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After Effects cc 2016官方下載-Adobe After Effects cc 2016正式版官方中(zhōng)文版+破解補(bǔ)丁有什麽新功能圖標

After Effects cc 2016官方下載-Adobe After Effects cc 2016正式版官方中文版+破解補丁

大小:44.4

語(yǔ)言:簡體中文係統(tǒng):androids

類別:戀愛養成遊戲時間:2025-03-27

麻将起牌口诀 小麻将便携式小号AdobeAfterEffectscc2016安裝失敗怎麽辦其實是因為以前安裝的版本沒有(yǒu)完全卸載幹淨導致(zhì)的。將這2個文件夾裏的文件刪除即可(kě)C:ProgramFilesCommonFilesAdobecapsC:ProgramFilesCommonFilesAdobeackup.如果刪掉該文件夾(jiá)還沒...

AdobeAfterEffectscc2016安裝失(shī)敗怎(zěn)麽辦

其實是因為以前安裝的版本沒有(yǒu)完全卸(xiè)載幹淨導致的。

將(jiāng)這2個文件夾裏(lǐ)的文件刪除即可

C:ProgramFilesCommonFilesAdobecaps

C:ProgramFilesCommonFilesAdobeackup.

如果(guǒ)刪掉(diào)該文件夾還(hái)沒解決問題,請直接(jiē)刪除CommonFiles目錄下的Adobe文件夾吧!

這樣就應該能正常安(ān)裝了。

AdobeAfterEffectscc2016正式版安裝方法

下載解壓後運行,點擊(jī)Set-up.exe安裝程序

點擊忽略按鈕

點擊試用按鈕

有多種安裝(zhuāng)選擇,大家根據要選擇,可以選擇安裝目錄(lù)進(jìn)行安裝

等待安裝(zhuāng)完成即可

AdobeAfterEffectsCC2016官方版是一款專業的視頻製作和特(tè)效製作(zuò)軟件,提供了豐富的創作工具,製作精美(měi)的動態圖形和震撼的視覺效果,擁(yōng)有強大的後期製作功能(néng)。足球大(dà)小球

AfterEffectsCC2016新(xīn)功(gōng)能

1、AdobeStock集成到CCLibraries麵板(bǎn)

AfterEffectscc2016可讓您從AdobeStock四千多萬高品質、挑選好的免版稅圖(tú)像、插圖、矢(shǐ)量圖形和視頻中進行搜索,將其添加到您的(de)庫中,並且直接在“Libraries”麵板中為資源購買(mǎi)許可證(zhèng)。

可以(yǐ)將“Libraries”麵板中的圖形和視頻資源(yuán)直接(jiē)拖入“合成”和“時間軸”麵板,將它們(men)導入您的項目。您不必再以分開的步驟導入和添加(jiā)到合成。

當您向AfterEffects項目添加(jiā)AdobeStock視頻時,在視頻文(wén)件下載(zǎi)期間,視頻最初會顯示為一個占位符(顏色條)。下載完畢後,占位符將替換(huàn)為視頻文件。您可以在新的(de)“進度”麵板(“窗口”>“進度”麵板)中監視下載進度。當您許可一個(gè)在項目中使用的預覽視頻時,必須在替換預覽視頻之前下載獲得許可的視頻。

2、使用LumetriColor效果導(dǎo)入剪輯

現(xiàn)在,您可以將PremierePro剪(jiǎn)輯與使用LumetriColor效果對剪輯所做的顏色分級更改一起導入AfterEffects。當您執行以(yǐ)下操作(zuò)時,AfterEffects可幫助您保留PremierePro剪(jiǎn)輯中的LumetriColor調整:

從該剪(jiǎn)輯創建AfterEffects合成。

從PremierePro向AfterEffects複(fù)製和粘貼該剪輯。

將PremierePro序(xù)列導入AfterEffects項目。

您可以將LumetriColor效(xiào)果應用於AfterEffects中的任何圖層。

3、CharacterAnimatorPreview3

AdobeAfterEffectsCC216包含CharacterAnimatorPreview3,該角色動畫應用程序允許您使用自己的圖稿創造富有表現力(lì)的角色。

借助AdobeCharacterAnimator,您可(kě)以從AdobePhotoshop或AdobeIllustrator導入圖稿(gǎo),為它們注入生命。為此,先使用攝像機和麥克風捕捉您的表演。當您表演時,CharacterAnimator會模仿您的麵部表情,將您的口型與語音同步,並讓您完全控製某個角色動作的方(fāng)方(fāng)麵麵。

此版本的Preview3部(bù)分中包括粘貼工具、采用混合、Dragger(以前稱為MouseTracker)行為中的多點觸控顯示屏支持、導入項目、將嘴唇同步拆分為發音嘴型,以(yǐ)及許多其他的新增功能和增強功能。

