崩壞星穹鐵道越南服下載-崩壞(huài)星穹鐵道越南服(Star Rail)2.3.0 最新版

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  • 更新時間2025-02-14
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炒股预测书 火烈鸟最新预测 角色應該如何培養角色的養成是(shì)大家最為關心的內容,今天www.17c.com給大家整理一下星穹(qióng)鐵道角色培養的各種需求(qiú),讓大家培養起來更有針(zhēn)對性。目(mù)前來說,星穹鐵道的養成點要素屬(shǔ)於(yú)常見的二次元(yuán)遊戲(xì)類型。www.17c.com需要通過各種手段獲取角色(sè)經驗素材,光錐(武器),信用(yòng)點(日(rì)常貨幣),武器素材,遺器(角色裝備),行跡(角色天賦),...

崩壞(huài)星穹鐵(tiě)道越南服(StarRail)

角色應該如何培養

角色(sè)的養成是大家最為關心的內容(róng),今天www.17c.com給大家整理一下星穹鐵道角色培養的(de)各種需求(qiú),讓大家培養起來更有針對性。

目前來說,星穹鐵道的(de)養成點要素屬於常見的二(èr)次元(yuán)遊戲類型。www.17c.com需要通過各種(zhǒng)手(shǒu)段獲取角色經(jīng)驗素材,光錐(武器),信用點(日常貨幣),武器素材,遺器(qì)(角色裝備),行跡(角色天賦),星魂(hún)(重(chóng)複(fù)抽取到角(jiǎo)色可提升(shēng))

1、www.17c.com一個一個說,首先是角色經驗素材,RPG遊戲角色都有等(děng)級(jí)這一設定。升級除了靠打怪就是經驗道具了,不(bú)過更(gèng)主要還是經驗書(shū)。鐵道裏經驗本叫擬造花萼,獎勵會隨著難度不斷提升。

2、武器也就是光錐,可以通(tōng)過活動獲(huò)得,或者開(kāi)寶(bǎo)箱,當然還是不如抽卡來得實在且快速。目前(qián)鐵道裏是有常駐玩法產出五星光錐的(如模擬宇宙)。光錐可以給任意角色裝備,但是不符合角色類(lèi)型的光錐會失去特效(xiào)。那樣也就(jiù)相當於成了一個白板武器。

光錐有三項基礎屬性(攻防生,根據職(zhí)業會有不同的側重)和一個武器特效隻有對應的職業才能觸(chù)發武(wǔ)器特效(其他職業拿就(jiù)是白板),所以大概不(bú)會出現物理牧師(也(yě)不一定),光錐可以進行升級和疊影(精煉)進一步提升強度。

3、鐵道裏的信用點是基本的日常貨幣,培養角色需要耗(hào)費大量信用點,屬於會大量使用的耗材。可以刷擬(nǐ)造花萼獲取(qǔ)。

4、武器素材,也就(jiù)是給武器升級的經驗物品,在鐵道裏和(hé)信用點,經驗書一(yī)樣需要耗費體力刷擬造花萼獲取。

常(cháng)規的素材裏還有突破等級需要的(de)怪物材(cái)料,在鐵道裏部分是可以(yǐ)打怪掉落的,但是有一部分也是要刷擬造花萼才(cái)能獲得。

5、鐵道的天(tiān)賦係統叫行跡,角色等級提升了可以用來升級技能。

角色行跡共五(wǔ)個;普攻,戰技(jì),終極(jí)技(大招),天賦(fù),秘技。其他四個容易理解,秘技主要使(shǐ)用在跑(pǎo)圖上,如開打前加buff等。

技能的升級在行跡裏麵,略有不同的是有技能樹了,不過也能升級(jí)的隻有中間(jiān)的四個(除秘技外的),其他的都可以當做小天賦吧(隻能激活)

天賦升級需要的周本材料,鐵道周本叫曆戰餘響。周本會(huì)提供遺器,天賦(fù)素材(cái),光錐,摩拉,具體獲得什麽當然還是得看運氣了。

順帶說一下,技能的升(shēng)級要的(de)天賦書,和武器(qì)的(de)突破材料(liào)是同一個東西,且同一個職業的都是一樣的,算是減輕了一(yī)些壓力(lì)。

