您當前(qián)位置: 首頁 遊戲輔(fǔ)助工具 守望獵手荒野求生官網(wǎng)手(shǒu)遊-守望獵手荒野求生ioses版(bǎn)1.0.8 蘋(píng)果(guǒ)官方版

類型: 遊戲輔(fǔ)助工具 版本: V3.1
大小: 1,339.7 時間: 2025-12-23





守(shǒu)望獵手荒野求生是一款非常好玩的文字冒險生存遊戲,玩家將(jiāng)被放置在一個荒島上進行探索生存。遊戲不同於以往的(de)求生遊(yóu)戲,加入了全新的玩法元素。喜歡這(zhè)類遊戲的朋友不要錯過了,快來下載體驗吧!
荒野上的求生。KAIYUN
略有難度的文字冒險(xiǎn)生存遊戲。
玩家在遊戲中扮(bàn)演一(yī)個出海遭遇事(shì)故從而流落到無人荒野的角色。
玩家需要在荒島上學習求生技巧,
保證自己(jǐ)能夠(gòu)在惡(è)劣的環境中生存下來,
並(bìng)在此前提下,探索荒島中隱藏的秘密(有神秘的元素喲),
並最終逃離出荒島回到文明(míng)世界。
廚師羅蘭的信(xìn)念,
還(hái)是老(lǎo)貝(bèi)的軍人精神,
抑或朱(zhū)莉這樣一位女爵士,
甚至還有美(měi)食達人——野食小哥!
都會給你帶來不一樣的體驗!

1.關於氪金,非氪玩家可以直接跳過。
物品:背包是最優價(jià)值的物品,個人認為背包和鞋子必買。
角色:貝爺(yé)最佳,有條件三個都買下(xià)體驗一下(xià)。這個遊戲可以(yǐ)說最緊缺的資源是時間(jiān)。循環點的資源其實是過剩的,但由(yóu)於生存壓力,根本來不及(jí)卡時間點(diǎn)去做最優的收集。貝爺的技(jì)能(néng)是高索台,開啟條件是建造火堆且活到15天(tiān)。建造之後,能夠快速穿梭各個地點(diǎn),一天可以跑很多趟,資源壓力大大降(jiàng)低。其他兩個角色也買(mǎi)了,但還沒體驗,不做評論。
天賦:戰鬥天賦買(mǎi)長臂猿,生存天賦環境(jìng)家小(xiǎo)吃貨二選一,探索(suǒ)天賦(fù)一定要用萬人迷,否則當野蠻人來要你藤甲時你(nǐ)一不小心給了會哭死,不給珍珠不夠友好度刷不到10就別想要硫磺做炸藥了。
更新:現在每局最多可以攜帶9個天賦(fù),最初3個,20天再解鎖3個槽位,40天再解鎖3個槽位。這樣的話,天賦的先後順序(xù)也就有講究了(le)。如果想最大化降低(dī)遊戲難度的話,順序也可以規(guī)劃下,比如我覺得,戰鬥天賦方麵,長臂(bì)猿這種就適合初(chū)期選上,加一(yī)的攻擊距離,對前期來說,效果非常明顯(xiǎn),而反過(guò)來(lái)神射手這種(zhǒng)就可以放到20天後來再(zài)選。同理生存裏麵,大家夥這種也是早期效果很顯著,北境者則要過(guò)冬了(le)才有效。清探索裏麵,清掃者,前期藤條如果翻番了(le)就美滋滋了(le),後期就可以把萬人迷補上,就不用再擔心死蠻(mán)子不停要藤甲了。
2.狀態說明(míng)
先對遊戲做個大概說明,遊戲主(zhǔ)要關注“外傷值(zhí)”,“內傷值”,“饑餓值”,“精神狀態(tài)”,“失眠值”,“生命(mìng)值”六個屬性,生命值將為0玩(wán)家死亡遊戲結束。外傷(shāng)主要用繃帶,內傷主(zhǔ)要用湯(tāng)藥,饑餓值吃東西,精神狀態主要喝薄荷(hé)茶,這四個屬性都能通過消耗對應物品解決,精神狀態和生命值隻能通過睡覺來恢(huī)複。強調一下,在8點到10點之間開始睡覺最佳,其他時間睡覺失眠值降的厲害。