4、入門體驗

當您(nín)啟動AfterEffects或打開新項目時,將出現一個新的開(kāi)始屏幕,歡迎您開始使用此版本,可使用“常規”首選項(選擇“編輯”>“首選項”>“常規”)中的下列選項(xiàng)配置開始屏幕,使其在啟動(dòng)時或(huò)打開項目(mù)時顯(xiǎn)示:

啟動時(shí)顯示開始屏幕

打(dǎ)開項目時顯示開始屏幕。

注意:

全新的(de)開始屏幕目前僅提(tí)供英語、法語、德(dé)語和日(rì)語版。

5、新的開始屏幕

用於自定義和默認工作區的新工作區欄

現在,您可以從(cóng)位於“工具”麵板右側的新工作區欄中,通過(guò)單擊訪問自定義或默認工作區。默認情況下,工作區欄(lán)顯示(shì)三個工作區:

“標準”與AfterEffects舊版本中的工作區相同。

“必要項”現在是默認工作區。其布局類(lèi)似於標準工作區,不同之處在於該工作區右側的麵板是一個堆疊麵板組。

“小(xiǎo)屏幕”針對分辨率有限的觸屏設備(如MicrosoftSurface)進(jìn)行了優化。

其(qí)餘工作區(qū)可從工作區欄的溢出菜單中使用。

您可(kě)以拖動工具和(hé)工作區欄之間的垂直(zhí)分隔符來自定義(yì)欄寬。

6、預覽中的新(xīn)緩(huǎn)存(cún)行為

AfterEffectscc2016引入了改(gǎi)進的緩存行為,該行為替換了舊的預覽喜好控件。

AfterEffects渲染並緩存幀(zhēn),直到緩存已滿(mǎn),此後(hòu)便停止緩存,AfterEffects不再提供這一緩存選項:通過丟棄最早(zǎo)的緩存幀實現無限期持續(xù)預覽。相比舊模式保留所有(yǒu)緩存幀的屏幕顯示緩存,新緩存行為隻會將屏幕(mù)顯示緩存保存預覽時間指示器之前(qián)的較短持續時間。屏幕顯示緩存是一種二次(cì)緩存,它可以轉換幀,以便在屏幕上顯示。

AfterEffects在此版本中為您提供一(yī)個新的“在回放前緩存”選項(xiàng)。如果您啟用該選項(xiàng),AfterEffects會在開始回放前緩存幀。此行為(wéi)類似於“內存預覽”在AfterEffects舊版(bǎn)本中的行為。但是,因為幀已緩存,它(tā)們不會向“合成”、“圖層”或“素材”麵板顯示。

7、新(xīn)的ICC顏色配置文件

AfterEffectscc2016引入了新(xīn)的(de)ICC配置(zhì)文件,以正確解釋來自各種(zhǒng)源(包括ARRIRAW素材)的顏色。此外,還有一些模擬顏色輸出的新配置文件,並且可(kě)以為(wéi)項目選(xuǎn)擇工(gōng)作色彩空間。

以下是(shì)AfterEffects中新的ICC配(pèi)置文件(jiàn)列表:

使用SMPTE2084PQEOTF的HDR配置文件(DolbyVision)

ARRILog和Look寬色域配置文件

HDTV和UHDTV顯示配置文件,建議用來替換較舊的Rec.709攝像機配置文件

SDTV顯示配置文件,建議用來替換較(jiào)舊的Rec.601配置文件

DCDM和DCIP3配置文件,具有更多的(de)白點,替換不準確的較舊配(pèi)置文件

ACES和ACEScg工作空間(jiān)配(pèi)置文件

8、縮放和平移多點觸控(kòng)手勢

您可以在以下(xià)麵板中使用多點觸控手(shǒu)勢(例如,縮放和平移):

合成

圖層

素材

時間軸

在任何支(zhī)持觸控的設備(例如,MicrosoftSurface或WacomCintiqTouch)或多點觸控板上使用手勢。

9、堆疊麵板組

堆疊麵板組支持對麵板進行單擊(jī)訪問,同時保持工作區整潔有序。其功(gōng)能類似於AdobeLightroom中的麵板,在堆疊麵板(bǎn)組中,麵板將最小化為選項卡並垂直堆疊。如果單擊麵板選項(xiàng)卡,麵板則會展開。

當您希望快速顯示和隱藏通常(cháng)在工作區右側顯示(shì)的麵板(如(rú)字符(fú)、段落、畫筆、筆刷(shuā)、跟蹤器以及不常用的其他麵板(bǎn))時,堆疊麵板組(zǔ)非常便捷。您可以打開“所有麵板”工作區,然(rán)後將右側的所有麵板移到一個堆(duī)疊麵板組(zǔ)中。

