大小:1,269.6M 語言: 簡體中文
類型:休閑益智遊戲 係統:macOS






【開局小島(dǎo),隨心去搞】
建設島嶼,一切隨心!以開(kāi)放世界為基礎,從一個小島出發(fā),由你自己決定島嶼的建設和資源分(fèn)配,以及未來的發展方向,從小島發展到獨屬於自己的龐大帝國,一切都隨你心意,崛起很(hěn)簡單!
【資(zī)源不(bú)夠,隔(gé)壁(bì)來湊】
資源之爭,先下手為強!在資源有限的情況下,玩家可以通過掠奪(duó)鄰國資源來迅速擴張自己的勢力,膽子夠大,資(zī)源豈不是手到擒來?快來加入這場緊張刺激的(de)戰局吧!
【窮寇莫追(zhuī),再追要命】
智慧之戰,一步勝千軍!戰局的動態演變使得策略需要不斷調整。玩家需要利用地形、伺機而動,將敵人引入有(yǒu)利的(de)戰場,使得戰術選擇更為(wéi)多(duō)樣化,用智慧來玩弄每個敵人吧!
【攻城狂歡,點亮這城】
搞事天才,這城歸我管!體驗(yàn)刺激的城池爭奪(duó)戰,通過精心策劃的攻城戰鬥,征服敵對城池,拓展自己的疆域。每一座城市都是一(yī)個巨大的戰略寶地(dì),等你來奪取,成就你的霸業!
《萬乘之國》是一款多文明題材的策(cè)略手遊,上線即(jí)送n抽,並有多款免費英雄相贈。遊(yóu)戲中的你將穿越(yuè)到(dào)一個匯聚了多個文(wén)明的深淵大陸,開局(jú)一個島,通(tōng)過資源的(de)掠奪和運用你的智慧來不斷發展城邦壯大實力,拓展(zhǎn)你的領土,開啟獨屬於你的新時代!
萬乘之國是一款多文(wén)明題材的策略手遊,以中國(guó)曆史(shǐ)為(wéi)背景,玩家將扮演一個國家的君主,需要管理自己的(de)國家,包括建設城市、發展(zhǎn)經濟、招募軍隊、製定外交政策等,目標是擴大自(zì)己的領土和勢力。
VIP等級 所需經(jīng)驗歐幾(jǐ)裏德(dé)天空遊戲下載-歐幾裏德天空(kōng)(Euclidean Skies)1.0 手機版
VIP1 600
VIP2 3000
VIP3 6000
VIP4 12000
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VIP經驗充(chōng)值經驗比1:100
可(kě)通過充值或其(qí)他(tā)活動獲得VIP經驗
ps:信息由(yóu)發行商提供,僅供參考,如(rú)與實際不符,請玩家以遊戲(xì)內實際情況為準(zhǔn)!
資(zī)源田采集
1.通過派出軍團占領野外的資源田地,可以采集相應的資源。
2.軍團的采集速度受到多種因素影響,當采集達到軍團負(fù)重上限或資(zī)源點資源已采完,軍團會結束采集並自動返回堡壘。
攻擊資源田
1.可攻擊非同盟領主占領的資源田。
2.戰鬥勝利方(fāng)占領資源田,失(shī)敗方將被自動遣返。
交易所/交易所/交易所(suǒ)
1.在交易所/交易所/交易所可購買包括糧(liáng)食、銀(yín)幣、隕(yǔn)鐵在內的各類資源。
2.每次交易的價(jià)格隨交易次數而遞增,當日達到一定交易次數後價格不會再遞增。
3.每日會(huì)有一定的免費(fèi)交易機會,此時(shí)購買(mǎi)資源沒有任何消耗。
4.當交易所/交(jiāo)易所/交易所達到18級和24級時(shí),交易所裏可交易的三種資源的數(shù)量將會增加。
英雄招(zhāo)募說明
1.每(měi)次招募可獲得(dé)英雄或英雄碎(suì)片。
2.每招募5次(cì)必定(dìng)獲(huò)得英(yīng)雄。
3.傳說/史詩英雄封印隻可在單次(cì)招募中使用。
4.同時存(cún)在多種英雄封印時,優先(xiān)使用最(zuì)高質量英雄(xióng)封印。
英雄技能碎片
1.通過消耗英雄碎片兌換技能碎片