6、角色裝(zhuāng)備,鐵道裏麵叫遺器。這部分就是決(jué)定(dìng)你的角色強度上限,也(yě)一樣是(shì)可以開寶箱獲得,但是想獲(huò)得優質遺器還是要用體(tǐ)力刷本。

鐵道是4件套+2件套的配置,存在隨機的主副屬性。

鐵道的遺(yí)器有六個,其中四個是基礎欄位,兩個是額外欄位(wèi)。基(jī)礎欄位通過同名聖遺物可以觸發(fā)四件套效果或者二加二的(de)散件。額外欄位(wèi)的聖遺物種類和基礎欄位的不同(tóng),裝備特定的組合也有自己的套裝效果。四件套在副本裏刷(shuā),兩件套需(xū)要在模擬宇宙(zhòu)裏刷。

同樣(yàng),遺器升級也會有隨機副詞條和副詞(cí)條(tiáo)升(shēng)級,如(rú)果要追求詞條的完(wán)美,角(jiǎo)色培養時間會拉長不少。

7、星魂,最大的特(tè)點是不同的星魂會(huì)有不同(tóng)的角色圖片,其(qí)中六星魂圖(tú)片尤其吸引人(懂的都懂)

角色養(yǎng)成與否應該綜合考慮角色的技(jì)能(néng)、定位、成型難度以及與目前(qián)已經培養的角色的契合度。如果隻是無腦練五星,很容易出現角色之間(jiān)毫無(wú)配合(hé)的尷(gān)尬局麵。

總結

我(wǒ)們(men)給(gěi)大家介紹了星穹鐵道的角(jiǎo)色培養係(xì)統的設計,最後給大家總結一下經(jīng)驗。

在前期,遺器對角色的提(tí)升小於光錐,大於技能等級。在能夠刷(shuā)取金遺器之前,不必過多在意遺器(qì)數值,優(yōu)先考慮主(zhǔ)屬性正確的遺器,在主屬性契(qì)合的基礎上選(xuǎn)擇2+2即可,有一套主詞條合適的散件遺器就(jiù)可以平(píng)穩走過新(xīn)手期。

技能/武器材料是相同的,突破武器和升(shēng)級技能(néng)都(dōu)需要消耗,需求量較大。所以(yǐ)前期輔助(zhù)角色的非關鍵技能就沒必要升了,節約資源。

最晚(wǎn)50級左右(yòu)的時候需要盡量確定規劃,確定主c,短(duǎn)期就不要再改練了別(bié)的,不然會很缺資源。目(mù)前五星與四星差距主要體現(xiàn)在麵板上,因(yīn)此是否養成該角色需要考慮與(yǔ)已培養角色的契合度以及角色的技能、定位如何。如果不考慮隊伍搭配無腦練五星可能會出現角色定位(wèi)衝突導致隊伍續航難卡關(guān)的困難局麵。

《崩壞:星穹鐵道》是由中國遊戲(xì)公司miHoYo(米哈遊(yóu))開發並(bìng)發行的一款科幻題材(cái)的(de)策略角色扮演遊戲。《崩壞:星穹鐵道》以一個遙遠的未來宇宙為背景,玩家將扮演一名鐵道指揮(huī)官,指(zhǐ)揮一列搭載著戰鬥角(jiǎo)色的列(liè)車,與敵人進行戰鬥(dòu),並探索宇(yǔ)宙中的各種奧秘。遊戲結合(hé)了策略、角色扮演和模擬建設等多種元素,玩家(jiā)需要不斷地建設自己的基(jī)地,提升列車的戰鬥能力,以對抗敵人和完成各種任務。

崩壞星穹鐵道官方正版全(quán)寶箱收(shōu)集攻略(luè)

本期給大家帶來的(de)是雅利洛-Ⅵ的寶箱收集攻略。足球大小球

注意事項:

(1)素材來源於三測,一切(qiē)以正式(shì)服為準,本篇可以作(zuò)為前期的參考

(2)雅利洛-Ⅵ有寶箱的有10張圖,共123個寶箱

行政區(共10個)

1層

-1層

城郊雪原(共4個)

邊緣通路(lù)(共15個)

