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塔塔帝(dì)國果盤客戶端是玩法很豐富的一款塔防(fáng)遊戲,各種(zhǒng)元素匯聚其中,塔防還有養成,英雄多而且畫風還不錯,遊戲可玩性比較高,活動內(nèi)容豐富,角色多可搭配陣容多樣化,值得(dé)推薦的(de)好(hǎo)塔防!足球大小(xiǎo)球

塔塔帝國必練英雄

魔法:

丘比特:前期還是(shì)挺值得的,畢竟應該是*一個直線aoe普攻,後麵我就不怎麽喜歡他了,因為跑得快的太多,經常打空氣,不過無盡(jìn)回(huí)廊他還可以。

雪女:這個是必練,作為*一個普攻減速,你不練她練誰,何(hé)況人家還(hái)長得漂亮。

惡魔之女:畢竟係統(tǒng)送的sss,送她一個外號,一拳超人,能量技比必殺技好用,就是普攻隻(zhī)能打一個(gè),有幾率秒殺,反正我是沒遇到過。

甘道夫:感覺不用練,隻是偶爾為了他的技能,可以把人送到起點。

小惡魔(mó):可以練,要是沒什麽魔法英雄(xióng)可以用,畢竟星級高,基礎屬性(xìng)還可以。但是如果抽到潘多拉,就可以用潘多拉換掉它了。

水之靈:25級前可以練她,畢竟就雪(xuě)女一個控有時(shí)候還是會有漏網之魚(yú),為啥說25級前(qián),因為25級可以佩戴神器,這個時候就是質的飛躍(yuè)了,後麵再(zài)說說神器選擇(zé)。

幻靈女(nǚ):跟水之靈一樣,前麵有的話挑一個練就可以了。

地精射手:單體魔法傷害,看技能感覺應該是可以的,結果。。。看著他刷圖一直連著觸發觸發技,就瞬間不想練了,觸發技是(shì)加攻擊加攻速5秒,但是觸發的時候不會攻擊,所以一直連著觸發(fā)他(tā)就會發羊癲(diān)瘋,根本不會打人。

物理:

黑騎士:這個一定要練,打架打副本神器,單體(tǐ)賊溜,練了不會後悔,練了不會上當,就是刷圖有點有點弱雞,可能(néng)還不如同類型的(de)女武者。

鬼刀武士:普攻單(dān)體好像是傷害(hài)*高的的(de)了,滿級(jí)普攻400%的單體傷害(但是現(xiàn)在還有bug),能量技也是比較給(gěi)力。有的話建議練(liàn)。

玫瑰劍:也是跟鬼刀一樣,屬於補漏的,可以練,能量技打boos也行。

女武者:塔防物理aoe,*開始我是用她過圖的,但是總(zǒng)感(gǎn)覺跟黑騎士衝(chōng)突了,就沒練(liàn)她了(le)。

火(huǒ)箭提莫:最近才用他,終於讓我對這個(gè)遊戲的弓箭手有(yǒu)所改關,高(gāo)配版精靈射(shè)手,可以練。

亞瑟:前期(qī)可以用,後麵有了好的就可以退休了(le)。

赤血刃:也是單體補漏的,可(kě)以練,普攻流血,能量技必(bì)殺技都還比較(jiào)給力,打boos也行。而且競(jìng)技場還有穩定(dìng)碎片可以升星。

玩法(fǎ)特點

【跨服PVP,決戰巔峰賽】NEW!

賽事設有積(jī)分(fèn)賽和淘汰賽,更有積分掠奪和段位角(jiǎo)逐,總決賽還(hái)有(yǒu)BAN人係統與競猜係統,完美呈現優秀(xiù)賽事完整玩法。跨服競爭更能與各路強(qiáng)者對戰,充分體現賽事榮(róng)耀!

【妲己降世,一戰封神】NEW!

全新異域英雄妲到(dào)來,攜(xié)手大聖孫悟空一(yī)起掃蕩魔物(wù),一戰封神!更有海量福利活(huó)動,等你來參加!

【實名認證(zhèng),領豐厚(hòu)大禮】

作為祖國的花朵兒,積極響(xiǎng)應***,來做一位實名大佬,實名認證過的玩家可以聯係客服領取豐厚大(dà)禮,開(kāi)荒起步一路暢通!