另外要關注的點(diǎn)是“溫度(dù)”和“天氣”兩個(gè)屬性,溫(wēn)度過高或者過低都會導致內傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準備得當也可以忽略,主要關注“溫度”即(jí)可。遊戲30天為(wéi)一個季(jì)節,從秋季的第一天開始。
更新:上次改版之後(hòu)感覺狀態衰減好像更加平滑一(yī)些(xiē)了(le),換句話說就是前期狀態值衰減更慢,春(chūn)天開始之後衰減更快了,感覺應該是鼓勵盡快逃出去(qù)。關於冬天,溫度低的時候(hòu)一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內傷掉(diào)的很慢。要是這兩樣都不準備,隨時可能在睡夢中死掉。
3.前(qián)期藤條是一個卡點,慎重使用。
更新:現在重(chóng)開遊戲好像每個人一定(dìng)都會第一次遇(yù)到藤條哥,給好幾根(gēn)藤條,對前期非常大的幫助,現在還嚷嚷說前期藤條不夠的需要仔細(xì)看下自己是不是那裏策略不對,比如(rú)升(shēng)級了不該升級(jí)的建築(zhù)什麽(me)的。
4.關於建築
關於建築,藥盒一級即可,不要升級。工具台(tái)盡早升到二級,製作皮甲和(hé)雙刃斧,竹槍(qiāng)可做可不做,對單(dān)個動(dòng)物有效,多個動物首(shǒu)選雙刃斧。床(chuáng)前期維持一級即可。火堆可以不建,食物主要(yào)吃椰子和陷阱捕來的魚蝦,不夠吃直(zhí)接吃生肉和土豆。草藥過剩,不必擔心內傷值。淨水台和溫棚在控製藤條的情況(kuàng)下越早(zǎo)建越好。淨水(shuǐ)台(tái)一級即可,溫棚升到頂級。淡水土豆和(hé)薄荷今(jīn)早循環起來。柵欄可建可不建,野獸(shòu)入(rù)侵感覺很難防,一般也不會丟失啥有價值的東西。釣魚台等需要去(qù)湖泊再建,建了之後經過湖泊不會遇到食人魚。如(rú)果(guǒ)是貝爺15天的時候看情況準備資源,資(zī)源準備好就建火堆,然後(hòu)建造高索台。
更新:柵欄方麵(miàn),我覺得要改變下看法了(le),之前玩可能比較(jiào)歐,被破壞的(de)物資都沒遇到什麽重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好還是建(jiàn)一下柵欄,之(zhī)前論壇有(yǒu)dalao特意做過實驗,有(yǒu)柵欄和沒柵(shān)欄抵禦住夜襲概(gài)率(lǜ)差距還(hái)是相當大的。
5.關於大(dà)地圖