鐵(tiě)衛禁區(共16個)

殘響(xiǎng)回廊(共(gòng)15個)

永(yǒng)冬嶺(共6個)

磐岩鎮(共7個)

大礦區(qū)(共21個)

柳釘鎮(zhèn)(共16個)

機械聚落(共(gòng)13個)

2層

1層

新手攻略

一、概述

因為星穹的有些(xiē)名詞太過抽象,所以www.17c.com借助原神來理解(jiě)會方(fāng)便很多,而且它們也確實有很多相近的地(dì)方那先來說說星穹和原(yuán)神(shén)最大的區別,地圖和回(huí)合製

1、地圖

(1)不同與原神的大地圖,星穹(qióng)的地圖是箱庭的,有固定的路徑(黑色(sè)部分),每張地(dì)圖間靠傳送(sòng)移動。同時沒有跳躍鍵(jiàn),在自由探索方麵自然遠不如原神

(2)但相(xiàng)應的,星穹有著更加(jiā)豐富的NPC互動,任務分支,養成係統比起邀約和傳說任務,這種方(fāng)式更加(jiā)的真實且自然;也沒(méi)有十分冗長的開圖任務,而是許多有趣的小任務(當然不感興趣也可以猛點,過(guò)任務巨快)

(3)總而言之,相較於原神在探索(suǒ)上的開放(fàng),星穹更注重的是互動/玩法上的開放(當然,主線除外)

2、回合(hé)製

(1)怪物分布在地圖的各處,靠近攻擊即可進入戰鬥

(2)戰鬥模式采用的是行動(dòng)條式的回合製,通俗點來就是你一下,我一(yī)下

(3)就戰鬥的體驗而(ér)言,肯定說不上多(duō)好,畢竟大部分情況都能自(zì)動戰(zhàn)鬥(包括深淵)

但(dàn)相對來說(shuō)體驗(yàn)還算不錯,至少不會(huì)令(lìng)人反感(甚至有時候e鍵清屏(píng)還挺舒服)

(4)節奏偏慢也是事實(shí),遇敵要加載是硬傷;但(dàn)因為有二倍(bèi)速的存在,也沒有十分的拖遝

(5)在戰鬥係統上也隻有破盾,行動條等機製(zhì),上手難度較小這裏簡單說(shuō)一下護(hù)盾吧,可以理解為愚人眾的(de)盾,用克製的元素擊破後,敵方就會延後行動(虛了),受到的傷害增加,且造成一個破盾傷害

二、遊(yóu)戲係統

1、大致跟《原神》一樣

2、隻能說大同(tóng)小異吧,大致功能如下

3、下麵我說一下(xià)不太好理解的商店:糾纏=星(xīng)軌專票,相遇=星軌通票,其(qí)它都差不多唯一需(xū)要注意的是,星芒(也就是原神的星輝)是可以買常駐五星的專武的(30抽的(de)星芒)

委托(tuō):等同(tóng)於(yú)原神的探索派遣,不過種類更多(duō)了,可以弄(nòng)得經驗書(shū),怪物掉落物等資源

短信:屬於(yú)新增的(de)玩法吧,就和聊(liáo)天軟件(jiàn)一樣,不止角(jiǎo)色,NPC也(yě)會聯係你(但你不能找他們)有時也會給你發布一些任務,總體還是(shì)挺不錯的

指南:就是(shì)冒險手冊,完成上(shàng)麵的內容可以獲得對(duì)應獎勵

同時還包括每日委托,不(bú)過是以活躍度的方式給獎勵,大概就是(shì)清清(qīng)體力,升一下武器,做個任務什麽的,並不麻煩

討伐列表也在這,除(chú)了模擬宇宙,其他的和原(yuán)神也差不多

躍遷:就是(shì)祈願,一樣(yàng)是新手池,up池,武器池,普池不(bú)過(guò)新手池有50發必出金的保(bǎo)底,還是8折抽卡,挺劃算up池(chí)沒差(chà);武器池單up,75%概(gài)率不歪,也有大保底(dǐ)

三(sān)、養(yǎng)成係統(tǒng)