【超值好(hǎo)禮,任性送】

玩就送10連抽,神級(jí)英雄一(yī)發入魂,除(chú)此以外還有(yǒu)海量(liàng)福利與(yǔ)趣味玩法等著領主們(men),高(gāo)級獎勵隨手一搖幸運獲得,拚人品的時候(hòu)到啦,Fighting!

【出色英雄設計、頂級畫麵特效】

《塔塔帝國》中的每一個英雄都有非常細膩的設計,製作水準高且風格迥異,具備極高的收藏養(yǎng)成價值,場景和技能特(tè)效(xiào)更是絕(jué)美酷炫。如此優秀的畫麵與特效一直以來都是《塔塔帝國》人盡皆(jiē)知的亮點,無需擔心玩過之後要去眼科掛號,絕(jué)對養眼舒適。

【絕佳的戰鬥體驗】

《塔(tǎ)塔帝國》的英雄都擁有極具個(gè)性的戰鬥(dòu)動(dòng)作(zuò),配合技能釋放,可以看到英雄非常多戰鬥細節,而(ér)且每(měi)招每式的打擊感都非常到位,反饋感極強。與此同時,www.17c.com對關卡的難度和(hé)數值進行了調整,使得玩(wán)家能夠在操(cāo)作中體驗更強(qiáng)烈的動作快感!

【難度(dù)十足,關卡無限(xiàn),尋找塔防天才】

《塔塔帝國》的地圖都經過(guò)精(jīng)心設計,難(nán)度(dù)十足,全新推出煉獄難度的混沌之境副(fù)本更是(shì)達到了巔峰水平,怪物四麵八方湧入,無數玩家均聚集於此進行挑戰,策略燒腦淋漓(lí)盡致,www.17c.com尋找(zhǎo)的就是像你這樣的塔(tǎ)防天才!

【六大種族,打響跨時空戰鬥(dòu)】

《塔塔帝國》目前擁有帝國、部落、森林、海洋、深淵、異域六大種族,數十位英雄在此聚集,其(qí)中異域名將“妖狐妲己、大聖悟(wù)空”已經蓄勢待發。遊戲中還設有種族光環圖騰,使得勢(shì)力特色更加顯著。

【無(wú)盡回廊,瘋狂惡魔圈玩法再(zài)升級】

無盡(jìn)回廊是《塔塔帝國》的創新玩法之一,采用經典魔獸塔防地(dì)圖惡魔圈的玩法進行改良。回廊中(zhōng)除了會刷出無限魔物,還會隨機掉落各種卡牌道具。熟悉並靈活使用道具,再配上“抖音神曲”,簡直停不下來。

【在隨(suí)機關卡中冒險】

在“隨機關卡”玩法中,每一關都是隨機的組合,包括(kuò)獎勵、怪物、難(nán)度等,如果要在塔防遊戲裏體驗到Roguelike元素,那必(bì)定要選擇《塔塔帝國》了。

塔塔帝國果盤客戶端介紹

2021年度塔(tǎ)防精品《塔塔帝國》是一款殿堂級3D歐美(měi)卡通風格的“英雄動(dòng)作塔防”手遊,是一款滿足你所有想象的塔防遊戲。遊戲講述各色英雄團(tuán)結(jié)作戰,在領主的指揮下,抵禦黑(hēi)暗入侵,保衛家園(yuán)的冒險故事。精美酷(kù)炫的英雄外形和技能特效能給您帶來出色的塔(tǎ)防戰(zhàn)鬥體驗。強大趣味(wèi)的RPG養成係統,多維度的技能釋放策略,酷(kù)炫的全屏大招能給您帶(dài)來燃盡十足的戰鬥快感!遊戲同時還(hái)擁有數十種創新(xīn)玩法,如“隨機關卡、無盡回廊、套(tào)裝技能、地形機關、巔峰賽”等,滿足你(nǐ)對(duì)塔防遊戲的一切想(xiǎng)象!