2.兌換出的技能碎片等級與消耗的英雄碎片等級相同或(huò)更高(gāo)級
3.兌換出的技能碎片兵種類(lèi)型(xíng)與消耗的英雄碎(suì)片(piàn)兵種類型相(xiàng)同
城戰說明
1、聯盟盟主、副盟主、指揮官可向(xiàng)城市宣戰。宣戰首座城市需要聯盟總勢力值達到50000,此後每座城市需要的總勢(shì)力值依次遞增50000。
2、率先對城市(shì)宣戰的聯盟,將成為本次集結戰場的(de)創建聯盟。針(zhēn)對此集結戰場,其他聯盟的領主可選擇進攻或防守城市。
3、在本次集結戰場中,若城市的城防值(zhí)被摧毀至0,創(chuàng)建聯盟將臨時占(zhàn)領該城市。此時城市進入短暫休戰期,不(bú)可被攻擊。休戰期後,其他聯盟可以對該城(chéng)市宣戰(zhàn)。
4、單次集結戰場的上限時間(jiān)為六小時,到達上(shàng)限時間,集結戰場自動關閉,城市防(fáng)守方獲勝。
5、城市戰結束時占領(lǐng)城市的聯盟即可獲(huò)得該(gāi)城市的占領獎勵和占領加成效果,該盟盟主即為(wéi)此城城主。
要塞規則
1.攻擊要(yào)塞需要消耗20體力。
2.攻擊要塞會(huì)產生死兵和傷兵。
3.可派遣多支軍團對(duì)同一個要塞進行攻擊,每支軍(jun1)團都會消(xiāo)耗體力。
4.消滅任意一支(zhī)要塞內敵方(fāng)軍團則可獲(huò)得獎勵。
5.如果未擊敗任何(hé)一(yī)支要塞內的敵方軍團,則沒有獎勵且返還(hái)對應體力。
6.結算獎勵時,每(měi)支軍團獨立結算。
7.排行榜為消滅要塞內敵方軍團的數量(liàng)排行,排行第一名的領主可獲得額外獎勵。
野外敵軍規則
1.攻擊野外敵軍需要(yào)消耗(hào)10體力。
2.攻擊野外敵軍會產生死(sǐ)兵和傷兵。
3.您需(xū)要(yào)從低等級的(de)野外(wài)敵軍開始(shǐ)挑戰,戰勝後可挑戰(zhàn)下一等級(jí)的野外敵軍。
4.消滅野外敵軍可獲得獎勵。
5.首次(cì)戰勝新等級的野外敵軍,必定獲得雙倍獎勵。
6.戰(zhàn)勝野外敵軍時,有概率觸發幸運獎勵,最高可達100倍。
領主天賦說明
1.領(lǐng)主37級解鎖領主天(tiān)賦。升級領主等級可獲(huò)得天賦點。
2.當左側(cè)天賦槽達到對應高度時,可解鎖對應(yīng)天賦技能。
3.您(nín)可以重置天(tiān)賦,重置的冷卻時間為3天。
議政(zhèng)大廳
議政大(dà)廳是國王與官員管理國家的地方
【內閣】
1.國王可與其友盟(méng)組建國(guó)家內閣。
2.內閣中最多容納3個聯盟(包括國王聯盟)。
3.隻有內閣成員才能成為國家官(guān)員。
4.內閣聯盟占領的城市由國(guó)王進行分配。
【國家官員】
1.官職類型:國王(wáng)(女王)、王後(親王(wáng))、外交大臣、內政(zhèng)大臣和軍(jun1)事大臣。
2.破曉之戰結(jié)束後占領破曉之城的聯盟盟主,當選為國王(女王)。
3.國王(wáng)(女王)可以任命同盟或內(nèi)閣友盟(méng)成員為國家官員。
4.國家官員擁(yōng)有一定權限,具體請查看權限界麵。
5.當國家官員退出聯盟或官(guān)員所在聯盟(méng)退出內閣時,對應的官職也會自動卸(xiè)任。
6.國王(女王(wáng))任期時長為本次破曉之戰結束至下次破曉之戰開啟(qǐ)。
7.任期內聯盟更換盟主,國王(女王)也會隨之更換。
契約生效條件
友盟之間可簽訂契約,占領城市或破曉之城後,係統將按照契(qì)約中的分配方案自(zì)動分配獎(jiǎng)勵。每(měi)個聯盟可簽訂的契約有上限。
1.契約簽訂條件(jiàn)
1)契約的提出方與接收方必須是友盟。
