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類型:旅遊服務 係統:macOS





1、擁有3D精美的畫(huà)麵(miàn),恢弘壯觀的地圖場景,為玩家打造了一個熱血(xuè)激情(qíng)的三國戰(zhàn)場;足球大小球
2、在這裏,你可以招募武將,征伐(fá)亂世,群雄逐鹿,共創天下霸業;
3、你將親身經典的曆史戰役,指揮千軍萬馬(mǎ),排兵布陣,運(yùn)籌帷(wéi)幄(wò),戰勝敵軍;
1、寫實的三國畫(huà)風,完美還原三國經典戰(zhàn)役,貼(tiē)合曆史,帶給你高(gāo)度還原的三(sān)國時代。
2、使臣來訪、後宮佳麗、策略國(guó)戰,在你升級的道路上,給你超級難忘的趣味體驗(yàn)。
3、全新的玩(wán)法等待你的(de)發現,更多新鮮(xiān)樂趣等你探索,肯定能夠帶給你非凡快樂。
大爭之世,危機四伏。《三國誌威力無雙》作為一款策略攻防遊戲,必然不可缺少城戰。城戰中不僅需要有(yǒu)強(qiáng)大(dà)的部隊作為對戰主力,同樣也需要有堅固的城防作為協助。城無(wú)牆則不(bú)為城,城牆之(zhī)上,可派遣隊伍駐防抵禦(yù)來犯之敵,亦可供盟友軍隊協防駐紮。
如何開啟城防
當玩家(jiā)完成第三章節(jiē)任務——《蕩寇除匪》時,係統指引會要求玩家解鎖城牆。解鎖城牆後,玩家可以通過(guò)升級城牆、駐防軍隊、固防(fáng)城建三個維度(dù)來增強城防實(shí)力(lì)。
城牆升級
點擊【固(gù)防】可進入城牆詳情頁麵,可以查看當前城(chéng)池的“繁榮度”與“耐久(jiǔ)度”,這兩項屬性是攻城成功與否的重要屬性:
1、當所防守敵人進(jìn)攻(gōng)失(shī)敗時,將優先扣除城牆耐久(jiǔ);
2、耐久為0後,再次防守失敗則會扣除繁榮度;
3、繁榮度為0時,將強製遷城至隨機(jī)地點。
需要(yào)注意的(de)是,城牆的(de)等級越高,主城的(de)繁榮度(dù)上限越高。城牆自身具備一定的屬性,加強城建即可(kě)解鎖(suǒ),並提升城牆的防禦能力。
城建加強
城建係統包含“女牆與箭樓”兩部分,它們相互配合又發揮著不同的作用,是主城最後的防線:
1、女(nǚ)牆主防禦,升級(jí)可以提(tí)升耐久、血量、防禦以及抗性,為箭樓提供更(gèng)多的殺敵時間(jiān)。
2、箭樓主反攻(gōng),升級可提升血量與攻(gōng)擊,增強對敵(dí)軍(jun1)的傷(shāng)害,阻滯(zhì)對方(fāng)進攻。
城建的升級需要消耗一定的資源,兩道防線的升級係統相互獨立(lì),並與城牆屬性息息相關,因此,需要玩家根據世界形勢確定城建升級的優先度,合理(lǐ)安排資源。
駐守與協防
城池的防(fáng)禦主要還是依靠隊(duì)伍的駐守,當發現有敵(dí)軍前來襲擊自己時(shí),需要第一時間將(jiāng)自己(jǐ)的最高戰力隊伍駐守到城牆中。玩家下線隊伍沒有其(qí)他(tā)安排時(shí)也可以駐守在(zài)城牆中,預防未知(zhī)的攻(gōng)擊。駐守可(kě)以選擇自動補兵(bīng),降低被攻破的概率。城牆的駐守隻能選擇一隻隊伍,並且駐守的部隊(duì)不可再進行(háng)其他操作。
除了派軍駐守外,玩家也可以衡量自身實力,分析世界局勢,派軍出征協防友盟。在世界地(dì)圖中找到軍團友盟玩(wán)家的城池,點擊(jī)即(jí)可出現【協防】入(rù)口,進入後即可派遣自己空閑的部隊出軍援助。
玩家(jiā)可同時協防多個友盟城池,但和【駐守】相同,派(pài)遣的部隊同(tóng)樣不能再進行其他操(cāo)作,請大家量力而行。

三國對於國內玩家來說(shuō),是一個自帶親(qīn)和(hé)力的題(tí)材,但(dàn)隨著這(zhè)個(gè)寶庫被不斷發掘,誕(dàn)生了一批(pī)又(yòu)一批的三國遊(yóu)戲。但(dàn)就是這種井噴式的爆發,讓很多粗製濫(làn)造的三國遊戲(xì)混進了市場,它(tā)們本身沒什麽特點,全靠(kào)情懷(huái)忽悠人。隨著三國題材被濫用,玩(wán)家們的耐性也(yě)在被不斷消磨。