塔塔帝國果盤客戶端

新手攻略

一、細談遊戲引導

1、怪物介紹

遊戲在第一次挑戰(zhàn)副本(běn)時會出現怪物提示,告知玩家怪物特性,新(xīn)手一定要仔細看,避(bì)免因為(wéi)怪物特性(xìng)而導致關卡無法挑戰(zhàn)成功。

2、能量機製

在第一次挑(tiāo)戰副本時會出現技能機製的介(jiè)紹,英雄的能量通過(guò)擊殺怪物(wù)和隨著(zhe)時間自動(dòng)回(huí)複,達到一定能量(liàng)時可以釋放英(yīng)雄技能。了(le)解機製和熟悉英雄能(néng)量回複、技能對於後麵如何合理使用英雄有著極大的提升。

3、初期英雄特性介紹

前麵三(sān)個贈送(sòng)的英雄都會有介紹並在引導關卡指引玩家使用,新手需要從中了解(jiě)英雄特(tè)性(xìng),後續獲得了新的英雄(xióng)需要仔細查看(kàn)他(tā)的技能並在關卡(kǎ)中試用,便於找到自(zì)己喜(xǐ)歡的和合適的英雄組合。

4、布陣推薦

目前遊戲已經開放了三十章關卡,因為每一章地圖不同,每一關的怪物不同或出怪順序(xù)不(bú)同都將(jiāng)會每次英雄的使用和放(fàng)置都有很大的策略性,需要玩家根據地形合(hé)理配(pèi)置。

二、第(dì)一天(tiān)能免(miǎn)費獲得(dé)的英雄有哪(nǎ)些?

精靈·莉法(C級)

係統贈(zèng)送的第一個C級英雄。大(dà)神奧丁殺死巨人伊(yī)米爾之後(hòu),精(jīng)靈從巨人屍體上(shàng)誕生,並吸(xī)收巨人(rén)的精華後(hòu)誕生,而莉法高貴,優雅,聰明,美麗,和大自(zì)然幾乎(hū)融為一體,擅長使用魔法和弓箭,崇尚(shàng)平等友好。

騎士·亞瑟(B級)

係統贈(zèng)送的第一個B級(jí)英雄。老國王的護衛亞瑟,因其英勇、忠誠、謙卑、憐憫而被賜予騎士爵位,擅長使用刀(dāo)與盾(dùn)。

雪女(nǚ)·艾莎(B級)

係統贈送的第二個B級英雄。來自冰雪王國的艾(ài)莎,擁(yōng)有掌控冰雪的魔(mó)力,因受到魔物的追擊,逃亡到人族國度,獲救後加入了反抗魔族的隊伍。

海巨人·潮汐(A級)

係統引導抽獎而獲得的第一個A級英雄。潮汐因為放縱(zòng)眾神的敵人泰坦而被封印在無盡深(shēn)淵之中,盡管被巨錨(máo)深(shēn)鎖,並被海妖看管,潮汐(xī)獵人仍然在沉睡(shuì)了(le)千萬年後,積攢了足夠的力量,掙脫了束縛它永世的牢籠。

法師·甘道夫(C級)

主線任務(wù)贈送的C級英雄(xióng)。來自不可思議的魔法王國的精英,在戰場上,他們騎著座(zuò)騎揮舞著充滿魔法力量的法杖(zhàng)展(zhǎn)現(xiàn)自己的能量。雖然有些人對他們並不友好,但是這些經驗豐富(fù)的大法師總是在戰況最激(jī)烈的戰場上出現並鼓舞著士兵的士氣。

小惡魔·愛麗斯(S級)

通關第4章普通副本獲得。愛麗斯雖(suī)然(rán)是來自地(dì)獄(yù)的小惡魔,但並沒(méi)有被邪惡同化,善良的她腦子裏總有一些天馬行空的(de)想法,喜歡惡作(zuò)劇,遇到任何事情之前總是先給出自己的意見,而不是聽取(qǔ)別人的建議。

三、初級英(yīng)雄快速獲(huò)取途徑

精靈·莉法,在七天登錄獎勵中第一天就會贈送(sòng)20個莉法碎(suì)片,雜(zá)貨商店幾乎每次都會刷新一個碎(suì)片、召喚祭壇抽取和兌換都有較大概率獲得,C階萬能碎片換取。