2)聯盟中僅有相關的官員可提出、確定、查看或退出(chū)契約。
2.生效條件
1)發起契約的聯盟占領指定城市(shì)或(huò)破曉之城。
2)契約需要在(zài)城市戰和破曉之戰開(kāi)啟(qǐ)前全部參與聯盟同意才會生效,並且契(qì)約僅(jǐn)針對本次戰鬥(dòu),本次城市戰或破曉之戰結束後,簽訂的所有契約將被清空。
3)每個(gè)聯盟針對破曉之城或任意(yì)一座城市隻(zhī)能簽署一份協議。
3.契(qì)約規定內容
1)發起目標。
2)參與契約的(de)聯盟。
3)每(měi)個聯盟對(duì)獎勵(lì)的分配比例
4.契約廢除
1)契約生效後,發起者(zhě)隻能選擇踢出契(qì)約中的聯盟或廢(fèi)除契約,不可再添加新的聯盟或修(xiū)改獎勵的分(fèn)配比例。
2)契約(yuē)中的所有聯盟可以自行退出,若(ruò)契約中有參與聯盟退出,則會將分配給該聯盟的獎勵物品,根據原本的分(fèn)配(pèi)比例(lì)分配給其他聯盟。
3)若契約中(zhōng)參與聯盟退出至僅(jǐn)剩發起(qǐ)者,視為契約廢除。
4)契約發起者可(kě)主動廢除契約。
城市占領效果
占領城市後,城市(shì)周(zhōu)圍就是聯盟的領(lǐng)地,領主堡壘在領地範圍內,即可獲得加成(chéng)效果
戰鬥(dòu)指揮命令
1.盟主、副盟主、聯(lián)盟指揮(huī)官可以在城市(shì)戰、破曉之城戰(zhàn)開始後對全(quán)體成(chéng)員發布(bù)戰(zhàn)鬥指揮命令。
2.指揮命令包含對目標城市的進(jìn)攻(gōng)/防守。
3.成員在接收到指揮命(mìng)令(lìng)後,向(xiàng)目標城市派出軍團並進入戰鬥,即可完(wán)成命令。
4.完成命令後,會增加(jiā)自己在該聯盟的執行次數,領主(zhǔ)退出聯盟後,執行次數的記錄會被清除(chú)。
殿堂/主城/城(chéng)堡
1.殿堂(táng)/主城/城堡是城中最核心的建築,它的等級(jí)是您建造其他建築的前提條件(jiàn)。
2.殿堂/主城/城堡等(děng)級決定英雄的等級上限。
3.殿堂/主城/城堡等級決定領主(zhǔ)的等級上限(xiàn)。
4.可以在此更換文明
步兵營/步兵營/步兵營
1.步兵營/步(bù)兵營(yíng)/步兵營是訓練步兵的地方,可訓練的步兵數(shù)量隨步兵(bīng)營/步(bù)兵營/步兵營等級提升而增加。
2.步兵營/步兵營/步兵營(yíng)達到特定等級後會解鎖更高等級的步兵。
3.研究特定科技後自動解鎖步(bù)兵技能(néng)。
弓兵營/弓兵營/弓兵營
1.弓兵營(yíng)/弓兵(bīng)營(yíng)/弓兵營是訓練弓兵的地方,可訓練的弓兵數量隨弓兵營(yíng)/弓兵營/弓兵營等級(jí)提升而(ér)增加
2.弓兵營/弓兵營/弓兵(bīng)營達到特定等級後會解鎖(suǒ)更高等(děng)級的弓兵。
3.研究特定(dìng)科技後自動(dòng)解鎖弓兵(bīng)技能。
騎兵營/騎兵(bīng)營(yíng)/騎兵營
1.騎兵營/騎兵營/騎兵營是訓練騎兵的地方,可訓練的騎兵數量(liàng)隨騎(qí)兵(bīng)營/騎兵營(yíng)/騎(qí)兵(bīng)營等級提升而增加。
2.騎兵營/騎(qí)兵營/騎兵營達到特定等級後會(huì)解鎖更高等級(jí)的騎兵。
3.研究特定(dìng)科技(jì)後自動解鎖騎兵技能。
車兵營/車兵營/車兵營
1.車兵營/車兵營/車(chē)兵營是訓練車兵的地方,可訓練的車兵數量(liàng)隨車兵營/車兵營(yíng)/車兵營等級提升(shēng)而增加。
2.車兵(bīng)營/車兵(bīng)營(yíng)/車兵營達到特定等(děng)級後(hòu)會解鎖更高等級的車兵。
