiào))。

step3.來到一個狗屋前(qián),這裏的路牌警告(gào)你(nǐ)“不要亂動”,這是與狗狗doggo對戰的竅(qiào)門。

doggo是一隻很奇(qí)怪的狗狗,他不願意將你視為“存(cún)在”,所以行動選擇“愛撫”,戰(zhàn)鬥時,不移動心形即可躲避,最後選擇饒(ráo)恕即可。

戰(zhàn)鬥結束後,doggo徹底看不見(jiàn)你,即使你拚命按下狗屋(wū)的鈴鐺,他還以為是骷(kū)髏兄弟在(zài)捉弄他。

step4.去(qù)到狗屋東麵的雪地,這裏會出現icecap的(de)敵人,他帶著一定怪異的尖帽,行動不要選擇“注意他的帽(mào)子”即可。

另外一種新敵人是lesserdog,這種(zhǒng)敵人更好對付,行動選擇愛撫就可以收拾他。

step5.來到(dào)冰湖前,sans告(gào)訴(sù)你他哥哥會使用(yòng)藍色的特殊攻(gōng)擊,這種攻(gōng)擊隻要你(nǐ)不要移動(dòng)心形,就不會受到(dào)傷(shāng)害。

去到冰湖北麵的懸(xuán)崖前看見一個雪人,他想要到(dào)四處旅行,你(nǐ)可以選擇從其身上摘下一部分,然後帶(dài)著雪人的部分去旅行。

step6.冰湖(hú)東麵是(shì)papyrus的第一個謎題,四方場地內是帶有電(diàn)的,隻有找出唯一(yī)一條正確路徑才能安然通過。

sans提議讓你頭頂圓球來(lái)增加難度,懵然不知弟弟用意的papyrus同意了,他就(jiù)會進(jìn)入四方場地走一趟並且留下(xià)了腳印,這(zhè)時候跟(gēn)隨他的腳印行走即可。

step7.東麵(miàn)的區域可以看見一名賣雪糕的人,可以花15金購買冰凍(dòng)甜品。

這個區域(yù)有一(yī)個小遊戲,就是將(jiāng)中部的雪球(qiú)踢入南麵的球洞內,需要快速踢,雪球才(cái)會不會加速融化(huà),如果雪球融化了,在它起始的位置又會(huì)出現另一個雪球(qiú)。

將雪球踢入球洞內可以獲得2金。

在雪球遊戲東北麵可以看見sans,他表示可以(yǐ)賣給你雪球炸彈,他會不停增加價碼,其實他並沒有什麽雪球炸彈。

sans東麵有兩個狗屋。

step8.然後去到papyrus第二個謎題前,這(zhè)次謎題是有(yǒu)sans出題的,地麵上放著一份填字遊(yóu)戲紙條,你繞(rào)過紙條直接就走(zǒu)到骷髏兄弟跟(gēn)前。

papyrus有些詫異你居然無視(shì)謎題就這(zhè)麽堂而皇之走上前。

papyrus詢問(wèn)你找詞遊戲還是(shì)縱橫(héng)填詞(cí)遊戲比較(jiào)難,這個隨選就可以通過這個謎題,十分簡單。

第二節:意麵休息站

step9.來到休息站前(qián),可以(yǐ)進行(háng)保存,查看桌上的字條可以了解到這份意麵是papyrus一(yī)個陷阱,所(suǒ)以不要吃。

在桌子北麵有一個窟窿,調查後發現是一個老鼠(shǔ)洞(並且會發出吱吱聲)。

step10.來到東麵的(de)區域,先去到這(zhè)個區域的(de)西南角(jiǎo)可(kě)以(yǐ)發現(xiàn)一堆雪,走在雪上可以把表麵的雪堆掃除,就可以發現一幅這個區(qū)域的“藏(cáng)寶圖”,在藏寶圖(tú)東北角有(yǒu)一個叉,這時候去到區域的東北部的(de)空地上(shàng)按回車鍵就可以(yǐ)觸發一個機關關閉藏寶圖(tú)東麵的機關。

step11.走到這個區域(yù)的東南角出口會遇到兩隻拿斧頭的狗狗夫妻檔,他們不會用(yòng)眼睛來辨別你,而是透過氣味。

首先麵對的敵人有兩人,所以在行動(dòng)當中分別先是對兩隻狗狗分別進行“重新開始”,那就(jiù)是往自己身上抹上雪(xuě)和土,然後再讓兩隻狗狗聞,那麽他們就無法辨別你是人類,隻是認為你是奇怪的生物。

狗狗的攻擊模式(shì)有兩種,一是旋轉的心形,隻要打橫移動(dòng)心形穿過縫隙;二是兩個移動的斧頭,首(shǒu)先不要(yào)動,隻是停留在中央,然後(hòu)下移心形(xíng)並移動至左右任意一個下角即可,然後再移回戰鬥框下方即可。

最後就是(shì)饒恕兩隻狗狗即可。

step12.夫妻夠南(nán)麵有一個簡單的謎題,踩踏兩個交(jiāo)叉圖(tú)案,令到它們變成(chéng)圓圈,然後再踩踏北麵(miàn)的按鈕就可以關閉旁邊的尖刺陷阱。

