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C++打飛機源碼下載-C++打飛機的遊戲源代碼免費下載

C++打飛機源碼下載(zǎi)-C++打飛機的(de)遊戲(xì)源代碼免(miǎn)費下載

類型: 娛樂影(yǐng)音 版本: V4.8

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C++打飛機的遊戲代碼

voidTitleDisplay(void)  //顯示序

{

HRESULT ddrval;

//計算圖(tú)象卷軸(zhóu)的坐標數據

RECTbackR1,frontR1,backR2,frontR2,backR3,frontR3;

staticintn=0;

staticintx1=0,x2=0,x3=0;

if(x1==310&&bSoundDrive)

{

cDSound.Play(false,1);

}

if(x1<420||x2<640)

{

x1+=1;

if(x1>420)x1=420;

if(x1<200)

{

SetRect(&backR1,0,0,x1,480);

SetRect(&frontR1,640-x1,0,640,480);

}

else

{

SetRect(&backR1,0,0,200,480);

SetRect(&frontR1,640-x1,0,840-x1,480);

}

if(x1>100)

{

x2+=2;

}

if(x2>640)x2=640;

if(x2<220)

{

SetRect(&backR2,0,0,x2,480);

SetRect(&frontR2,640-x2,0,640,480);

SetRect(&backR3,220-x2,0,220,480);

SetRect(&frontR3,0,0,x2,480);

}

else

{

SetRect(&backR2,0,0,220,480);

SetRect(&frontR2,640-x2,0,860-x2,480);

SetRect(&backR3,0,0,220,480);

SetRect(&frontR3,x2-220,0,x2,480);

}

//清屏後台緩衝區

DDBLTFX ddBltFx;

ddBltFx.dwSize=sizeof(DDBLTFX);

ddBltFx.dwFillColor=DDColorMatch(lpDDSBack,RGB(0,0,0));

lpDDSBack->Blt(NULL,NULL,NULL,DDBLT_WAIT|DDBLT_COLORFILL,&ddBltFx);

//將背景圖(tú)象Blit到後台緩衝(chōng)區

lpDDSBack->Blt(&frontR1,lpDDSPic6,&backR1,DDBLT_WAIT,NULL);


//將(jiāng)前景圖象透明Blit到後台緩衝區

lpDDSBack->Blt(&frontR2,lpDDSPic4,&backR2,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

lpDDSBack->Blt(&frontR3,lpDDSPic5,&backR3,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

}

else///移動開始

{

//清屏後台緩衝(chōng)區

DDBLTFX ddBltFx;

ddBltFx.dwSize=sizeof(DDBLTFX);

ddBltFx.dwFillColor=DDColorMatch(lpDDSBack,RGB(0,0,0));

lpDDSBack->Blt(NULL,NULL,NULL,DDBLT_WAIT|DDBLT_COLORFILL,&ddBltFx);

SetRect(&frontR1,0,0,640,480);

SetRect(&backR1,0,0,640,480);

lpDDSBack->Blt(&frontR1,lpDDSPic1,&backR1,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

x3+=1;

if(x3<540)

{

SetRect(&backR1,540-x3,0,540,100);

SetRect(&frontR1,0,380,x3,480);

}

else

{

if(x3<640)

{

SetRect(&backR1,0,0,540,100);

SetRect(&frontR1,x3-540,380,x3,480);

SetRect(&backR2,1080-x3,100,540,200);

SetRect(&frontR2,0,380,x3-540,480);

lpDDSBack->Blt(&frontR2,lpDDSPic8,&backR2,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

}

if(x3>=640&&x3<1080)

{

SetRect(&backR1,0,0,540-(x3-640),100);

SetRect(&frontR1,100+x3-640,380,640,480);

SetRect(&backR2,1080-x3,100,540,200);

SetRect(&frontR2,0,380,x3-540,480);

lpDDSBack->Blt(&frontR2,lpDDSPic8,&backR2,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

}

if(x3>=1080&&x3<1180)

{

SetRect(&backR1,0,0,540-(x3-640),100);

SetRect(&frontR1,100+x3-640,380,640,480);

SetRect(&backR2,0,100,540,200);

SetRect(&frontR2,x3-1080,380,x3-540,480);

lpDDSBack->Blt(&frontR2,lpDDSPic8,&backR2,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

SetRect(&backR2,540-(x3-1080),0,540,100);

SetRect(&frontR2,0,380,x3-1080,480);

lpDDSBack->Blt(&frontR2,lpDDSPic8,&backR2,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

}

if(x3>=1180&&x3<1620)

{

SetRect(&backR1,540-(x3-1080),0,540,100);

SetRect(&frontR1,0,380,x3-1080,480);

SetRect(&backR2,0,100,540-(x3-1180),200);

SetRect(&frontR2,x3-1080,380,640,480);

lpDDSBack->Blt(&frontR2,lpDDSPic8,&backR2,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

}

if(x3>=1620&&x3<1720)

{

SetRect(&backR1,0,100,540-(x3-1180),200);

SetRect(&frontR1,100+x3-1180,380,640,480);

SetRect(&backR2,0,0,540,100);

SetRect(&frontR2,x3-1620,380,x3-1080,480);

lpDDSBack->Blt(&frontR2,lpDDSPic8,&backR2,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

SetRect(&backR2,540-(x3-1620),100,540,200);

SetRect(&frontR2,0,380,x3-1620,480);

lpDDSBack->Blt(&frontR2,lpDDSPic8,&backR2,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

if(x3>=1719)x3=640;

}

}

lpDDSBack->Blt(&frontR1,lpDDSPic8,&backR1,DDBLT_WAIT|DDBLT_KEYSRC,NULL);

}

//打印刷(shuā)新率fps

HDChdc;

chartemp[32];

lpDDSBack->GetDC(&hdc);

SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);

SetTextColor(hdc,RGB(0,255,0)); 

sprintf(temp,"%d幀/秒",iFps);

TextOut(hdc,0,0,temp,strlen(temp));

lpDDSBack->ReleaseDC(hdc);


  //換頁

  while(1)

  {

    ddrval=lpDDSPrimary->Flip(NULL,DDFLIP_WAIT);//調用換頁函數

    if(ddrval==DD_OK)//成(chéng)功則退出while循環

      break;

    if(ddrval==DDERR_SURFACELOST)//如果頁麵(miàn)丟失,則恢複頁麵(miàn)

{

if(!InitThread())break;//重新(xīn)提取背景

ddrval=lpDDSPrimary->Restore();//恢(huī)複主頁麵

if(ddrval!=DD_OK)

break;

ddrval=lpDDSPic1->Restore();//恢複離屏頁麵1

if(ddrval!=DD_OK)

break;

ddrval=lpDDSPic4->Restore();//恢複離屏頁麵4

if(ddrval!=DD_OK)

break;

ddrval=lpDDSPic5->Restore();//恢複離屏頁麵(miàn)5

if(ddrval!=DD_OK)

break;

ddrval=lpDDSPic6->Restore();//恢複離屏頁麵(miàn)6

if(ddrval!=DD_OK)

break;

ddrval=lpDDSPic8->Restore();//恢複離屏(píng)頁(yè)麵8

if(ddrval!=DD_OK)

break;

}

    if(ddrval!=DDERR_WASSTILLDRAWING)

break;

}

}

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