3.研究(jiū)特定(dìng)科技後自動解鎖車兵技能。
城牆/城牆/城牆
1.城牆/城牆/城牆是堡壘的最後一道防線,可在城牆/城(chéng)牆/城牆設置駐防軍團,用於自動迎戰。
2.城牆/城牆/城牆被攻擊時會(huì)受損,損壞值與攻擊城牆/城(chéng)牆/城牆的軍團(tuán)士兵數量有關;當城防值為0時,您的(de)堡壘將被遷往至王(wáng)國地圖的隨機(jī)位置。
3.升級城牆/城牆(qiáng)/城牆可提升城防值。
4.受損的城牆/城牆/城(chéng)牆在未受攻擊(jī)的狀態下,每隔一段(duàn)時間自動恢複一定城防值。
箭(jiàn)塔/箭塔/炮塔
1.敵人(rén)攻擊您的堡(bǎo)壘時,箭塔/箭塔/炮塔會對敵軍發起反擊。
2.您最多可以建造2座(zuò)箭塔/箭塔/炮塔。
3.箭塔/箭塔/炮塔等級越高,造成的傷害越高。
戰神廣場(chǎng)/中庭/軍隊場
1.戰神廣場/中庭/軍隊場是您閱兵之處
2.升級戰(zhàn)神廣場(chǎng)/中庭(tíng)/軍隊場可以提升自己英雄的帶兵數量(liàng)上限
3.您可在此對較低等級(jí)的士兵進行晉升,晉升需要補充兩個兵種等級之間的資源差額,晉升不需要消耗時間,立即完成。
4.士兵晉升隻能在同類型兵種中進行
5.士兵(bīng)晉升不同於士兵訓練,不計入訓練士兵任務中,也不會參(cān)與相關訓練士兵(bīng)的活動
6.僅戰神廣場/中庭/軍隊場中的士兵可晉升,城外士兵需要回城後(hòu)才可進行晉升
7.戰神廣場/中庭/軍隊(duì)場內的士兵會成為(wéi)您城(chéng)堡抵禦外敵的最後戰力,當您的城堡被攻擊且不再(zài)有軍(jun1)團抵禦時,其(qí)中的(de)士兵將自動組建軍團參與防守,但他們不會(huì)像普通軍團一樣加入戰場的排隊或(huò)在戰場中前進。
學院/大學/科技館
1.學院(yuàn)/大學/科技館可以研究科技,伴隨科(kē)技研究的深入,會獲得各項科(kē)技效果加成。
2.科技可解鎖士兵技能。
3.升級學院/大學/科技館能夠增加可研究的科技數量和等級。
4.文明不同,您所享受的科(kē)技效果也不同。
醫院/醫院/醫院
1.醫院/醫院(yuàn)/醫院可以容納(nà)所有戰爭所造成的的傷兵。
2.醫(yī)院/醫院/醫院治療傷兵需要(yào)消(xiāo)耗糧草和時間。
3.升級醫院/醫(yī)院/醫院可以提高醫(yī)院治療的速度。
農田/農田/農場
1.農田/農田/農場能夠生產(chǎn)糧食,需要通過征收獲得。
2.若糧食達到存儲上限後,則農田/農田/農場暫時停止生產。
3.升級農田/農田/農場可提(tí)高糧(liáng)食的產量以及存儲上限。
金(jīn)銀商人/工匠坊/珠寶商場
1.金銀商人/工匠(jiàng)坊/珠寶商(shāng)場能夠生產銀幣,需(xū)要通過征收獲得。
2.若銀幣達(dá)到(dào)存儲上限後,則金銀商人/工匠坊/珠寶商場暫時停止生產。
3.升級金銀商人/工匠坊/珠寶商場可提高銀幣的產量以及存儲上(shàng)限。
隕石礦/隕(yǔn)石礦/隕石(shí)礦
1.隕石礦/隕石礦/隕石礦(kuàng)能夠生產隕鐵,需(xū)要通過征收獲得。
2.若隕鐵達(dá)到存儲上(shàng)限後,則隕石礦/隕石礦/隕石礦暫時停止生產。
3.升級隕石礦/隕石礦/隕石礦可提高隕鐵的產量以及存儲上限。
使館/使(shǐ)館/領事館(guǎn)
1.建造使館/使館/領事館可獲得來(lái)自聯盟成員的幫助,從而縮短您建造和研究的時間。
2.升級使館(guǎn)/使館/領事館可提升聯盟成員的幫助效果。
3.聯盟成員(yuán)可派遣軍團進入使館/使館/領事館來協(xié)助您作戰。
4.使館/使館/領事(shì)館可接納的援助軍團數量有上限,每支援助軍團駐紮一段時間後會自動返回。
