地牢(láo)製造者iphoness下(xià)載-地牢製造(zào)者蘋果版1.2.1 ioses官方版

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  • 更新時間2025-12-29
  • 版本V1.5
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  • 語言中文
完全不用网络的斗地主 哪个斗地主可以赢实物玩(wán)家點評(píng)遊戲有特色,養成戰略都有了,一分鍾(zhōng)一把的戰爭也很有意思。說三處不足吧(ba),一個就是難度遞增不均勻,前一把還輕鬆掛機不費血過,後一把就(jiù)一大堆衝到魔王屋(wū)被摧殘而死,都是普通戰爭。第二就是寶石獲得過於困難,造成玩了一(yī)段時間後得不(bú)到寶石沒有新的玩法隻能一(yī)遍遍(biàn)刷很枯燥。模式應該改改,改成初始手牌少,但是寶(bǎo)...

玩家點評

遊戲有特(tè)色,養成戰略都有了,一分鍾一把的戰爭也很有意思。說三處不足吧,一個就是難度遞增不均(jun1)勻,前一(yī)把還輕鬆掛機不費(fèi)血過,後一把就一大堆衝(chōng)到魔王屋被摧殘而死,都是普通戰爭。第二就是寶石獲得過於困難,造成玩了一段(duàn)時間後得不到寶石沒有新的玩(wán)法隻能一遍遍刷很枯燥。模式應該改改,改成初始手牌少,但是寶石獲取容易些(xiē),每(měi)把都有新(xīn)牌加入會讓玩家更有新鮮感,也更能(néng)細細琢磨每張牌每個技能(néng)。另外就是很多技能和(hé)遊戲玩法(fǎ)都不說清楚,隻能瞎琢(zhuó)磨。全零2遊戲下載-全零2遊戲最新版1.1 安(ān)卓版

主要玩法

◆創造屬於自己的地宮,

請慎重布置陷阱、設(shè)施及怪獸。利用(yòng)擊退勇(yǒng)士獲得的獎(jiǎng)勵,可(kě)建造更強力的地宮。考慮各個設施及怪獸的特性找出最佳組合,並建造具(jù)有最佳效率的(de)地宮。,

◆探險命運,

每天(tiān)獲得新的命運卡(kǎ)牌。想要戰鬥就迎接勇士,需要娛樂就進行活動。如果要與強敵對戰,就可將強力的勇士召喚至地宮。,

每一場遊(yóu)戲可選擇不同命運,給您帶(dài)來各種新的(de)體驗。

DungeonMaker新手攻略分享

推薦前期合成4個磚石魔物,可以繼承,合成(chéng)2個4星房間,繼(jì)承(chéng)用,有機會就升5星。推薦房間三人巨人房,五星閃電。磚(zhuān)石魔物推薦回血放(fàng)魔王邊上,保證不死(sǐ)血量健康。不過能不能出看人品了。注意魔物和房間繼承後都(dōu)是(shì)初級形態。魔王推薦死靈(líng),第三個。有了以上繼(jì)承不管什麽魔王都能輕(qīng)鬆100天。

怪物(wù)製作與房間搭配攻略

一、技(jì)能搭配
首先你要有這個東西

玩過火紋英雄的就知(zhī)道、培養英雄最重(chóng)要的就是吃技能(néng)吃武器(qì)、我認為作者在這裏也(yě)是借鑒了火紋英雄的思(sī)路

關於技能的分類、主(zhǔ)要(yào)分為(wéi)兩種
種族技能和隨機技能(當然、隨機技能還分(fèn)為主動和被(bèi)動)

比如上(shàng)麵的恐怖存在就是夢魘角色獨有的

接著就是隨(suí)機(jī)技能(néng)、角色6級、12級都會獲得新技能(貌似是、沒注意、也可能是升級隨機獲得)像魔力盾、加速(sù)這樣的是每個角色都可以獲得(dé)的(de)技能

上麵的死神是繼(jì)承的、除了收魂(hún)是角色獨有的技能以外、其(qí)他都是吃素材怪獸的技能(沒搭配好、就(jiù)隨便挑了個順眼的繼承了)

石(shí)頭人、防禦和(hé)閃避配(pèi)合、加上兩個(gè)輔助隊友的技能、瞬間(jiān)變身!打不死的(de)小強!不僅它死不了(le)、隊友也死不(bú)了!

不(bú)死鳥地震加(jiā)集中、成噸的Aoe輸出!(有裝備加個(gè)嘲諷最好、充分利用被動)

自己上debuff自己輸出

還有debuff製造機

上麵幾個例子都是以自帶的種族(zú)天賦為特性(xìng)搭配上吃的素(sù)材怪的(de)技能打造出(chū)來的、有目的性的強化後、發揮出來的戰鬥力絕對呈幾何上漲
重點!!!
對(duì)於怪物我認為是(shì)分為(wéi)攻擊型、防禦型和平(píng)均型、而攻擊(jī)型的怪物是無法學習挑釁這樣的技能的、而(ér)向(xiàng)牛頭人少女就是平均型的、可以學習挑(tiāo)釁、這就是為(wéi)什麽有的怪物無法學習特定技能的(de)原因、
接下來是怪物娘選擇
列舉幾個種族技能特別好的(de)

後期許多(duō)勇士都帶防禦減傷之類的技能、碎盾也就成了高波(bō)輸出房提高效率必要的(de)技能

對於沒有 神秘存在的輸出(chū)來說、勇士(shì)的(de)失明和衰弱會使輸出角的(de)普攻和技(jì)能直接(jiē)低到爆炸(zhà)、而魔法地帶是可以抵擋(dǎng)三次debuff技能

2、房(fáng)間搭配
再說(shuō)怪物(wù)房間、分為buff和debuff兩(liǎng)種
debuff

在放置怪物的時候一定要考慮到怪物特性來進行搭配、許多怪物的技能是需(xū)要debuff才能打出大量(liàng)傷害、比如這樣

再(zài)搭配一個夢魘

這樣小妹(mèi)妹就能打出(chū)成噸傷害了

突然想到、關於陷阱房許多人表示麵板低的一馬皮、加之勇士躲避陷阱概率(lǜ)高(gāo)、輸出陷阱培養難度大、曲線並不平滑、所(suǒ)以我認為陷阱(jǐng)房最好的是用來疊debuff、因(yīn)為不在戰鬥(dòu)中、所以(yǐ)勇士們不(bú)會放技能(néng)(防(fáng)禦啊、驅(qū)散啊之類的(de))所以陷阱房上(shàng)的debuff在進戰鬥房疊上(shàng)還是很有必要的。

地牢製造者蘋果版DungeonMaker是一款roguelike地牢冒險(xiǎn)遊戲,玩法非常豐富,玩家需要(yào)創(chuàng)造(zào)屬於自己的地宮(gōng),去探索更(gèng)多(duō)的奧秘,可以自己製作怪物等(děng)操作,可玩性非常(cháng)高。

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應用信(xìn)息

  • 廠商:Riot Games
  • 包名(míng):com.abc.tools
  • MD5:d839b9ed72c783ac87b6cf1bad2c38ef
  • 年齡:12+
  • 備案號:備(bèi)案號:浙3Y-202135212-76C
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