大小:1,898.2M 語言: 中文(wén)
類型:理財(cái)工具 係統:macOS





團隊特色:胖布丁遊戲以“小而美”著稱,《邊緣空間》延續了其對敘事與解謎的平衡,同時嚐試更開放的探索機製。
市場定位:對標《傳送門(mén)》《神秘島》等經典解(jiě)謎遊戲,主打輕度冒險(xiǎn)與腦洞謎(mí)題,適合喜歡劇情驅動的玩家。
1、打開邊緣空間手機版,點擊開始;

2、進入遊戲如圖,玩家需找尋隱藏的(de)線索(suǒ);

3、首先把郵票放到信封上,獲得殺蟲劑;

4、接(jiē)著使用殺蟲劑消滅左上方鳥旁邊的蟲(chóng)子,然後就可以進入下一個場景;

5、接下來就開始你的解謎(mí)冒險吧。


作為一名被意(yì)外卷入的調查員,你將深(shēn)入事件的漩渦,穿梭於喧(xuān)囂(xiāo)的餐廳、肅穆的警局(jú)、雜亂的雜貨店,甚至找到那藏在深處的神秘實驗(yàn)室...化學複習資料下載-大學有(yǒu)機化學複習總結史上最全完(wán)整版
《邊(biān)緣空間(jiān)》是一款俯視角(jiǎo)的桌麵解謎遊戲,將你帶入一個(gè)充(chōng)滿神秘與奇幻的邊緣世界。作為一名被意外(wài)卷入的調查員,你(nǐ)將深入事件(jiàn)的漩渦,穿梭於喧囂的餐廳(tīng)、肅穆的警局(jú)、雜亂的雜貨店,甚至找到那藏(cáng)在(zài)深(shēn)處的神秘實驗室(shì)。
在這裏,你需要運用智慧和勇(yǒng)氣,解開一個個精心設計的(de)謎題,獲得關鍵道具,一步(bù)步揭開你被卷入這(zhè)個奇異世界的秘密(mì)。
在遊戲的探險過程中(zhōng),你不僅需要仔細梳理複雜的劇情,明確人物(wù)之間的關(guān)係網,更要(yào)善於選(xuǎn)擇(zé)和使(shǐ)用道具,以解開那些看(kàn)似無解的謎題。同時(shí),你還需(xū)要保持警惕,通過積極的點擊(jī)、互動或與角色的對話,不(bú)斷收(shōu)集線索和道具,逐漸靠近事件(jiàn)的核心,探尋隱藏在背後的真相。
盡管《邊緣空間》在美術風格上與胖(pàng)布丁的其(qí)他(tā)作品有所不同,但它同樣繼承了胖(pàng)布丁遊戲(xì)一貫的創新理念和對(duì)奇幻世界的獨特詮釋。遊戲中(zhōng),你將體驗一場超越邏輯(jí)的冒險之旅,感受那些充滿新奇的奇幻元(yuán)素和浪漫氛圍(wéi)。
讓www.17c.com(men)一起踏上這段(duàn)充(chōng)滿挑戰(zhàn)與驚奇的解謎之路(lù)吧!
解謎機製(zhì)
遊戲強調邏輯推理與道(dào)具策略,玩家需(xū)通過點擊、互動(dòng)、對話收集線索(suǒ),破解看似無解的謎題。
融合劇情梳(shū)理與道具管理,需明(míng)確人物關係網(wǎng)並合理使用道具推進劇情(qíng)。
探索與互動
場景設計充滿奇幻元素,如隱藏的實驗室、喧囂的餐廳等,結合(hé)點擊探索與(yǔ)角色對話,逐步逼近(jìn)事件(jiàn)核(hé)心。
部分謎題(tí)需結合環境細節與(yǔ)角色背景,例如利用物品角度變化或時間線跳躍。
◆獨特的畫麵體驗
遊戲整體的(de)畫(huà)麵設計的較為精簡,但是又能在裏麵發現(xiàn)很多奇幻元素(sù),如物品上不停動的眼睛,鳥鼻(bí)子上的蟲子等。使得整個遊戲充滿了一種神秘的韻(yùn)味。而最大的差別是整個遊戲的視覺方麵做出來(lái)的創新,遊戲中的謎題和道具與整個遊戲畫(huà)麵做到了深度結合。玩家(jiā)需要(yào)通過(guò)獨特的視角來進行解謎,整個遊戲的畫麵觀感是較為不錯的,能帶給玩家很好的沉浸性體驗。
◆較有趣味性的玩法
在遊戲中(zhōng),玩家是通過桌麵解謎的俯視角形式開始遊戲的。而(ér)在整個解謎的過程(chéng)中,玩家需要積極點擊(jī)圖中的物品並與其互動,收集(jí)整體的線索以(yǐ)及必備的道具。就目前試玩版來看,整個(gè)遊戲沒(méi)有過難的機關。更多類似於場景之間的關聯,非常考驗(yàn)玩家整體的環(huán)境觀察力。並且還要結(jié)合一定的邏輯推導來解除謎題(tí)。特別是遊戲中下(xià)方卡片人物的對話,玩家要梳理(lǐ)一下整體的劇情(qíng)。解謎的某些(xiē)方式就藏在話語裏麵。遊玩下來(lái)整個遊戲的解謎方麵(miàn)屬於(yú)中上等,還是挺有趣味性的。