地下墓穴/避難(nán)所/避難所
1.堡壘被攻擊時,您的(de)部分瀕臨(lín)死亡(wáng)的守軍(jun1)將進入地下(xià)墓穴/避難所/避難(nán)所中躲藏(cáng)。
2.當地下墓(mù)穴/避難所/避(bì)難所藏(cáng)兵數達上限時,後續被攻擊的守軍將會死亡。
3.取回地下(xià)墓穴/避難所/避難所(suǒ)中的(de)藏(cáng)兵,可以使其繼續工作,但(dàn)在堡壘攻擊期間您無法取回士兵。
瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔
1.瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔可偵察其他領主的(de)堡壘或占領的資源田。
2.瞭望塔(tǎ)/瞭望塔/瞭望塔可在敵人對您偵察、行軍以及攻擊時,向您發出警報。
3.可將警報信息分享至聯盟頻道,以便其他同盟成員即時看到該敵人的相關詳情並對進行援助。
4.隨著瞭望(wàng)塔(tǎ)/瞭望塔/瞭望塔等級的提升,獲得的信息將更加詳細。
糧(liáng)倉(cāng)/糧倉(cāng)/糧食倉庫
1.糧倉/糧倉(cāng)/糧食倉庫可查看城中(zhōng)各項資(zī)源。
2.銀幣和隕鐵為不可掠奪資源,糧食的保護容量有限,超出部分可被掠奪。
3.提升糧倉/糧倉/糧食(shí)倉庫等級可提高糧食的保(bǎo)護上限。
軍票說明
1.軍票可通(tōng)過聯盟捐(juān)獻或活動等方式獲得(dé)。
2.軍票(piào)可用於(yú)購(gòu)買聯盟商城內的各類商品(pǐn)。
3.當天聯盟捐獻人數達到上限時,繼續捐獻仍可獲得個人貢(gòng)獻和軍票,但不再獲得聯盟經驗和聯盟資金。
聯盟政策
1.聯盟官員可花費聯盟資金(jīn)來(lái)進行聯盟政策的升級。
2.聯(lián)盟政策可(kě)以(yǐ)提升聯盟和成員的實力。
3.聯盟資(zī)金(jīn)可(kě)通過聯(lián)盟捐獻及參(cān)與活動獲得(dé)。
精髓說明(míng)
1.使用精髓可大(dà)幅度(dù)增(zēng)加士兵作戰能力(lì),使(shǐ)士兵攻擊提升30%,防禦提升30%。
2.戰鬥(dòu)失敗後(攻打野怪、要塞與流寇除外),死亡的士兵會產生精髓。
3.援助他人(rén)防守時,無論戰鬥勝利或者失敗,死亡的士兵都會(huì)產(chǎn)生精髓。
4.精髓為消耗性物品,使用並出征後消失。
英(yīng)雄屬性加成說明
1.統率可提升英雄帶領的士兵生命,進攻可提升英雄帶領的士兵(bīng)攻擊,防守可提(tí)升英雄帶領的士兵防禦。
2.英(yīng)雄升(shēng)級與(yǔ)升星可提(tí)升統率、進攻(gōng)與防守。
3.英雄質量根據由高到低分為傳說(橙色(sè))、史(shǐ)詩(黃色)、精英(紫色),質量越高的英雄屬性越高、技能越強。
破曉之戰說明
1、開戰日0點時,聯盟總勢力排名在前10名的聯盟方可對(duì)破(pò)曉之城進行宣戰。
2、率(lǜ)先對破曉之城宣戰的聯盟,將成為本次集(jí)結戰場(chǎng)的創建聯盟。針對此集結戰場,其他聯盟的領(lǐng)主可選擇進攻或防守城市。
3、在本(běn)次集結戰場(chǎng)中,若破曉之城的城防值被摧毀至0,創建聯盟將臨時占領破曉之城。此(cǐ)時破曉之城進入短暫休戰期,不可被攻(gōng)擊。休(xiū)戰(zhàn)期後,其他聯盟可以對破曉之城宣戰。
4、單次集結戰場的上限時間為六小時,到達上限時間,集結戰場自動關閉(bì),破曉之城防(fáng)守方獲勝。
5、破曉之戰結束時占領破曉之城的聯(lián)盟即可正式占領破曉之城,並獲得占領獎勵和占領加成(chéng)效果,該盟盟主即(jí)為此王國國王/王後。