10、其他格式的導入器和編解碼器

AfterEffectsCC2016可本機導入以下內容:

HEVC(H.265)素(sù)材

使用AvidDNxHR編解碼器導入QuickTime(.mov)文件

使用JPEG2000編解碼(mǎ)器導入MXF文件中的DolbyVisionPQ顏色數(shù)據

11、對文本基線(xiàn)的腳本訪問

您可以使用(yòng)腳本(běn)讀取文本圖層的(de)基線X,Y位置。TextDocument對(duì)象的新(xīn)sourceText.value.baselineLocs屬性返回一個(gè)浮點數組(zǔ)。該屬性表示文本的基線X和(hé)Y值的每行原點,段落文本框(kuàng)中的折行將(jiāng)被視為多行(háng)。

數組以如下格式返回浮點(diǎn)值:line0.start_x,line0.start_y,line0.end_x,line0.end_y,line1.start_x,line1.start_y,line1.end_x,line1.end_y...lineN-1.start_x,lineN-1.start_y,lineN-1.end_x,lineN-1.end_y。

12、可生成隨機編號(hào)的函數

函數generateRandomNumber()可生成隨機編號。當您想要(yào)生成隨機編號時(shí),請使用此函數,而不(bú)是Math.random(),generateRandomNumber()可避免(miǎn)一個問題:Math.random()因多個(gè)CPU線程的並發問題而(ér)不返回隨機值。

13、新的預覽控件

在AfterEffects的早期版本中,停止預覽時發生的行為取決於預覽所使用的緩存類型和(hé)用來停止預覽的鍵盤快捷鍵。

現在(zài)可使用“預覽”麵板(bǎn)底部的新控件來配置快捷鍵的停止(zhǐ)行為。

在“用(鍵盤快捷鍵名稱)停止”部分(例如,“用(空格鍵(jiàn))停止”),可以(yǐ)啟用以下選項:

如果緩存,則(zé)播放緩存(cún)的幀:若啟用(yòng)此選項並使用此快捷鍵在完成緩存(cún)前停止預覽(lǎn),則隻停止緩存。回放緩存的幀將從範(fàn)圍(wéi)開頭重新開始播放。若禁(jìn)用此選項,使用此快捷(jié)鍵停(tíng)止預(yù)覽將停止緩存和回放,將時間移到預覽時間:若啟用此選項並使用此快捷鍵停止預(yù)覽,當前時間(jiān)將(jiāng)移到預覽時間的位置。若禁用此選項,當前時間則保持原來的位(wèi)置。

“預覽”麵板增強功能

“靜音”按鈕行為更改

“預覽”麵板頂部的“靜音”按鈕現在不控製用當前快捷鍵啟動預覽時是(shì)否(fǒu)播放音頻。此按鈕在(zài)播放期間將音頻靜音或取消靜音。

注(zhù)意:如果在預覽期間更改“靜音”按鈕的(de)狀態,它也會針對您用於啟動該預(yù)覽的快捷鍵啟用或禁用“包括音頻”按鈕。

14、靜音(yīn)按鈕

“來自所選項的新合成”命令的快捷鍵

“來自所選項的(de)新合成”命令現在有一個鍵盤快捷鍵:Option+(MacOS)或Alt+(Windows)

“將合成修剪(jiǎn)至工作區域”命令的新快捷鍵

“將合成修剪至工作區域”命(mìng)令(lìng)現在有(yǒu)一個鍵盤快捷(jié)鍵:Shift+Command+X(MacOS)或Shift+Ctrl+X(Windows)

15、新的包括按鈕

有三個新的按鈕,控製是否用任何(hé)鍵盤快捷鍵啟(qǐ)動音(yīn)頻或視(shì)頻預覽,或者顯示疊加和圖層控件。

1.包括(kuò)視頻:啟用可預覽視頻。

2.包括音頻:啟(qǐ)用可預覽音頻。

3.包括疊加和圖層控件:啟用可顯示疊(dié)加(例如,網格和參考線)和所選圖層的圖層(céng)控件。

此版本包括以下僅音頻預(yù)覽快捷鍵:

僅(jǐn)音頻預覽的鍵盤快捷鍵:數字小鍵盤-。(句點)和Option+數字小鍵盤-。(句點)(MacOS)或Alt+數字小鍵盤-。(句點)(Windows),現在即可在“預覽”麵板中配置。

Shift+空格(gé)鍵:默認(rèn)情況下,“Shift+空格鍵”預覽快(kuài)捷鍵的配置類似於數字小鍵盤0,除非“播(bō)放起點”設置為當前(qián)時間。