關於大地圖,火把必須(xū)一(yī)直有,不然會迷路,每次出門都準備兩個,防止(zhǐ)燒(shāo)完不(bú)能換,其他如雙刃斧和弓同理(lǐ),護甲一個(gè)就夠,因為不會壞。先出門打(dǎ)亂石林,打完之後別打灌木(mù)叢(cóng),立刻回家(jiā)。然(rán)後製作斧頭,攜帶斧頭去打灌木叢和海岸,海岸和瀑(bào)布是循環資源點,椰子樹每(měi)次留下6個到8個。石片是(shì)中後期最大的(de)資(zī)源卡點(diǎn),一定要控製時間拾取,溪流的陷阱一定要保持一直有,定期收(shōu)取(qǔ)。椰子和溪流捕獲的魚是維持饑餓度的主要食物,輔以會降(jiàng)內傷的(de)土豆和生肉(ròu)。在這之後打竹(zhú)林,控製好時間每次必須(xū)把野豬殺完。不然竹子沒法生長,竹子是僅次於石(shí)片的第二資源卡點。竹子每次留下10到12個。然後(hòu)開啟丘(qiū)陵和溶洞(dòng),先打丘陵,等熊掉落(luò)獸皮後就別打了(le),立刻回家做皮甲,然後用(yòng)雙刃斧和皮甲去打溶洞,這兩個(gè)地點都有密道,出來後看血(xuè)量和狀態,有武器和血量在(zài)200以上就可以打熊王和眼鏡蛇,不然別打放棄,熊王能(néng)掉落獸精,如果有的話做弓就一馬平川(chuān)了。沒弓也可以過溶洞,沒(méi)皮(pí)甲比(bǐ)較耗,可以用血磨。打完(wán)溶洞會解鎖林中暗流,然後藤條就不缺了。薄荷由於溫棚在培育也不缺,有了溫(wēn)棚和淨水台失眠值得問題就解決了。這之後就可以打完丘陵了,這裏的陷阱最好設置,有低概率掉落獸精。然後保持熊的數量為1,這樣就可以長期采蜂蜜了,如果時間控(kòng)製得當,蜂蜜(mì)也是主要食物之一。後麵沒啥重要的,隨意打。但雪原解鎖(suǒ)之後立刻去,前兩關是羊,打完(wán)之後能獲得8個羊毛(máo),立刻回家做藤甲,然後用藤甲替換皮甲。如果不立刻做(zuò)被猛獸入侵偷走一個你(nǐ)會悔恨終生,別人我為啥知道(dào)。
6.關於存檔點,有三(sān)個,分別在(zài)溶洞,遠山和戈壁遺(yí)跡。
更新:更新後溶洞的轉移到竹林之後回家觸發了,應該是為了照顧萌(méng)新吧。不過現在加了崖洞和遺跡,也能備份。溶(róng)洞通關的(de)時候會給繩索,建(jiàn)議可以留到稍晚一點,什麽時(shí)候想去備個份了再去(qù)崖(yá)洞。
7.關於劇情
關於劇情,深入不多,溶(róng)洞那個(gè)明(míng)暗盤如果在10步(bù)之內做出來會解鎖野蠻人的大船通關,10步之後是火山通關,也別問我為什麽(me)知道是10步。神秘圓球我沒解出來。其他(tā)的通關方式不清楚,應該跟(gēn)角(jiǎo)色(sè)選擇有關(guān)吧。
8.關於沉船
關於沉(chén)船,盡量早去打第一層(céng),然後有空就(jiù)多去,但控製血量,逃離必然遇到鯊魚,隨著(zhe)探索的深入,鯊(shā)魚的攻擊力會增(zēng)加,血量不夠或者武器損壞沒有備份(fèn),那就哭(kū)吧。
9.關於NPC
關於NPC,地圖總共三個NPC,分別是母狼棲息地,駱駝棲息地和野蠻人住所,母狼需要的東西是:生肉(ròu)*2,生(shēng)肉*2,藤條*2,藤條*2,藥草*2,藥草*4,生肉*2,生肉*4,生肉*4,秘製燉肉*1,隻有廚師能做秘(mì)製燉肉,友好度刷到9就能獲得白狼,然後戰力暴(bào)增。每次投食能穩定獲得寵物口糧。駱駝需(xū)要的東西是:藥草*2,藥草*2,椰子*2,椰子*2,淡(dàn)水(shuǐ)*4,淡水*4,薄荷*4,薄荷*4,土豆*4,土豆*8。野蠻人需要(yào)的東西是:繃帶*2,珍(zhēn)珠(zhū)*3,湯藥*2,薄荷茶*2,珍珠*6,薄荷茶(chá)*4,蜂蜜*4,蜂蜜*4,皮甲*4,珍珠(zhū)*10。野蠻人友好度為10時每次可以通(tōng)過交易獲得兩個硫磺。