采(cǎi)集負重說明
1.士兵(bīng)擁有負重屬性,負重越高可采集的資源數量越多。
2.不同類型資源(yuán)所需的負重將會不同,同時根據當前資源田儲量上限,您的部(bù)隊能帶回的資源總量將會直接顯示(shì)在界麵上。
據點說明
1.盟主、副盟主或指揮官可選擇地點建(jiàn)立聯盟據點,據點建立後將提供一定範(fàn)圍的聯盟領地。
2.主堡在(zài)聯盟領地內的玩家會獲得(dé)增益狀態(采集加(jiā)成、攻城加(jiā)成)。
3.建造聯(lián)盟據點需要4個小時(shí),建造完成後領地加成才會生效。
4.聯盟據點有4個小時的建造冷卻時間,在冷卻時間內無法再次建(jiàn)造聯盟據點。
5.盟主、副盟主(zhǔ)或指揮官可拆除聯盟據(jù)點;當聯(lián)盟據點被其他聯盟玩家進攻至(zhì)城防值為0後(hòu),據點也會被拆(chāi)除(chú)。
6.每個聯盟僅可建立一個聯盟(méng)據點。
7.占領城市後,城市周圍自動成為聯盟領地,處於(yú)領地範圍內將享有所占領城市的領地加成效果。
羈絆(bàn)說明
1.每欄英雄羈絆對應一個羈絆加成,集(jí)齊(qí)一欄的英雄,即可啟動該屬性加成。
2.加成僅對該英雄所帶領的部(bù)隊生效。
3.羈絆隻與本(běn)英雄有關,因此隻需(xū)要有(yǒu)本英雄上(shàng)陣,加成即可生效。
4.本英雄啟動的羈絆越多,對應加成的屬性越多。
徽章(zhāng)說明
1.破曉之戰、城市戰結束後,占領城市(shì)的聯盟可獲得徽章獎勵。
2.盟主、副盟主及內(nèi)政官可以(yǐ)將徽章分配給聯盟成員。
3.徽章可用於兌換(huàn)聯盟(méng)寶庫中的寶(bǎo)箱。
4.每個聯(lián)盟成員每周可獲得的徽章數量上限為7。
裝扮兌換貝說明
1.裝扮兌換貝可購買領主裝扮。
2.完成成就任務或領主手冊(cè)任務可獲得裝扮兌換貝。
3.啟動已擁(yōng)有的領主裝(zhuāng)扮時(shí),會自動轉換為一定數量的裝扮兌換貝。
戰功說(shuō)明
1.戰功隻能通(tōng)過擊殺玩家的士兵獲得。
2.戰鬥中擊殺士兵的數量(liàng)、擊殺士兵(bīng)的等級以及對戰雙(shuāng)方的軍團戰力差值會影響本次戰鬥(dòu)獲得的戰(zhàn)功數量;擊殺士兵的數量與等級越(yuè)高、軍團戰力差值越小(xiǎo),相應獲得的戰功數量(liàng)越多。
3.擊殺同一個玩家士兵累計獲(huò)得一定數量的戰功後,繼續攻(gōng)打該玩家,獲得的戰功會降低。服務器時間每周六0點重置攻打同一玩家累計獲(huò)得的戰功。
4.從同一玩家處獲(huò)得(dé)的戰功達到上限時,戰報中將會有特殊提示。
軍團站位說明
1.軍團內的初始出手順序將按界麵上站位元對應的數(shù)位順序進行。
2.站位元數字相同的敵我雙方,戰(zhàn)力高的優先出手。
3.1、3為前(qián)排站位,2、4為後排站位。
4.戰鬥中,需要消滅所有前排部隊,才可攻擊後排部隊,部隊優先(xiān)攻擊同(tóng)排敵方部隊(duì)。(技(jì)能除外(wài))
超級資源田
1.超級資源田隻有聯盟才能占領。
2.超級資源田可以同時容納多個領主進行采集。
3.針對每個超級資源田,領主隻可派出1隻軍團前往采集(jí)。
4.領主可以采集派係內聯盟占領的超(chāo)級資源田。
準備階段
王(wáng)國征服戰開啟後,臨近的4個王國(guó)將自(zì)動組建為1個(gè)跨國組,同一跨國組內王(wáng)國可以互相進攻或是協助防守
同一跨國組內的王國在王國征服戰(zhàn)開啟前,將(jiāng)開放世界聊天頻道,各(gè)國家(jiā)最高統治者、官員和城主可免費發言,其他領主則需要消耗道具發言
跨國組成(chéng)立後,將新增跨國組排行榜,排名單位為(wéi)組內所有領主與聯盟