在尖刺陷阱旁的papyrus這時候才察覺到你一早就把這(zhè)個謎題給解決了,他連台詞都還沒來得及說。

而且他還意識(shí)到你(nǐ)早就識破了他的意大利麵陰謀。

step13.接下來是正式的papyrus謎題(tí),同樣是要將所有交叉變成圓圈的解謎。

破解這個(gè)謎題(tí)的關鍵是這個(gè)謎題(迷宮)的出(chū)入口其實有(yǒu)三個,分別是北(běi)麵、西南麵、東南麵。

(該謎題的解法請參(cān)照下圖所示(shì))

注(zhù):這條謎(mí)題方(fāng)法(fǎ)不唯一。

step14.隨後是papyrus的另一個謎題(tí),這個謎題非常難,其(qí)實你根本不需要聽進去。

你隻要(yào)在跟papyrus對話的時候,選擇“我不理(lǐ)解”、“你再說我聽得更亂”,那麽就可以擾亂papyrus的思維,連他也不知道(dào)怎麽(me)解決這個謎題,因此把機器給關停掉(diào),那(nà)麽你直接就通過這(zhè)個謎題了。

第三節:狗屋

step15.來(lái)到狗(gǒu)屋前可以發現一個存檔點,在這裏可以發現一隻狗在茫然看著雪堆,希望它自動變成一個藝術品(pǐn),而在出口附近會看見一隻還未決定做(zuò)什麽藝術品的藝術(shù)家狗(gǒu)狗。

狗屋東麵(miàn)有一塊冰(bīng)麵(miàn),這裏也是一個叉叉圓圈謎題。

在冰麵上移動(dòng)會產生慣性滑行(háng),你是無法阻止的,而站在圖案上是可以有站立的機會。如果不慎(shèn)從(cóng)右側懸崖飛出,就會從南麵的區域返回到這個冰麵(miàn)上。著(zhe)手點就是按鈕,以逆向思維(wéi)來解這個問題。

step16.來到有很多雪堆的狗(gǒu)屋前,北麵區域是通往一個神秘的門,門前有四個(gè)蘑菇,觸摸後可以令(lìng)到它們熄滅或發光(筆者未找到開門的方法)。

在這裏還會遇到一種鹿的敵人gyftrot,它是被裝飾得非常漂亮的麋鹿。

所以最好是行動選擇——“移除他身上的裝飾品”,令他更舒服,他就會放(fàng)棄戰鬥。

step17.在雪堆狗屋東麵出口會遇到一隻穿(chuān)盔甲的狗狗greaterdog,對付他也是很(hěn)簡單隻是步驟複雜些許,首先是“行動——喊他的名字(zì)”、然後是(shì)“行動——愛撫”、接著是“行動——玩耍”。

而戰鬥唯獨是躲避其移動的箭頭,箭頭會變為(wéi)藍色,那(nà)麽心形就不要(yào)移動即可躲避。

最後就是饒恕greaterdog即可。

step18.通過吊(diào)橋,橋頭前見到骷髏(lóu)行動,papyrus打算使用所有殘酷的(de)道具來對付(fù)你(nǐ),可是他三(sān)思之後認為這些道具用來對付你都太簡單了,所以就放棄了,而且還認為這次是他取得(dé)了勝利(lì)。

第四節:冰雪鎮(zhèn)

step17.來到冰雪鎮,進入到商店內,可以了解冰雪鎮的曆史;在酒館可以小睡一覺;在圖書館可以查看怪物曆史;在酒館(guǎn)可以看見之前對峙過的(de)敵人;冰雪鎮的冰屋可以(yǐ)進行快速移動;冰雪鎮(zhèn)北(běi)麵的房間內有一個喜歡聽敲門聲的怪人。

step18.離開冰雪鎮,越是前進,屏幕就會被(bèi)冰雪覆蓋,這時候前方出現了一(yī)個人的身影,那便是papyrus,這(zhè)次對(duì)手就是他。

他的(de)攻擊以骨頭(tóu)為主,一開始你是可以隨意(yì)移動(dòng)心形,後(hòu)來心形會變為藍(lán)色,受到重力的影響,那麽你就需要操控心(xīn)形(xíng)進行跳躍小遊戲(xì)。papyrus有些(xiē)骨頭是藍色,隻(zhī)要不動就不會受到傷害。如果你的HP隻剩下1時,你就會被papyrus送到監獄裏麵。

對(duì)付papyrus先是選擇“行動——約會”、然後選擇“行動——仁慈”,成功勸服他時,papyrus他希望戰鬥之後可以與你約會,這(zhè)時候(hòu)你不要選擇“行動——侮辱”,不停選擇“仁慈”令到papyrus施展出最大攻擊,那麽一隻狗狗就會出現偷走他的特殊攻擊(也就是(shì)他的骨頭…),那麽你隻需要(yào)操縱心形跳過最(zuì)大的(de)骨頭即可。

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