時至今日,大部分國產三國遊戲(xì)幾乎要和爛作劃等號了,反而是光(guāng)榮的《三國誌》以及CA的《全麵戰爭:三國》更受國人玩家歡迎,尤其是《三國誌》儼然有成為三國策略遊戲標(biāo)杆的趨勢。但早在千禧年之前,也就是國產遊戲的黃金時代(dài),曾誕生過一個能和《三國誌》分庭抗禮的經典IP,它就是《三國群英傳》。
1998年,中國台灣(wān),初代《三國群英傳》誕生,憑借(jiè)著獨特的“內政(zhèng)”+“戰(zhàn)鬥”的玩法設計,迅速紅遍了大江南北。
這款出自奧汀之手的遊戲,在整體上更偏向與戰鬥,玩家們要帶領著自己的部隊,在戰場上鬥智鬥勇激情拚殺。作為主將,玩家們不但能指揮自己(jǐ)的士(shì)兵(bīng)變換陣型,突擊防禦,還能積攢技能值,釋放有華麗演出動畫的武將技。同時,遊戲還有“秘籍”的設定,尤(yóu)其是從《三國群英(yīng)傳2》開始,一鍵釋放武將(jiāng)技的騷操作,讓很多人過足了虐殺(shā)敵人的癮。
你(nǐ)甚至(zhì)可以在戰鬥打響前憋上五六個技能,然後開始戰(zhàn)鬥,看著(zhe)對方(fāng)武將被一(yī)瞬間斬於馬下
憑借著(zhe)有趣、爽快的玩法,《三國群英傳》徹底征服了國內(nèi)玩家,一時間成為了無數人茶(chá)餘飯後(hòu)的談資,在那個網(wǎng)絡還不發達(dá)的年代,掌握了遊戲秘籍的人更是受到朋友(yǒu)們的(de)追捧。隻可惜,它生不逢時(shí),隻搭上了國產單機黃金時代的末班車。那時國內盜版遊戲橫行,雖然《三國群英傳》看上去熱度(dù)很高,但實際銷量(liàng)卻遠(yuǎn)沒有想象中多。再加上隨著千禧年的(de)到來,網遊開始(shǐ)湧(yǒng)入國內遊戲市場,單機遭(zāo)遇到(dào)了前所(suǒ)未有的衝擊(jī)。一時間,國(guó)產單機廠商倒閉無數,而奧汀也選擇了與宇峻(jun4)、宇奧聯合,成立(lì)了“宇峻奧(ào)汀”。
雖然流(liú)年不利,但《三(sān)國群英傳》的開發並沒有停止,幾乎每隔一段時間,遊戲就會推出一款新作,並且較上一代有著明顯的變化(huà)。三代中(zhōng),每(měi)個武將可以攜帶的士兵數量達到了400,整(zhěng)個戰場變(biàn)成了800人(rén)的大混戰,地形對戰鬥的影響也愈發明顯;四代整體即時化,讓玩家們(men)能有更多的進攻思路;五代的地形更加真實,山川河流出現阻隔作用,同時實現了真正的千人會戰,可選武將的(de)數量也突破了800。
但從千禧年之後的近(jìn)15年,是國產單機(jī)沒落的年代,一直在走下坡路(lù),市場越來(lái)越小(xiǎo)是不爭的(de)事實。宇峻奧汀自然也不是一根筋,在延續單機係列(liè)的(de)同時,也在逐漸鑽研在(zài)網遊領域的生(shēng)存之道,《三國群(qún)英傳(chuán)Online》就是其拿出的成果。這款誕生於2005年的遊戲,開創了一(yī)個非常有趣的玩法“國戰”,作為一款以戰爭策略遊戲為最基(jī)礎的網遊,《三國群英傳Online》在(zài)PVP方麵(miàn)具備天生的優勢,一時間大批玩家湧(yǒng)入遊戲開始自己的征程。
遊戲是經典的三國策略對戰遊戲(xì),上線就送你很多元寶金幣,超多不同的角色人物可以自由搭配,以經典的三(sān)國(guó)策略對戰為玩(wán)法帶給你全新的三(sān)國遊戲體驗,遊戲(xì)是經(jīng)典三國對戰玩法,策略三國更加好玩(wán)哦。
1、超級激燃的火爆戰鬥場(chǎng)景,合理利用自己的精彩操作,靈活進行多方(fāng)位的判斷(duàn)
2、個性十足風格有趣的曆史名將等待玩家的發現並招募,為(wéi)自己(jǐ)出謀劃策,排憂解難;
3、海量有(yǒu)趣的玩法和劇情等待玩家的選擇和體驗,讓玩家體驗(yàn)到最強軍團的攻城戰;
4、海量武將角色都會在(zài)這裏登場,真實演(yǎn)繹華麗的動態戰場,全方位的升級發展方向
5、巨製超(chāo)大戰場,多元(yuán)化玩(wán)法,還有大量的戰役隨(suí)你體驗;
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