跨國外交
跨國組成立後,領主可以添加組內其他王國領主為好友
聯盟(méng)盟主(zhǔ)可以與組內其他聯盟組(zǔ)建聯盟關係:成為跨國友盟或跨國(guó)敵盟,跨國友(yǒu)盟將與同國(guó)友盟組成同一派係
各王國最高統治者還可以選擇(zé)組內其他(tā)王國組建盟(méng)國或敵國
關口之戰
每個王國以關口作為連接(jiē)。攻占其他王國(guó)的(de)第一步,是占領本國通往其他王國的關口。
成功占領關口後,關口的歸(guī)屬將由原本王(wáng)國更改為占領王國,占領王國(guó)可(kě)遷城至該關口領地,攻擊該國領(lǐng)主、資源田、野外敵兵、要(yào)塞、城市或破曉之城等。
領主攻占他(tā)國關口(kǒu)時,還需要保護本國關口不被(bèi)其他王國(guó)入侵。
跨國戰(zhàn)爭
占領其他王國的關(guān)口(kǒu)後,任意時間可攻擊該國領主、資源田、野外(wài)敵兵、要塞。城市戰期間,領主可以進攻該國城市;破曉之(zhī)戰(zhàn)期間,領主可以進攻該國破(pò)曉之城(chéng)和任意城(chéng)市
成功占領(lǐng)該國城市(shì)和破曉之(zhī)城後,對應的領地將成為本(běn)國領地。
王國合並
同個跨國組內,一個王國可通(tōng)過占領另一(yī)國的破曉之城來吞並此王國;王國吞並後,被吞並王國的版塊(kuài)消失,被吞並王國聯盟(méng)所占(zhàn)領的他國城市回歸無人占領狀態(tài),被吞並王(wáng)國聯盟的聯盟據點將被拆除,被吞並王國的領主將被隨機遷城。
完成吞並後的王國,其城市和破曉之城的徽章獎勵將有大幅提升
當跨國(guó)組內的王國(guó)數量小於4時,將拉(lā)取臨近的跨國組,與其組成一個新的跨(kuà)國組。
外交事務
【派係(xì)】
1.組建(jiàn)派(pài)係:兩個聯盟可以組建一個(gè)派係(xì),組建後(hòu),兩個聯盟即(jí)成為友盟。
2.申請(qǐng)加入已有派係:單個聯盟可以對派係內任意聯盟發起申請加入派係的請求。若該聯盟的加入會導致派係總勢(shì)力超過閾(yù)值,則無法加入(rù)。
3.邀請其他聯盟加入派係:派係內任意聯盟可以向單個聯盟發起加(jiā)入派係(xì)的邀請,由(yóu)被邀請方(fāng)決定是否加入;若(ruò)該聯盟的加入(rù)會導致派係總勢力超過閾值,則(zé)無法加入。
4.派係合並:派係內任意聯盟可以向其他派(pài)係任意聯盟發(fā)起派係合並請求,由被邀請聯盟決(jué)定是否加入。但是若合並(bìng)後會導致派係總勢力(lì)超過閾值,則無(wú)法合並。
5.踢出派係:派係內(nèi)隻有2個聯盟時,可通過解除友盟關係退出派係;派係中超過2個聯(lián)盟時,任意聯盟可以對派係內(nèi)其他聯盟發起踢出派係的請求,需要派係內各聯盟投票表(biǎo)決,隻有同意票數過(guò)半才能(néng)將其踢出派係。
6.當派係的勢力值超過閾(yù)值後(hòu),任(rèn)何玩家或聯盟無法加入該派係。
【內閣邀請】
國王(wáng)/女王可以對派(pài)係內的聯盟發起加入(rù)內閣的邀請,接受(shòu)邀請的聯盟將與執政聯盟共同進行王國事務(wù)的管理。
【解除敵盟關係】
敵盟之間(jiān)可以通過和解申請解除敵對關係。
【聯盟合並(bìng)】
合盟的要求是兩個聯盟處於同(tóng)一派係且雙方聯盟總人數不(bú)能超過聯盟人數上限。
合盟後,雙方同意合盟後,接受申請的聯盟將自動解散,自動撤消(xiāo)聯盟官職,聯盟等級、資金、政策、未分配的徽章將被清(qīng)除,已占領的城市(shì)變為中立,所有聯盟(méng)成員自動加入(rù)發起申請的聯盟(méng)。發起方聯盟等級、資金(jīn)、徽章數量、占領城市數量不會發生變化。