還是從原神來理(lǐ)解吧,畢竟確實像

1、角色六維

(1)除了多(duō)了一個速(sù)度屬(shǔ)性(影響角色行動先後),其他基礎屬性(xìng)都差(chà)不多,攻防生

(2)進階屬性(xìng)主要通過遺器(聖遺物)副詞條獲得(dé),就不展開(kāi)了

2、光錐(武器)

(1)其(qí)實稱為武器並(bìng)不準確,原神中角色的劃分為(wéi)武器,屬性而星穹中的劃分為命途(職業),屬性

(2)職業大致可以分為下麵7類(描述可能不是很(hěn)貼切(qiē))

(3)而光錐有(yǒu)三項基礎屬性(攻防生,根據職業會有不同的側重)和一個武器特效隻有對應的職業才能觸發武器特效(其他職業拿就是白板),所以大概不會出現物理牧師(也不一定)

(4)武器的升級和疊影(精煉)就沒什麽差了

3、角色技能

(1)共五個;普攻,戰技,終極(jí)技(大招),天賦這四(sì)個和原(yuán)神差不(bú)多,很好理解

(2)秘技主要使用在跑圖上,如開打(dǎ)前加buff等(děng)

(3)技(jì)能(néng)的(de)升(shēng)級在行跡裏麵,略有不同的是有技能樹了,不過也能升級的隻有中間的四個(除秘技外的),其他的都可以當做小天賦吧(隻能激活(huó))

(4)順帶(dài)說一下,技能的升級要的天賦書(shū),和(hé)武器的突破材(cái)料是同一個東西,且同一(yī)個職業的都是一樣的

4、遺器(聖遺物)

(1)略有(yǒu)不同的是4+2,而非4+1,可以理解為比原神多了一個沙漏吧,有倆沙(shā)漏其他主屬(shǔ)性都差不多

(2)四件套在(zài)副本裏刷(shuā),兩件(jiàn)套(tào)在模擬宇(yǔ)宙裏刷(shuā)

5、星魂(命座)

(1)和(hé)命座(zuò)一模一(yī)樣,不(bú)再複述了

6、探索係統

這個和原神就更沒(méi)差了,可以理解為原神的精簡版(bǎn)

(1)寶(bǎo)箱方麵還是比(bǐ)較少的,總共也就這五類,還標數量(liàng),找起來比較輕鬆(sōng)

(2)其他像(xiàng)界域定錨(傳送錨點)這種東西(xī)應該(gāi)很好理解,我就不(bú)展開了

(3)此外,每張大地(dì)圖都有一個(gè)內(nèi)購專員,你可以用寶箱裏開出來(lái)的貨幣(×之印)來(lái)購買道具此外消費到一定(dìng)金額(é)後還會返利可以理解為紀念品商店+神櫻樹

(4)最後說一下模擬(nǐ)宇宙,簡單來說就(jiù)是肉鴿闖關玩法,擊敗敵人/完成事件會獲得buff,通關後會獲得一定的獎勵每次闖關都會獲得積分(可重複刷),積分(fèn)可以用來兌換獎勵(每周刷新)此(cǐ)外,通關世界(jiè)後會獲得代幣,用於(yú)在黑塔(tǎ)商店購買稀有道具而在第三世界(jiè)及以後,可以刷到遺器的後兩(liǎng)件套。

特色玩法

多世界探(tàn)索(suǒ)——自(zì)由探索,互動謎題

-3、2、1跳躍即將開(kāi)始!空間站封印奇異物體、奇異星球常年被冰封、巨型(xíng)艦隊追捕邪惡……艦隊所停的每一個空間站,都是全新的宇宙景象!自由探索文明和奇異世界,揭開超乎想象的謎團!

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采用全新的指揮戰鬥係統,操作簡(jiǎn)單(dān)卻充滿策略性。借用秘術預測敵人的行動,用各種屬性的(de)破弱點效(xiào)果壓倒敵人,然(rán)後(hòu)施展驚人(rén)的(de)終極技能,結束一場爽快的(de)戰鬥。現在!在隨機迷宮-模擬宇(yǔ)宙中,隨機(jī)事件、數百種不同(tóng)的祝福和奇怪的物體(tǐ)將給你帶來巨大的提升(shēng),挑戰更加不可(kě)預測的戰鬥環境。

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