◆新奇的解謎線索設計
不同於以往的遊戲,此遊戲采(cǎi)用桌麵場景的(de)設計使得整個遊戲有了一(yī)種(zhǒng)更新奇的解謎體驗。但是也使整個遊(yóu)戲(xì)的解謎難度上升不少,玩家根據遊(yóu)戲中所給的道具結合場景,按以往的認知來是行不通的。遊戲中有著不少線索可以視為一種抽象的體現,玩(wán)家需要類似於一種反思維思考。比如玩家找到了鳥不喜歡蟲子,但是最後的解謎方法卻是拿殺蟲劑噴鳥。此新奇的解謎設計還是可以為很多玩家帶來新的遊戲體驗的。
◆場景關聯性體驗不錯
雖然整個遊戲的更多(duō)線索以一種(zhǒng)反思維的角度向玩家展示,但實際(jì)玩家在遊戲中人物的對話以及仔細(xì)觀察(chá)場景的物品中找到其整(zhěng)體關聯(lián)的邏輯。會發現遊戲多個場景結合中所使用的道具和場景中物品的關聯(lián)性還是比較強的,例如(rú)玩家需要容(róng)器的土裏種出種(zhǒng)子(zǐ),隨後解開下麵的機關(guān)拿出剪刀剪下花,再把花插進花瓶裏,花引來了蝴蝶。關聯性之(zhī)間的增強使得普通玩家不至於之前那麽燒腦了,也降低了一(yī)定的遊玩門檻。
◆沒有提示讓(ràng)普通玩家難以下手
由於整(zhěng)個遊戲是一款測試版,所以遊戲中是並沒有設計提示這類功能的。所(suǒ)以前期玩(wán)家的基本體驗更類似拿著關鍵性的(de)道(dào)具,對於某些物(wù)品不斷的嚐試點擊。這使得整個遊戲並沒有呈現出推理中的樂趣,通(tōng)過讓玩家解謎獲得一定的成就感(gǎn)。更像是一種不斷試錯的硬性體驗,而且也削弱了玩家的受眾群體。對於普通玩家來說是較為難以下手的。
◆解謎機關中缺(quē)乏提示
在遊戲場景中會有許多類似機關的物品需要玩家去(qù)操作,由於遊(yóu)戲的場景中沒有任何提示。所以會導致(zhì)部分玩(wán)家會認為是一種常規的機關(guān)解謎。但實則遊玩後完全是類似於一種場景(jǐng)找東西。例如第二個(gè)場景中的魚就是第三個場景中(zhōng)機關的解謎答案。以至於玩家吐槽的點格子(zǐ)的解謎答案也就存在下一個場景(jǐng),按照眼睛的排列來進行點擊就好。遊(yóu)玩(wán)下來並沒有什麽難度,不過這種缺乏提(tí)示的對於(yú)新手玩家非常不友好。使(shǐ)整個遊戲(xì)體驗似乎有些折磨(mó)了。
邊緣空間是一款俯(fǔ)視角(jiǎo)桌麵解謎的遊戲,在這款遊戲中玩家將扮演意外進入事件的調查員在一個奇幻的邊緣世(shì)界探索其中的未知(zhī)。整個遊戲相比較胖布丁之前的作品可以說做出了很大的創新,雖然獨特的(de)俯視角可能會讓玩家覺得場景(jǐng)整(zhěng)體的代入(rù)感不強,但是在(zài)解謎元素上依(yī)然采用(yòng)了多種(zhǒng)奇幻元素帶(dài)來了新的氛圍體驗。而整個(gè)遊戲的解(jiě)謎實際遊玩下來相(xiàng)比較之前的解謎遊戲可以說是難度有所降低。但還是僅憑通過初步的判斷很難讓玩家將場景中(zhōng)物品之間的使(shǐ)用聯(lián)係到一起較為(wéi)燒腦。玩家需要仔細斟酌人物中的語句,從中得出有用信息。並(bìng)根據場景來完成接下來的解密(mì)。整(zhěng)個遊戲設計帶給玩家的互動感體驗還是(shì)較(jiào)為不錯的。不過遊戲中並沒有設置(zhì)解謎(mí)提示,導致玩家如果中間(jiān)卡關的話就(jiù)隻能去外站尋找答案了。稍微(wēi)提高了一點門檻性。綜合評價4顆(kē)星。
美(měi)術與氛圍
視覺風格:采用獨特的桌麵俯視角(jiǎo)美術設計,與胖布丁其他作品(如《布丁被吃掉了》)形(xíng)成差異化,但延續了團隊對奇幻世界的創新詮釋。
氛圍營造:通過色(sè)彩對比(bǐ)與場景細節(如雜亂的雜貨店、肅穆的警局)強化懸疑感,搭配動態光影(yǐng)增(zēng)強沉浸體驗。
劇情與敘事
多線敘事:劇情複雜且(qiě)充滿反轉,玩家需通過碎片(piàn)化線索拚湊真相,涉及角色動機、隱藏實驗室秘密等。
角色互動:NPC對話影響劇情走向,部分(fèn)選擇可能導致關(guān)鍵道具獲取或劇情分支。
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