更新:更新後野蠻人會送(sòng)開啟遺跡的棱梭
10.關於戰鬥
關於戰鬥,大地圖除了蜥蜴需要炸藥之(zhī)外,其他都可以看血量直接擼(lū),沉船量力而行,到第十重壓力不大,後期我沒打。
11.關於遺跡和崖洞(dòng)
崖(yá)洞在這裏就不(bú)贅述了,感覺是一(yī)個純(chún)物資的副本,而且分支較少,很簡單。
遺跡(jì)就非常有意思了。遺跡中(zhōng)的點大概在七八十個,而且分支非常複雜,點與點(diǎn)之間經常是有(yǒu)著聯係。
遺跡(jì)主題是日月元素,推測是和一開始在溶(róng)洞的明暗盤有關。
太陽(yáng)之門最終會遭遇(yù)蝙蝠王後,而描述是“你打開了刻有太陽印(yìn)記的大門,王後沒有預料到你的(de)到來,一(yī)臉無辜的看向了你。”
月亮之門最終會遭遇吸血蝠王,描述是“神殿中的吸血蝠王似乎已經等待多時了。”
按理說太陽對(duì)應(yīng)的應該是王,月亮對應王後,我不認為是弄錯了。這其中隻能靠大家腦補(bǔ)了。
王(wáng)會掉落燧發(fā)槍。王(wáng)後掉落子彈。
居然不是袖珍手槍,有點遺憾(hàn)。不(bú)過問(wèn)過空釋,後續還會有真正的袖珍手槍出現(xiàn)。
遺跡內部太過(guò)複雜,就貼一下最關鍵(jiàn)的如(rú)何進入月亮大(dà)門。
關鍵點在於匕首(shǒu),這裏也是無意間帶著後看文字進入的。不清楚之前(qián)有沒有提示,但是能確定的是(shì),這個遊戲還是(shì)非常看文字描述,裏麵有著大量的信息。

這個遊戲,我還是很喜歡。
活(huó)了70天死了,有點不甘心,但太累了不想重玩。寫點自(zì)己的心得體會看看能不能幫幫大家,如有不(bú)當請諒解,憑記憶手(shǒu)打。
1.前期材料十分(fèn)不足(zú),所以我是瘋狂地玩命打通。因為可持續發(fā)展的地點越晚出現,你前(qián)期收集的材料越少,我個人覺得前(qián)期藤蔓(màn)還(hái)怪重(chóng)要的,而打通了溶洞才會出暗流點。
溶洞,丘陵,暗流,基本上就是前期用一把斧頭或者竹槍(qiāng)就能打通的。隻要小心一點,血不夠了就回去,遇到隱藏副本(běn)思考自己(jǐ)的情況,如果血不夠了就放棄吧。當然為了打副本出老虎皮什麽的(de),還是盡量(liàng)打吧,所以自己的血量情況要保證好。
2.可持續發展。
生長速度為0的我都一次性采(cǎi)光了,它是隔幾天會恢複,如果你不采(cǎi)完,它就不會恢複的...所以要定期收一波。
據(jù)說竹子和野豬(zhū)數(shù)量成反比這類事,但是由於我嫌麻煩,野豬還好(hǎo)打(dǎ)著不麻煩,但熊和蛇(shé)我真的不喜歡打。
其(qí)他(tā)有生長速率的物(wù)品,我習慣性采一半剩一半,如果背包不(bú)夠了也采一半(bàn),剩在那裏(lǐ),下次再來取,不然到達上限白白浪費就太虧(kuī)了。
3.武器
我習慣帶兩個斧頭,一個竹槍,一個弩,20把弓箭這樣,雖然說弓似(sì)乎能比弩多發幾次,但我覺得弓箭不夠用,我寧願讓自己血掉一些,反正都要睡覺補回來的不是嗎。兩把斧頭是因為如果采木頭什(shí)麽到一半沒斧頭了太心累了。
弓箭能省(shěng)就省,路上(shàng)遇到狼和(hé)豬,別嫌(xián)麻煩,把弓箭和弩卸掉。