移(yí)民說(shuō)明(míng)
1.領主一次隻能向一個王(wáng)國發(fā)起移民申請(qǐng)。
2.移民申請遞交後,將先由所在王國(guó)的國王進行審批,審批通過後(hòu),還(hái)需目標王國的國王進行審批。
3.移民申(shēn)請等待審批期間,領主可在當前界麵取消申請。
4.若未成(chéng)功移民,將通過郵件返還申請道具。
5.在等(děng)待審批期間,請領主注意主堡等級,如果不再滿足移民條件將導(dǎo)致移民審(shěn)批失效。
6.在活動期間(jiān)執行移民,將丟失所有(yǒu)活動的進度。
訓(xùn)練場規則
1.初級訓練場和進階訓練場分別提供基礎布陣和進階戰術的教學,訓練場中設有多重關卡,每一個(gè)關卡都設有不同(tóng)的英雄和兵(bīng)種,您需(xū)要根據提示進(jìn)行合理布陣以擊敗敵軍,完成挑戰。
2.初(chū)級訓練場(chǎng)針對不同文明(míng)設有不同關卡,切換文明後才能解鎖(suǒ)該文明關卡。
3.當您完成初(chū)級訓練場某一項文明的(de)全部(bù)挑戰後,才可以(yǐ)開始進階訓練場的挑戰。
4.訓練場裏的英雄技能(néng)概率都經過了調整,與英雄的實際技能(néng)效(xiào)果(guǒ)不同。
戰場工具說明
1.投石車、飛艇、雲梯、希臘火在聯盟等(děng)級(jí)達到12級時解鎖,僅聯盟官員有權在戰場中使用;箭(jiàn)塔在開啟戰場後默認投入使用
2.升(shēng)級聯盟政策可以提高部分戰場工具的傷害
3.國王在關口戰中使用戰場(chǎng)工具消(xiāo)耗王國戰場工具使用次數,不消耗本盟戰場工具使用次數
叛國移民
1.出於很多原因,當領主(zhǔ)下定決心投誠他國時,可直接向目標王國的國王發(fā)起移民(mín)申請—此舉視為背叛本國;
2.叛(pàn)國移民的(de)申請,無需本國王(wáng)審批,直接遞交給目標王國的(de)國王進行審批。
3.一旦(dàn)成功叛國(guó),領主將會失(shī)去當前王國的所有士兵(包括傷兵(bīng)),並且在30天後才能再次移民或叛國移民
4.叛國(guó)移民申請的其他條件和規則,與普通移(yí)民相同。
5.若未成(chéng)功叛國移民,將通過郵件返(fǎn)回申請道具。
6.在活動期間執行移民,將丟失所有活動的進度。
王國爭霸戰
厲兵秣馬:
備戰(zhàn)期間(jiān),完成小任務,獲得獎勵。
王國爭霸戰規則:
1)宣戰:各(gè)國國王、王後與軍事大臣可宣戰別(bié)國破(pò)曉之城。
2)進攻:宣戰後,本國所有領主可遷城至被宣戰國,發起進攻(gōng)。
3)占領:當敵國(guó)破曉之城的城防值被摧毀至0時,宣戰王國獲得臨時歸(guī)屬權。
4)吞並:王國爭霸戰結束(shù)時,若擁有(yǒu)本國和敵國破曉之城的歸屬權,可將敵國(guó)吞(tūn)並。
5)領土劃分:王國爭霸戰結束後將進行領土劃分,所有領主需要(yào)等待劃分完成後才能重返深淵大陸。
王國吞並:
1)被(bèi)吞並王國所有領主將加入吞並(bìng)王國。
2)合並後的王國破曉之(zhī)城和(hé)所有城市的徽章獎勵數量將根據合並次數疊加。
首發時間:2024-03-3010:00:00
03-3010:00王國1服
03-3010:00王國2服
03-3110:00王國3服
04-0310:00王國4服
04-0610:00王國5服
04-0910:00王國6服
04-1210:00王國(guó)7服
04-1510:00王國8服
注:僅供參考,以(yǐ)遊戲內開服為準!
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