大小:1,649.3M 語言: 中文
類(lèi)型:教育培訓 係統:macOS





三、卡組的分類(lèi)
根據卡組的特性,可以分為三個大(dà)類:快速,中速,慢速(sù)
1、快速:一般以(yǐ)打臉為主,使用大量的低費生物以及法術,在最短的時間內壓縮對手的生命值。
2、中速:一般以生物持續站場為主,通過BUFF,以及生(shēng)物場麵上的交換,來確立優勢。
3、慢(màn)速:一般以過牌,回複,法(fǎ)術、異能控場為(wéi)主,控製套牌需要使用大量“增加抓牌次數”的卡牌(pái),以及能夠破壞對手手(shǒu)牌和場上局勢的卡(kǎ)牌,利用豐富的解場手段和卡差優勢(shì)取得(dé)勝(shèng)利。
四、五種卡牌顏色的特點
1、白色(中速(sù))
擅長對生物的BUFF,英雄生(shēng)命值的恢複以及衍生物的召喚。
2、藍色(慢速)
擅(shàn)長控製,凍結是最主要的(de)控製手(shǒu)段(duàn),依靠凍(dòng)結等控場異(yì)能慢慢將對手帶入自己(jǐ)的後期(qī)節奏中。
3、黑色(中速)
擅(shàn)長對(duì)對方生物的DEBUFF,消弱對手的各項能力(lì),讓對手棄牌,以及善於利用墳場(chǎng)。
4、紅色(快速(sù))
擅長通過直傷和衝鋒搶血,在最短的時間(jiān)內壓縮對手的生命值(zhí),除此之(zhī)外,紅色卡牌還擁有高質量的aoe傷害(hài)。
5、綠(lǜ)色(中(zhōng)慢速)
擁有高費優質生物,擅長(zhǎng)對生物的BUFF,費用的成長、生物血量的恢複。
五、單色,雙色,三色(sè)組法的優缺點
1、單(dān)色卡組
優點:卡牌特性比較(jiào)統一(yī),卡組構築相對於混色卡(kǎ)組,容錯率較高;
缺點(diǎn):卡組特性單(dān)一,浪費一點卡組點數,帶的卡牌(pái)很(hěn)容易被對手預測,優劣勢對局差距兩極化。
2、雙色卡組
優點:卡組特性(xìng)相對來說比較豐富,劣勢對局(jú)數量會較少,優劣勢對局差距很小。
缺點:容錯率較低,需要玩家有良好的卡組構築能力,相對於單色卡組,優勢對局的優(yōu)勢體現會稍微小一點。
3、三色卡組
優點:卡組多(duō)變,對手難以預測(cè),卡組特性會相當豐富(fù)。
缺點:容錯率低,由於三種顏色(sè)都隻能帶一點點(diǎn)數的卡牌,單卡質量較低,需(xū)要玩家有極強的卡(kǎ)組(zǔ)構築能力。
輪抽(chōu)玩法(fǎ)攻(gōng)略
簡單來說,輪抽玩法是(shì)一個由四名玩家參與的小錦標(biāo)賽。它的迷人之處在於(yú),大家(jiā)共用一個牌池,依(yī)次選取一張牌,直到都選(xuǎn)夠40張(zhāng)牌。在你選取自己需求的(de)卡牌的同時還要考慮到對手需要什麽,並予以針對和(hé)克製。
簡單舉(jǔ)例,你想(xiǎng)組建一套以綠色為主的中後期牌組,通過觀察對手的的選牌你發現有人可能在拿一套空軍Rush的卡組(zǔ),那麽你很可(kě)能要放棄一張(zhāng)適合自己的牌,而選擇搶掉對手的核心(xīn)牌,以鉗製對手的戰術成型,即使這張牌對你毫無作用!
輪抽(chōu)模式
*由4名(míng)玩家參與的比賽
*先經抽選階段,挑選牌池。再進行戰鬥階段,相互對(duì)戰決出名(míng)次
*在抽牌(pái)階段中,每人從自己麵前的卡(kǎ)包中挑選1張,然後將剩餘卡牌傳遞給其(qí)他人
*構築輪抽套牌可使用(yòng)4個(gè)顏色點數
*依(yī)勝利輪數獲得獎勵
同(tóng)樣,你的另外三個對手也會這樣針對你想要組建的卡組。在一場高水平的輪抽賽中,玩家(jiā)不但要熟悉盡可能多的卡牌,揣摩(mó)其他(tā)對手可能挑選的卡牌,同時還要學會隱藏自己的戰(zhàn)術意(yì)圖,通過多元化(huà)的拿(ná)牌風格來混淆對手的戰術判斷。
與天梯構築不同,《秘(mì)境對決》輪抽(chōu)玩法中的牌組構成數量從40張下調為(wéi)25張,構牌顏色點數從3點提升至4點。玩家需要運用輪抽中拿到的40張各色卡牌和25張該模式下特有的無色卡一起(qǐ)來組成卡組(zǔ),戰勝對手。無色卡的設定避(bì)免了玩家因(yīn)為點(diǎn)數限製,組不齊卡組的尷尬(gà)。但(dàn)無色卡(kǎ)的單卡質量遠低於顏色卡。例如同樣是過牌效果,無(wú)色三費的[冥想]隻能抓一張牌,藍色三費的[諄諄教(jiāo)誨]卻可以抓(zhuā)兩張牌。
玩家支付300金幣(bì)或6張輪抽門票進入輪抽玩法(fǎ)後會獲得以下獎勵:
0勝玩家可以獲得1張卡牌和220金幣的獎勵
1勝玩家可以獲得2張卡牌、20星塵和260金幣的獎勵
2勝玩家(即本次輪抽(chōu)賽第一名)可以獲得4張卡牌、50星塵(chén)和300金幣的獎勵
1,迎(yíng)來天梯新賽季
2,青金實驗室獎勵增加
3,若幹BUG修正等

