重裝上陣高(gāo)達降臨內購版簡介
《重裝上陣(zhèn)-高達降臨》故事發生在萬族文明昌盛的遠古大陸,當(dāng)人類還沉浸在剛剛戰勝魔(mó)王·昆的喜悅中時,玩家扮演的勇者無意中發現了魔王更大的陰謀,為拯救世界,踏上了一段挑戰魔(mó)王的熱血征程。玩家在遊戲中,既可以(yǐ)與其他玩家協同挑戰世界BOSS,體驗wow中團隊副本的感覺(jiào),又可(kě)以嚐試創新型3v3推塔模式,體驗MOBA戰(zhàn)鬥帶來的熱血沸騰。鍵盤操作記錄器-西宇(yǔ)鍵(jiàn)盤操作記錄監控工具v1.1 官方免費版
重裝上陣高達降臨內(nèi)購版機(jī)體的全麵玩法介紹
基礎篇1-機體部分
目前(qián)遊(yóu)戲有些引導和屬(shǔ)性說明不是太(tài)完整,因此先簡單解釋一下遊(yóu)戲的主要屬性。基本而言,屬性分為三大類,分別是:機體、駕駛員和周邊係統(tǒng)。本篇先圍繞機體(tǐ)展開。
機體屬性
基礎屬性(隨機體等級成長)——近戰攻擊(jī)、遠程(chéng)攻擊(攻擊數值,任何機體隻有(yǒu)一項(xiàng),即要麽近戰要(yào)麽遠程(chéng),機體可(kě)裝備的武器也(yě)受(shòu)此影(yǐng)響,分別是近戰類武器和槍炮類武器)、近戰防禦(yù)、遠程防禦(防禦數值,任何機體(tǐ)兩項數值都有,機(jī)體裝備中的裝甲(jiǎ)和盾牌分別增加(jiā)此(cǐ)屬性,想想設計的還挺合理的)、出手速度(單一回合敵我(wǒ)雙方依照出手速度排序決定出手順序,對應裝備為動力)、生命值(對應裝備項為能量)。
高級屬性(不隨機體等級(jí)成長)——命(mìng)中、閃避(命中與閃避為對抗屬性);暴擊、抗暴(暴擊與抗(kàng)暴為對抗屬性)。
遊(yóu)戲的高級屬(shǔ)性是采取是(shì)點數指而非簡單(dān)的百分(fèn)比製(zhì)。最終的(de)幾率會基於點數和當前等級共同決定。通俗的說,如果高級屬性數值不變的(de)情況下,隨著等級的提高,效果會越來(lái)越差,這是一種防止百分比類數值溢出的手段。
(神意從6至7級後,命中和暴擊(jī)的數值未變,但(dàn)實際數值降低了。另外此設計導致了一(yī)個沒有預料到的問題:1級的閃(shǎn)避將是最大化的,細思恐(kǒng)極)
技能相關——遊戲不存在(zài)單獨的技能(néng)傷害與技能防禦,都通過對應的(de)攻擊或(huò)防禦(指近戰與遠程)進(jìn)行增幅計算或豁免(miǎn)計算。
而技能的施放,是通過SP累(lèi)計來實現的,累計到100即(jí)可釋放。SP可以通過(guò)一(yī)些方式來(lái)獲得更多(比如機師的天賦鼓舞與興奮、和特殊機體的技能(néng)-無限正義釋放技能後SP增(zēng)加100點,即無限(xiàn)正義釋(shì)放技(jì)能後可以每回合釋放技能),增(zēng)加技能釋放的頻率(lǜ)。
技能以“夏亞紮古”為例,使用時注意盡量讓BUFF能覆蓋到我方隊友,如果可能的(de)話就把他的(de)速度調到更高(gāo)(通過推進器類裝備),讓我方同(tóng)排機體獲得BUFF後再(zài)出手比較劃算。
除了BUFF,布陣時區分一下技能範圍即可(kě)(全體和單(dān)體(tǐ),不(bú)用多說;貫穿,範圍請(qǐng)想(xiǎng)象貫穿的意思(sī);散射,是指機體當前目(mù)標為中心的十字;其他就是攻擊前排、中排、後排)。
克製相關——機體還存在傷害類型的克製:激光克製(zhì)實彈,實彈克(kè)粒子,粒子克製激(jī)光。