4.陷(xiàn)阱
我隻做了瀑布和鬆林的陷阱,前者出各種(zhǒng)魚,非常有用(yòng)!!!後者出羽(yǔ)毛,製(zhì)作有毒(dú)的弓箭,可(kě)以提高攻擊(jī)力。
我覺得丘陵的陷阱可(kě)有可無,主要是肉和筋吧?我都不是很缺。
5.家具
柵欄,前期可以暫時不(bú)安(ān),但有足夠資源了,再不安裝你被偷襲了就(jiù)會覺得心好(hǎo)痛。
釣魚的,我比較(jiào)喜歡沒事了就去去,而且不(bú)用鉺....還是能釣起來,消磨時光。
淨水器,糧酒的,種(zhǒng)菜的,我研究了一(yī)下,歸根結底就是需要木頭,有木頭就有水,有水就有土(tǔ)豆,有土豆和(hé)水就有酒,可以見得木頭還是很重要,前期還是比較奢侈,除了淨水器其他的不(bú)考慮(lǜ)。
製藥的,前期不用升2級...因為做那些急救丸(wán)的材料都是大後期了。
做飯的,最好在(zài)25天左右升3級,因為它可以生火,為什麽需要生火?因為有冬天啊...
6.冬天!!!!
這個太坑了,我之前怎麽也熬不過去,冬天冷,你就(jiù)生病,生病就吃藥。所以要間斷生火,熬(áo)一堆湯藥屯著!
木(mù)頭雨林再生的特別快,但是草藥不算多,丘陵各幾天收一次。越多越好。
然(rán)後如果要出(chū)門,請記得帶兩碗藥,不然路上冷死了,很冤枉的。
睡覺也要小心,不(bú)要睡死了。一,睡覺(jiào)生個火。二,保證你沒(méi)內傷。
之所以說魚很重要,是因為,魚有附加狀(zhuàng)態(tài),有一種(zhǒng)魚簡直救命,可以調理(lǐ)內傷,我當時有36條內傷魚,冬天之後隻剩10條。
7.寵物(wù),坐騎
寵物白狼王刷好感,很有用,狼也不會死,沒生命了(le)用草藥就(jiù)又出戰了,打架的時候(hòu)怪打它,你就相當於多了半(bàn)條命(mìng)啊!
坐騎,據說是戈壁灘(tān)的駱駝,可是!!!我打戈壁死了,沒見過。
8.沉船
有弩有弓箭有寵物去沉船還(hái)是美滋滋,感覺(jiào)它們血(xuè)不多,而且物資很多,有(yǒu)很多繃帶。
注意,不要殘血(xuè)沒武器了再走,因(yīn)為離開的時候一定會遇(yù)到鯊魚群,你打不(bú)過就gg了。
9.我想(xiǎng)不出(chū)來了(le)....
講講我怎麽死的吧。熬過(guò)了冬天,我物資根本不缺了,除了!!!棕(zōng)櫚葉!!!到處都找不(bú)到了。
災難來了,工具(jù)箱需要(yào)修(xiū)複,我沒辦法修(xiū)複,於是(shì)武器用完了,我空手,連木頭都不能采!
我當時多希望能撿到大家的遺物,哪怕是個破斧頭。
然而並(bìng)沒有,絕望的我帶著我的二狗子去戈壁和蜥(xī)蜴大戰三百回合死掉(diào)了。
如果我不拚命,我的魚和(hé)吃的,大概還能讓我活(huó)幾十天,但是好沒意思。
我(wǒ)一直懷疑遺物是不是被克扣了,我撿別人的遺物,永遠隻(zhī)有幾把武器。
可是我死的時候,基本上什麽都(dōu)有...撿(jiǎn)到(dào)的人可能很幸福...
我全程用成就點買了背包,很有用。
然後花一元錢(qián)買了資源包,其他的沒有買過了。
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