套牌(pái)的組建根據比賽模式分為【構築套牌】和【限製套牌】兩(liǎng)種,其中【構築套牌】適用於天梯,休閑和秘境模式,而【限製套牌】適用於現開模式和輪抽模式(shì)。勝平負
一、【構築套牌】
1、一套構築(zhù)套(tào)牌應放入的卡牌數(shù)量是40張。
2、卡牌分(fèn)為五個顏色大類(lèi),分別是:白色、藍(lán)色、黑色(sè)、紅色(sè)以及(jí)綠色;每種顏色卡牌又可以分(fèn)為1點的和2點的(目前還沒有3點的卡牌)。點數的存在既是(shì)作為卡牌強弱的標誌之一,也是作為構築套(tào)牌的限製存在:一組套牌中的(de)顏色點上限為3點。
可以選擇組建單色套牌(但目前沒有3個顏色點的卡牌,單色(sè)可能比較吃虧)、雙色套牌(pái)(比如(rú)主白輔綠,即白(bái)色2點加上綠(lǜ)色1點)或是三色套牌(pái)(每種顏色各1點)。總之就是,一套卡牌中,每種顏色點數之和不可超過(guò)3點;顏色的點數隻(zhī)計算最(zuì)高值,即當同時存在1點和2點的卡牌時,隻計為2點。

單卡點數及顏(yán)色

套牌點數及顏色
二、【限製(zhì)套牌】
1、限製(zhì)套牌是在現開賽和輪軸賽中使用的
2、現開賽規則如下:

現開模式規則
3、輪軸(zhóu)賽規則如下:

空軍:隻能被具有空軍(jun1)的生物攻擊。(某些不具空軍屬性(xìng)的特殊生物可以攻擊空軍,空(kōng)軍不可越(yuè)過(guò)嘲諷生物,普通生物可(kě)以越過嘲諷空軍)
不能攻擊:不能行(háng)動。(電線杆,靶子(zǐ))
無法反擊:對手生物主動(dòng)攻擊時無法對對手生物造成傷害。(挨(āi)打不會還手,但還是可以主動打人的)
死觸:它(tā)對生物造成戰鬥傷害時,消(xiāo)滅那個生物。(1W點攻擊,無法穿透護甲(有(yǒu)待(dài)驗證))
自毀:生物或神器(qì)消滅自己。(達到某個條件(jiàn)或使用技能後(hòu),消滅自己)
不毀:它的生(shēng)命(mìng)值不會少於1點。(生命計(jì)算低於1時,會保持在1點)
吞噬:將被吞噬的卡牌移出戰場。吞噬源離開戰場後將再將被(bèi)吞噬者移回戰場。(被吞噬卡牌帶有buff或debuff效果是(shì)否會保持,是否觸發亡(wáng)語,有待補充)
係命:它造成(chéng)戰鬥傷害時,其操控者恢複等量的生命。
凍結:被凍結的生物變為已行動直到它(tā)的下個回合結束。(一般為藍色特有)
選擇:在多個效果(guǒ)選項中選擇一個。
驅散:清除屏障、護(hù)甲等其他(tā)所有附加效果(guǒ)。(無法清除卡牌自帶效果,例如死觸(chù)(有待驗證))
踐踏:攻擊生物時,過量的傷害分配給對手。(隻能分配給對手玩家,而不是對手生(shēng)物)
隱匿:直到它攻擊,不能被(bèi)攻擊。(可以被法術指定攻擊,可以被神器和(hé)生物主動技能攻擊)
力量反(fǎn)噬:啟動神器能力時,其操控(kòng)者受到等同於(yú)作用生物力量的傷害。
秘境對決是由網易代理的一款手機遊戲,這款遊戲集合了卡牌(pái),養成,策略等多種玩法給玩家帶來一個不一樣的(de)3D魔幻動作類卡牌RPG手遊,喜歡這款遊戲(xì)的朋友就來東坡下載吧。
万博怎么买足彩 大的体育平台 威尼斯浅灰 竞彩中国竞彩网 六合七彩网
熱門評論
最新評論(lùn)