在了解這些數值(zhí)後,就可(kě)以幫助大家更好的選擇手上的機體和上陣機體的位置了。當然(rán)作為一款免費遊戲,粗獷的(de)說一(yī)定是選擇評級更高的機體(tǐ)(SS),在沒有太多(duō)選擇(zé)時,區分清楚前排機體(肉機(jī),血量和兩種防禦(yù)更(gèng)高,有(yǒu)閃避(bì)更好,例如拂曉)和輸出機體(由於上陣機體數量(liàng)較多,不是大R的話,考慮一下技能BUFF之後(hòu)把最好評級的機體逐步放(fàng)上去可能就是最好的(de)選擇了)。
機體相關玩法
獲取(主功能按鈕(niǔ),名稱是扭蛋)——從設計思路講,遊戲對機體的定價是較低的。首次星(xīng)鑽(zuàn)280和10連星鑽280(即2800)都必得SS機體,而次一等的S機體在100、280星鑽抽取中都有可能獲得。
看目前設計,遊戲再推出SSS級別的機體的可能性很(hěn)小,S機體已經有GP02這樣的神物(另外,強烈(liè)覺得GP02應為SS,0083係列的科技是明顯領先於時代的(de)),而SS機體更幾乎都是原(yuán)著中最強的高達。因此(cǐ)感覺短期在後續最多是再開放一些SS新機(如目前(qián)空缺(quē)的獨角獸係列(liè)機體、夜鶯等特殊機體)。相對在機體定價(jià)上是比較厚道的。
從課金的角度(dù)講,遊戲目前第一次隻要充值(如果最低金額(é)需要再積累一些成就獎勵(lì),如果30元無論月卡(kǎ)還是充值都妥妥夠了(le),但是推薦月卡),就可以獲(huò)得一(yī)台SS機體及紫色(sè)駕駛員和橙色武器(遠程)。如果想持續玩下去,這還是劃算的(de)。後續其實也是固定了大概200元(yuán)以上能獲(huò)得一台橙色機體,是否(fǒu)需要(yào),就看大家的選擇了。
至於日常玩法(fǎ),如果(guǒ)想要獲得新(xīn)的優秀機(jī)體而投入(rù)的話,建議直接選擇280星鑽方式。按照現在的主流設計思路,這塊的產出必然是(shì)基於金(jīn)額的積分製算法(即每次抽取時計算抽取累計(jì)的(de)金額,基於累計金額(é)吐出機體(tǐ)。那(nà)麽,280星鑽的優惠之處是累計2800星鑽後額外贈送了一台SS)。
升級——提升機體基礎屬性,主(zhǔ)要(yào)通(tōng)過吸收其他機體和訓練兩種方式來獲取升級需要的經驗值。
吸收是日常操作,試驗機(有各種類型)能提供較(jiào)多的額外經驗,由於(yú)遊戲(xì)戰鬥(dòu)時無法獲得機體(tǐ)經驗,因此請頻繁進行吞噬操作,將無用的機體都處理掉(白至藍)。紫色機體和橙色機體(tǐ),即使是重複的,因為後續進階會需要用到同名機體,請留下。
訓練是(shì)一種直接的付費功能,隨著VIP等級的提高,將獲得更高效的訓練方式(shì),也可以通過大量的星鑽來加速訓練,快速獲(huò)得經驗。本遊戲(xì)訓練時也不影響正常的出戰。
(需要提醒的是,選擇完機體後記得點選開始訓練的按鈕。除了第一頁(yè)以外,後麵還會隨著等級提(tí)供更(gèng)多的訓練位。20級解鎖第三個位置)
進階——綜合(hé)提升,且需進階+1時才解鎖機體技能(néng),後續進階等級增加隱藏屬性(即基礎或高級屬性(xìng)以外(wài)的(de)屬性,例(lì)如減少(shǎo)暴擊傷害、死亡後自爆等)。
從目前(qián)的設計看,進階基礎材料(liào)“進階模組”本質上是(shì)一種貨幣,會(huì)再各個係統中投放,通過進階成功的(de)吸引力來吸(xī)引大家玩各(gè)個係統。不過目(mù)前顯然完成度不(bú)高,產出偏少(這(zhè)個實(shí)際上是放開那三國(guó)的進階丹)。
而進階副材料,是需要通過(guò)裝(zhuāng)備熔煉來獲得的(熔煉在進化倉裏,這(zhè)裏因為描述較少,需要再觀察(chá)一下)。但是目前熔煉似乎有一定的失敗幾率並且副材料產出不是很穩定(雖然藍色裝備相對價值(zhí)不(bú)高。橙箱子加橙鑰匙8元,比較大的機會獲得藍色裝備),因此還(hái)是謹慎(shèn)嚐試為好。