騎士·亞瑟,主(zhǔ)要來源(yuán)於成(chéng)長盛宴(參(cān)與遊戲(xì)內所有玩法都能獲得戰功,根據戰功提升(shēng)等級,達到對應等級即可領取獎勵)、成就中的積分寶箱獎勵、召喚祭壇(tán)召喚(huàn)和兌換、B階萬能碎片換取(qǔ)。

雪女(nǚ)·艾莎,主要通過精英關卡的成就獎勵獲得、競技場商店使用競技幣兌換、聯盟商店使用聯盟幣兌換、召喚祭(jì)壇抽(chōu)取和兌換、B階(jiē)萬能碎片換取。

巨人·潮汐,領主到15等級獎勵、雜貨商店每(měi)次都會刷新一個碎片、聯盟商店聯盟幣兌換、召(zhào)喚祭(jì)壇抽取和兌換,A階萬能碎片換取。

法師(shī)·甘(gān)道夫,主要通過主線任(rèn)務獎勵獲得、召喚祭壇召喚(huàn)和(hé)兌換、C階(jiē)萬能碎片換取。

小惡魔(mó)·愛麗斯,主要通過7日活動獎勵,開服等級爭霸(bà)活動、聲望(wàng)商(shāng)店使用聲望(wàng)兌換、聯盟商店使用(yòng)聯盟幣兌換、召喚祭(jì)壇抽取和兌(duì)換、A級萬(wàn)能碎片換取。

四、無盡回廊怎麽打?

遊戲無盡回廊(láng)使用的(de)是魔獸爭霸中綠色循環圈的(de)規(guī)則,使用英(yīng)雄殺死進入遊戲地圖的魔物(wù),遊戲暫時不(bú)知道通過條件(jiàn),失敗條件(jiàn)為關卡時(shí)間結束後地圖(tú)內怪物≥20,基於失敗條件的(de)規(guī)則,根據已擁有的英雄我(wǒ)們來探討無盡回廊如何打到更高的關卡。

首先(xiān)說英雄,第一天所有人(rén)都可以獲得的英雄(xióng)有(精靈·莉法、騎士·亞瑟、雪女·艾莎、海巨(jù)人·潮汐、法師·甘道夫、小惡魔(mó)·愛麗斯),這幾個英雄中最適用於此玩法的英雄順序為雪女·艾莎>小惡(è)魔(mó)·愛麗斯>精靈·莉法>騎士·亞瑟>海巨人·潮汐>法師·甘(gān)道夫,此順序隻是個人意見(jiàn),如有不同可討論。理由如下:

雪女·艾莎在晉(jìn)階後普通攻擊為小範圍攻擊,可同時攻擊多個目標並減速(sù),觸發技對身邊(biān)周圍的敵人造成(chéng)75%魔法傷害(hài)並減(jiǎn)速,技能均為範(fàn)圍魔法攻擊,但是在此主要使用必殺技,大範圍攻擊並附帶(dài)恐懼效(xiào)果,輸出爆炸!

小惡魔·愛麗斯,因其是獲得的第一個S階英雄,至少屬性和可攜帶裝備的負重都為她提供了(le)可觀的輸出,晉階後可以學會惡魔之爪,普通攻擊可以同時攻(gōng)擊兩個(gè)目標,觸(chù)發技暗影纏繞,對極小範圍內敵人造成傷害,能(néng)量技為範圍魔法攻擊,必殺技為全屏高傷(shāng)害技能,怪物

法師·甘道夫,他(tā)的兩個主動技能都是把怪物(wù)召回起點位置,對於此(cǐ)規則實屬雞肋,觸發(fā)技雖然可以攻擊一條直線,但是他本身的攻擊速度慢,所以觸發幾率也低。

五、總結

從新版本改動來看,遊戲越來(lái)越偏向用戶(hù)多英(yīng)雄養成,遊戲中各個玩法都(dōu)對於英(yīng)雄特性有要求,如金幣試煉玩(wán)法(fǎ)對英雄有群體攻擊、控製等要求。

目(mù)前來看(kàn)遊戲在於養成方麵的反饋是較低的,玩家培(péi)養(yǎng)一個英雄到高級需要大量資源,更靠譜的還是想(xiǎng)辦法獲取更多的英雄。

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