16、新的範圍選項(xiàng)

“範圍”控件包括一個新選項“圍繞當前(qián)時間播放”。此選項(xiàng)的作用類似於PremierePro中的“播放圍繞”命令。在啟用“圍繞當前時間播放”的情況下啟動預覽時,將從當前(qián)時間中減去預卷值,並向當前時間添加過(guò)卷值,從而預覽二者之間的幀。

要設置預卷值和過(guò)卷值(zhí),請從“範圍”菜(cài)單中選擇“圍繞當前時(shí)間(jiān)播放”,以打開“圍繞當前時間播放”設置對話框。以秒為單位設置所需的預卷值和過卷值,然(rán)後單擊“確定”關閉對話框。

17、CycoreFXHD1.8.1增效工具

CycoreFXHD1.8.1增效工具包包括以下增強功能:

CC暈影:現(xiàn)在可以添加或移除暈影。“CC暈(yūn)影”包含一個可保留(固定)高光的選項,以實現更真實(shí)的行為。

CCHexTile:CCHextile可生(shēng)成蜂巢樣式。它重複六角形樣式,具(jù)有含“漏光”控件的多個(gè)選(xuǎn)項。可以將它視為CC萬花筒效果的擴展,可在背景中生成動態效果。

18、SyntheticApertureColorFinesse3.0.14增效工具

用(yòng)於AfterEffectsCC的ColorFinesse3.0.14增效工具包括一些錯(cuò)誤修複。

用戶界麵現在可從另一個調整圖層啟動。

通過表達式更改參數(shù)的行為不(bú)再(zài)被忽略。

在MacOS中,簡(jiǎn)化用戶界麵的上下文菜單的曲線和色輪控件顯示(shì)在正確的(de)位(wèi)置。

在Windows中,HiDPI顯示器(qì)的像素可以正(zhèng)確縮放。

有關更多信息,請參(cān)閱增效工具。

其他更新內(nèi)容

AfterEffects可識(shí)別JPEG2000編解碼器MXF文件中的(de)DolbyVisionPQ顏色數據,並且將這些數(shù)據處理為32bpc浮點數據

“合成”麵板可(kě)預覽通過“渲染隊(duì)列”渲染的合成

“硬件加速合成、圖層和素材麵板”選項(位於“首選項”>“顯示”中)現(xiàn)已啟用(yòng)

可以將(jiāng)“Libraries”麵板中的圖形和視頻資源直接(jiē)拖入“合成(chéng)”和“時間軸(zhóu)”麵板。資源將自動導入您的項目;您(nín)不必再以分開的步驟導入和添加(jiā)到合成

您可以將Finder(MacOS)或資源管(guǎn)理器(Windows)中的素材(cái)直接(jiē)拖入“合成”和“時間軸”麵板。素材將(jiāng)自(zì)動導入您的項目;您不必再以分開的步驟導入和(hé)添加到合成

您可以將麵(miàn)板選項卡(kǎ)設(shè)為更大尺寸,以便在觸控顯示設備上更輕鬆地進行選擇。要針對麵板組中的所有選項卡啟用此設置,請單(dān)擊該組中任(rèn)意選項卡的麵板菜單,選(xuǎn)擇(zé)“麵板組(zǔ)設置”,然後禁用“小選項卡”

現(xiàn)在,當前時(shí)間指示器(CTI)會(huì)在全部時間的整個長度內(nèi)顯(xiǎn)示為藍色,包括預覽停止的時間

從“預覽”麵板(bǎn)中移除了外部視頻鏈接。

浮動關鍵幀使(shǐ)用一個易於區分的新圖標。

旋轉三角形(xíng)的點擊區域(例如,要展開“項目”麵板中的文件夾,或在“時間軸”麵板中顯示圖層屬性)已擴大到三角形周圍的矩形,使它們在(zài)觸控設備上更易(yì)於(yú)使用。

通過“渲染隊列”導(dǎo)出時,自動保存現在不嚐(cháng)試進行保存。當按下“渲染隊列”中(zhōng)的“渲染”按鈕時,自動保存現在還會保存一個版(bǎn)本。

導入時針(zhēn)對視頻文件格式改進的色彩管理:現在可以自動識別線性顏色(sè)像素格式(shì),並且不再使用SD顏色配置文件標(biāo)記(jì)半分辨率高清素材。

Nvidia提供的OptiX庫已經更新,增加了Maxwell架構的GPU(如GTX970、GTX980),可用於光線追蹤3D渲染器(僅限Windows)。

MXFOP1a格式已從渲染隊(duì)列中移除,要(yào)導出至MXFOP1a,請(qǐng)使用AdobeMediaEncoder。

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