長(zhǎng)期看,這裏的體驗,需要仔細優化,再開放一(yī)些信息給用戶(hù),否則有一頭霧水的感覺。
裝備——武器(限製(zhì)為近戰或遠程武(wǔ)器,增加對應屬性)、裝甲(近戰防(fáng)禦)、盾牌(遠程防禦)、動力(出(chū)手速度)、能(néng)量(血量)五種。顏色和機(jī)體的分類是一樣的。目測隨著裝備品質的(de)提升屬性有巨大增強。例如橙色武器的數值是藍色武器數值的兩倍左右。
裝備的主要(yào)玩法目前是獲取、強化(增加對應的基(jī)礎屬性,通過銀幣,目前已經是非常大(dà)的銀幣消耗口了)。
A級以上裝備(bèi)有附帶高級屬性,高級屬性不會隨著強化和而增長。
因為目前進階(jiē)的價值和進階副(fù)材料的稀(xī)缺性,裝備的融(róng)合後產出的進階副材料也是裝備的重要玩法。
緣分——用於串聯各係統,上陣機體之間、對應裝備之間、特(tè)定駕駛員之間,都存在著緣分,而緣分將百分比增加基(jī)礎屬性。
重裝上陣高達降(jiàng)臨內(nèi)購版福利
1.充值比例1:800!首次充值2倍鑽石,6元神(shén)代機甲,可謂是平(píng)民首選。後續(xù)充值還有額外返利,更有最強的充值返利。
2.上線38888綁鑽石、大型銀幣禮包*5、青春自行車碎片*10、獎品多多
3.策劃暗改,升級速度調低都不知道多少倍了,滿級再也不是夢了。
4.策劃繼續暗改,首充送最強機甲高達(dá),價值(zhí)1000元(yuán)的(de)強機甲高達直(zhí)接送了。
5.遊戲內的資源多送了幾倍,為平(píng)民服務。
6.返利(lì)翻幾倍送,物價也比正式服便宜幾(jǐ)倍,要算上綁鑽返利的話那就是便宜10倍以上了,福利(lì)已經去到最大了,給運營小妹賺點化(huà)妝品吧,看她最近憔悴了。
重裝上陣高達降臨內購版製霸戰場的位置
當你的等級到了(le)30級之後,上陣人數(shù)到(dào)了7個人,這個時候就要考慮(lǜ)各個位置的人員安排了。
前排:
推薦機體:拂曉
特點:高防禦(yù)、血(xuè)厚、高閃避
推薦裝備:高(gāo)閃避、加血、加防裝備(bèi)。
個人心得,一定要給前排(pái)的機體堆閃避,因為在前排(pái)機體還存活(huó)的情況下,敵方機體是會優先攻擊我方前排機體的。
中排:
推薦機體(tǐ):神意(yì)、命運脈衝、正義
特點:高攻擊、高(gāo)暴(bào)擊、高速(sù)度
推(tuī)薦裝備(bèi):高攻擊、加暴(bào)擊裝備(bèi)
中排一(yī)般搭配組合機體(tǐ),高速度、高攻擊,先出手,優先攻擊敵方機體(tǐ)。
後排:
推薦(jiàn)機體:自由、強襲自由、全裝空(kōng)霸
特點(diǎn):高速度、高(gāo)暴擊、高攻擊、高命中
後排的主要作用就是輸出,保證(zhèng)高的命(mìng)中率,擊殺(shā)敵方前排與無形之中。
個人心得:把好的(de)裝備集中給兩(liǎng)個重點培育對象,前(qián)排和一個後排輸出,如果你的後排速(sù)度(dù)夠快、輸出夠(gòu)高,前排夠肉,能抗,就算你戰力沒(méi)有對方高,也能將對方斬於馬下。

重(chóng)裝上陣高達降臨內購版是(shì)一款機甲角色rpg手遊,炫酷的造型,各大勇者的集結戰鬥,魔王的陰謀充斥著世界(jiè)的謊言,為了拯救世界玩(wán)家們踏上熱血的征(zhēng)程,與魔王作戰,駕駛機甲,闖關戰鬥(dòu),升級屬性,線上與玩家作戰,暢爽的團(tuán)隊任務和boss等著你來耍!
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